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DavidPlant 楼主
在最近期一期的PS官方杂志Official PlayStation Magazine上,开发商LKA工作室的负责人Luca Dalco公布了一些新主机PS5的相关情报,他表示PS5的纹理密度达到了4096 px/m,这让画质细节更加丰富。
Luca Dalco在杂志中表示,PS5的性能规格达到了难以置信的地步,它有着强大的画面处理能力和支持光线追踪的硬件架构。曾经LKA的开发团队花了大量的经历在PS4上使用高分辨率的纹理贴图,而在PS5上开发团队可以使用搞到4096px/m的纹理密度,这意味着游戏的画面将会拥有更多的细节,分辨率也将更高。
Luca Dalco表示,他们子啊过去的4年里一直想染给他们的新作《Martha Is Dead》实现照片级的画质,而PS5的高性能可以让他们支持他们实现他们的目标。
2020年03月11日 03点03分 1
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DavidPlant 楼主

2020年03月11日 03点03分 3
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