level 11
happy燕十三
楼主
崩坏3很多时候还是调度问题,
小米10默认调度是这样的,当遇到复杂场景大核优先负载的时候其他三个中核就会跑低频,造成再次遇到复杂场景的时候一个满血大核
加3
个低频中核性能不够掉帧,我这里做了几个测试,我把四个大核锁住2g频率帧数非常稳,默认调度不管他就会掉到40多帧,因为小米10这个默认调度确实不行,然后我又让三中核主负载不要大核负载,帧数也很稳,因为三中核主负载不会切换到大核负载中核低频,三中核主负载默认调度也会持续满血,
其实这种大核双集群调度上确实不好做,我认为直接设置成三中核主负载让大核一直打酱油就行了,
毕竟大核持续负载功耗也高,手机长期持续负载3个2.4g频率的中核性能就够了,1
+3
的设计只要做好中核优先的调度不乱跳频率我认为还是会比2+2好,
像崩坏这种三线程游戏2+2的设计除非你能root锁主四核最高频才能性能最大化,如果锁不住就会出现那个问题,大核主负载的时候中核频率要乱跳造成三线程性能不能最大化,

2020年03月10日 10点03分
1
小米10默认调度是这样的,当遇到复杂场景大核优先负载的时候其他三个中核就会跑低频,造成再次遇到复杂场景的时候一个满血大核
加3
个低频中核性能不够掉帧,我这里做了几个测试,我把四个大核锁住2g频率帧数非常稳,默认调度不管他就会掉到40多帧,因为小米10这个默认调度确实不行,然后我又让三中核主负载不要大核负载,帧数也很稳,因为三中核主负载不会切换到大核负载中核低频,三中核主负载默认调度也会持续满血,
其实这种大核双集群调度上确实不好做,我认为直接设置成三中核主负载让大核一直打酱油就行了,
毕竟大核持续负载功耗也高,手机长期持续负载3个2.4g频率的中核性能就够了,1
+3
的设计只要做好中核优先的调度不乱跳频率我认为还是会比2+2好,
像崩坏这种三线程游戏2+2的设计除非你能root锁主四核最高频才能性能最大化,如果锁不住就会出现那个问题,大核主负载的时候中核频率要乱跳造成三线程性能不能最大化,


