给大家讲一个,矛与盾的故事我觉得这个故事听过,我就不把原版的
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level 11
给大家讲一个,矛与盾的故事
我觉得这个故事听过,我就不把原版的说一遍了,我就说一下逻辑问题
首先2月份开头的时候,招募版就取消了魔战到诛邪的豪侠招募,我对朋友说这个版本应该是不开豪侠了,可能是在下一个小版本出270的时候作为迭代副本产出材料的本。因为很显然困难本已经起到了代替老版本豪侠的作用,作为机制偏多的三个版本,即便你有高等级装备,你也做不到速刷。这样做的好处是,豪侠本真正成为了一个刷材料难度的本。这是我在2月初的预测。
然后今天得知三成作废,换新的。有的人说舔新人,有的人说是数值策划不好做。很显然,我觉得是后者,如果舔新人,策划可以开一个活动直接追赶等级不必取消,这件事最核心的是数值崩盘。百分比的数值误区,在于高等级的百分比对于副本难度的开发起到了极大的破坏作用。这一蕴灵的设计,很明显是工作不同部门策划在一开始就没有协商好的产物。
矛和盾就此产生了,如果将来有一天开豪侠三连,蕴灵起作用的是老版本的,那么如果有些“歹人”换满了15级,那么其他玩家如何自处?如果用新的蕴灵,那么驴头不照马尾的说明不是自己扇自己脸吗?也难怪有人猜测不在开放豪侠三连的想法了。其实这件事最好的办法是,压缩数值,增加升级所需要时间,按照游戏进度继续增加萌新追赶机制,但是很麻烦哦,这又需要多部门统筹,太难了!
以上
2020年03月11日 09点03分 1
level 11
有没有人分析下[滑稽]
2020年03月11日 09点03分 2
level 2
我不太认为策划团队有能力做好你说的这些,我觉得他们会用更加简单粗暴的解决方式。不开[滑稽]
2020年03月11日 09点03分 3
所以豪侠三连的开放,就呵呵了,真的,真的恶心
2020年03月11日 09点03分
@自此一路忘尘😄 我来给你分析分析为啥,1.之前就有说过豪侠不产出装备同时他们也没想好该在豪侠本里放什么奖励 放老的明显过时了 新作有太费力。2.不开豪侠本他们就没那么多事 就可以吧更多的经历放在7月大版本更新上,让这个鸟联动拖拖时间。
2020年03月11日 09点03分
@Deathsickle_L 省力气的东西是已经放过的强化材料,如果策划用心的话还可以放限时称号和显示座机碎片,完全可以打完三个之后合成一个拉风的陆地座机限时7天。豪侠本的设计难度比开一个新的本要低很多很多。 但是,但是,这一手,我就笑了,自毁长城
2020年03月11日 10点03分
@自此一路忘尘😄 其实把我甚至怀疑 他们压根就没做豪侠本BOSS的新增技能[滑稽]
2020年03月11日 10点03分
level 7
我今天听到一个言论,三乘这玩意儿从零开始就是绑着你每天必须做日常[阴险]
2020年03月11日 09点03分 4
对啊,增加活跃度,但是废除的操作真的看不懂
2020年03月11日 10点03分
level 11
增加每日活跃度策划想了两招,一招是三乘,一招是惜时令,嗯,不说了,懂得都懂
2020年03月11日 10点03分 5
level 9
我理解的游戏是嘻嘻哈哈把本打了。大家都高兴。 奈何策划非要整硬核。老玩家打的也累 自然不去带新人。新人自然容易被劝退,没新人策划又慌了 赶紧给新人提福利。然后一点根本问题都没有改变。说是机制本 但是机制个锤子 还不是dps给我死劲压下去。
2020年03月11日 10点03分 6
这个版本比琅泉太华整体感觉难多了,确实d高了可以压机制,但是该有的还是会出。整体上是因为暴毙的点更多了,上个版本的boss暴毙点没有这么多,这个版本机制多暴毙点多,所以感觉很难。
2020年03月11日 10点03分
古网一直在平衡难度,其实难度比内测砍了很多了,但是这个版本的度无论是机制还是开本速度都不对,让人很压抑,所以很多人不喜欢
2020年03月11日 10点03分
@自此一路忘尘😄 哎。你说一个游戏玩的一点都不高兴还玩他做什么呢! 古剑打本现在对我来说就是这样。劳心劳力打了也不开心。打本也不是打本 是打队友。最后本是过了。乐趣还是一点都没有。
2020年03月11日 10点03分
@自此一路忘尘😄 开始都以为狼犬太华不行。现在再看 狼犬太华反倒是最好的一个版本了。
2020年03月11日 10点03分
level 11
古剑数值策划做不好不是早知道了么
2020年03月11日 10点03分 7
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2020年03月11日 10点03分
level 11
所有游戏都舔新人。
古剑策划也确实难做,现实就是策划每一次舔新人最终都是老手受益。
小红花这种严重舔新人的行为,最终结果是新人沦为老手打本挂件。
2020年03月11日 10点03分 8
没有新血液就没有新的活力但是新玩家怎么进本,怎么处理,策划没想好
2020年03月11日 10点03分
level 9
不要封顶15直接压死到13级结束三乘就好了
2020年03月11日 10点03分 9
策划开新的。是给你每天上线的理由[捂嘴笑][捂嘴笑][捂嘴笑]你要感谢策划
2020年03月11日 10点03分
level 15
说不再做套装套装的时候不就知道了,不是不想不做,是没能力平衡[滑稽]
2020年03月11日 10点03分 10
然而没有门派套了[泪][泪][泪]
2020年03月11日 10点03分
@自此一路忘尘😄 一次比一次懒,取消套装属性,这赛季连外观都取消了,其实蕴灵也很久很久没出新的了,上次带特效的是琅泉的水浪。
2020年03月11日 10点03分
@乀初夏ing 不是说烛龙团队只有50来个吗,公测到现在不是一直吃老本吗,可能没有人力分支搞这个了[小乖]
2020年03月11日 10点03分
@自此一路忘尘😄 816到现在,只有琅泉和太华是新的,其他都是老本
2020年03月11日 10点03分
level 13
三乘不只是数值的问题。首先,蕴灵是让你做日常的!你要用代币+金币去买的。这是很重要的保证上线率的手段。
如果只是数值,尤其是豪侠的数值,那太好调整了。
2020年03月11日 12点03分 11
那他可以一直上叠,没有必要取消
2020年03月11日 12点03分
@自此一路忘尘😄 代币超额了,懂吗[阴险]
2020年03月11日 12点03分
level 9
为了上线率它可以改成时效性啊,每周都要买像buff一样。他现在是出了没多久然后满级定的15,然后这个月又开加速什么的,全世界以为有用继续日常,发现下版本直接没了……,那我这个月还有啥必要做日常?
2020年03月11日 13点03分 12
你这个建议真的蛮不错的~可以去建议下,真心觉得不错~~
2020年03月11日 13点03分
level 8
那个 老三乘绝版了 公告写了 其次 像这种单纯加dps和hps的蕴灵 平衡起来不要太简单 所以 原因很简单 舔新人顺便加强每日负担
2020年03月12日 04点03分 13
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