level 6
山鲁佐德♤
楼主
玩这个游戏也有一个月了,目前的目标是全武器真实模式通关,在弓箭手连死于第一个地牢三次后,我终于找到了地牢的正确打法:分散注意![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
纯弓箭手(不点匕首)在地牢的尴尬处境,主要源自于未知的门后——一开门两个重甲盾锤手距离你五步之内真是要了命。虽然打到这个阶段你很有把握一发直射首级干掉一个,但是另一个差不多就要走到脸上来了,更别提举盾和格挡了。那么,如何判断门后到底有没有人,有几个人呢?
关键来了,其实说穿了一文不值——分散注意这个技能,是不需要敌人在你的视野内的……在你的射程内就行……

你完全可以在门后面,瞄准——分散注意——原地休息——瞄准——分散注意……靠这种猥琐的办法把门后面的所有怪物全部弄死![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
但是这又有一个问题:怪物死在视野外,木得经验。
所以我现在总结出了一套地牢开门流程:1,、瞄准——2、分散注意——3、如果只滑步不射箭或者箭往别的房间飞了,果断开门——4、如果往房间里射箭,就原地休息几个回合然后开门,瞄准,往门的正后方分散注意,然后高喊……
这么几个步骤下来,敌人大概率被拉到门口一直线的位置,接下来就是慢慢射他就完了……
最后说一句:长杖好难玩啊……
2020年03月11日 01点03分
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纯弓箭手(不点匕首)在地牢的尴尬处境,主要源自于未知的门后——一开门两个重甲盾锤手距离你五步之内真是要了命。虽然打到这个阶段你很有把握一发直射首级干掉一个,但是另一个差不多就要走到脸上来了,更别提举盾和格挡了。那么,如何判断门后到底有没有人,有几个人呢?
关键来了,其实说穿了一文不值——分散注意这个技能,是不需要敌人在你的视野内的……在你的射程内就行……

你完全可以在门后面,瞄准——分散注意——原地休息——瞄准——分散注意……靠这种猥琐的办法把门后面的所有怪物全部弄死但是这又有一个问题:怪物死在视野外,木得经验。
所以我现在总结出了一套地牢开门流程:1,、瞄准——2、分散注意——3、如果只滑步不射箭或者箭往别的房间飞了,果断开门——4、如果往房间里射箭,就原地休息几个回合然后开门,瞄准,往门的正后方分散注意,然后高喊……
这么几个步骤下来,敌人大概率被拉到门口一直线的位置,接下来就是慢慢射他就完了……
最后说一句:长杖好难玩啊……