控制区0反对初次尝试……失败
rebelinc吧
全部回复
仅看楼主
level 6
叛乱朋克2077[滑稽]
2020年03月11日 14点03分 1
level 6
这个人口的立场变动到后期真是龟速,而且还有很多诡异的地方……
2020年03月11日 14点03分 2
level 6
首先是有个别脾气特别大的区域。这个BR区好歹修了堡,这反对人数还是将近两百,这其它一些条件不如它的地方倒是挺安分的,怀疑和叛军偷家的方位会不会有一些关系🤔
2020年03月11日 14点03分 3
level 6
还有一个更诡异的地方,这个忘记截过程了,只能发个结果。
就是这个AW区,他的反对人口居然会反弹!
当时我正在考虑派兵去支援上一楼提到的麻烦区域,然后就看到这个AW区的中立人口飞速转变成反对人口,只有在我派部队驻扎的时候才会停止住。等这里的反对只有几个人的时候我又把部队拉走,结果又出现了反弹现象。不过好在我的支持者一直保持,没有倒戈……
怀疑这也和叛军偷家有关🤔
2020年03月11日 14点03分 4
level 6
一些有趣的地方:不朽者平原
这个游戏的平民貌似是永不减员的?这个FK区出了不下七次轰炸平民,然而人口总和却永远恒定。
整个区域打的昏天黑地,叛军疯狂拆设施。贪污都抓了好几个,然而没想到刁民们活得好好的?
这一点我是后来才发现这个FK区有人口恒定的情况的,全图不朽还只是猜测,我打算下个档好好计算一下🤔
2020年03月11日 15点03分 5
说实话要是有个化武疑云模式或者军阀魔改就应该有个一定时间掉支持度,清0该区域敌对者[滑稽]
2020年05月18日 02点05分
level 6
一些有趣的地方:叛军advent说[滑稽]
叛军发难显然是和地区反对者数量相关的,不然照图中的实力早就遍地开花了(还好我们有战力4W+的XCOM[滑稽]
然而叛军多了以后当地平民并不会少,敌占区只是会慢慢增加区域内反对者的数量,并不会导致任何情况的减员。由此可见这个士兵系统是独立的,但貌似又和区域反对者挂钩?
所以说这哪是叛军啊,明明是觊觎当地平民不朽基因的外星人改造出的advent战士[滑稽]
(谁叫我最近在玩XCOM2呢[滑稽]
2020年03月11日 15点03分 6
所以来讲剿匪(划掉)包围作战,最好在最后清剿地区上保留一个国民军\联合军搞地方清剿,不然一会就又起来被迫两线作战
2020年05月18日 02点05分
level 6
一些有趣的地方:坏人老了
貌似是每两年一次(存疑)的余钱过多拷问,我每次都会选中间的军事投资(XCOM战士[滑稽]),这个选项会导致腐败的几率貌似在35%到50%之间浮动(存疑),但是到了后期的时候我发现这个腐败的事件几乎再没有触发过,打开统计一看,发现果然如此,难道真的是说时间拖久了贪污就没了?还是说只是我运气好?
我会继续推进这个档来尝试验证这个猜想……
2020年03月11日 15点03分 7
或者反腐败点到4级和难度有关?
2020年05月18日 02点05分
level 6
一些有趣的事情:令人不安的真相……
当我保存退出再读档的时候,这个地区概览就变成了原来的模样。难道说我们一直以来所做的一切都只是!!??
额……好吧,我知道这一定是bug……不过如此大的视觉冲击我因该不会在以前读档的时候遗漏(我也一共才读过三次档[滑稽]
所以这个bug是怎么触发的呢?
等下个档,等下个档[睡觉]
2020年03月11日 15点03分 8
level 6
不知不觉就成了列文虎克呢……
这个控制区0反对理论上应该是可以执行的。
这是困难难度,2077年的时候我大概有7个区域0反对了,除去2个大脾气区和1个反弹区,其余区域反对者都寥寥可数。然而我实在是没有兴致继续点框框了,刚发售的ori新作在呼唤着我[滑稽]
以后可能会在简单难度下配合GameGuardian修改着试试看吧……
不过这次也是发现了很多有趣的细节和问题,还有很多我临时发现导致准备不充分的地方。如果我还有兴致的话可能会去再探索探索,然后回来更新一下这个帖子……
如果大家也发现了什么有趣的地方,或者对我的一些观点有补充和质疑的话欢迎指正。我其实也是最近托网课的福刚入的坑[滑稽]误导新人就不太好了……
2020年03月11日 15点03分 9
level 6
新人首贴,又是手机发的,可能排班表情什么的会有诡异的地方,还请见谅😂
2020年03月11日 15点03分 10
1