『RYNN』魔法队的福利——(伪)零驱+零延迟
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钉喵酱 楼主


2020年03月09日 13点03分 1
level 10
钉喵酱 楼主
2L开始进行文字解析,请勿插楼。
2020年03月09日 13点03分 2
直到10楼施工完毕[吐舌]
2020年03月09日 14点03分
level 10
钉喵酱 楼主
本视频内容概括:艾玛在0-1AT之间使用了至少5次0AT的魔法,却依然在行动序列中保持原位。
测试结论如下:
1.角色不适用的星海武器即使穿上,“减驱动时间”的效果也不会打7折。
2.驱动时间和延迟时间若有小数点,则直接舍去,而不是四舍五入。举例:0.75AT=0AT,1.5AT=1AT。
3.在敌方无AT BUFF和我方我AT DEBUFF的情况下,此玩法可以达成永动(但主c角色有限定要求)
4.实战用法:0AT自身隐身魔法,而后0AT天国之门,此次隐身攻击必定暴击(伤害高),而后持续“自身隐身+输出”永动
2020年03月09日 13点03分 3
我也验证过那个减驱动的问题 装备类型不符的情况下是不会打折的 其它所有属性都会打折唯独驱动不变这点真的非常奇怪
2020年03月10日 00点03分
@peverpp 迅捷武器命中,地盾防具减伤,怒火防具的暴击率都是测不了的,我认为是数值类的打折,概率类的不打折
2020年03月10日 01点03分
level 10
钉喵酱 楼主
下图是魔法的驱动时间,延迟,伤害倍率表。
从中我们看到:天国之门驱动时间30,延迟20。虚空幻域(隐身)驱动时间12,延迟25。
下一楼针对驱动时间进行解析,以及得出第一条结论的依据。
2020年03月09日 13点03分 4
level 10
插楼
2020年03月09日 13点03分 5
[滑稽]不听话删楼哦
2020年03月09日 13点03分
别删别删,你说2楼别插的
2020年03月09日 20点03分
我以为你两层就完了,结果盖了10层。。。
2020年03月09日 20点03分
2020年03月10日 00点03分
level 10
钉喵酱 楼主
下3图为测试阵容及装备、回路配置。
(减)驱动时间计算:艾玛-25,托娃-20,米雪提欧-20,驱动回路-18,紫星海武器-12,驱动时间应为5%。
针对第一条结论:视频中所有攻击魔法的驱动时间均为1AT,以驱动时间最长的天国之门来计算,30*5%=1.5AT
★★★如果紫色星海效果是打折的,那么-12%打7折应该是-8%,最终驱动时间应该是9%,这样的话天国之门的驱动时间就应该是30*9%=2.7AT,与视频中的1AT不符。
下一楼是延迟的计算以及第二条结论的验证。
2020年03月09日 13点03分 6
level 10
钉喵酱 楼主
下4图为减延迟的效果计算。
ps.和服莉丝的被动对魔法延迟无效,你可以仔细看看。
减延迟:艾玛-25,魔女玲-20,星盘技能 -25,属性铃铛(5+5)-27,总计-97%,也就是任何幻魔法仅有3%延迟。
幻属性所有辅助魔法均为25延迟,那么25*3%=0.75AT。
按照视频中所演示的,艾玛和苍骑之间仅有1AT的行动顺序差距,而视频中连续使用了>5次幻属性魔法,如果小数点成立,那么艾玛肯定会排在苍骑后面了。
结合6楼的驱动时间算法,在5%驱动时间以及3%延迟时间的情况下,任何幻属性攻击魔法是1驱动0延迟,而任何幻属性辅助魔法是0驱动1延迟。
于是我认为可以推导出第二条结论:AT计算时的小数点是直接忽略,而不是取整,更不是四舍五入。
下一楼也是数据分析。
2020年03月09日 13点03分 7
修正:3%延迟下辅助魔法是0驱动0延迟
2020年03月09日 16点03分
level 10
钉喵酱 楼主
简单的数据分析:
在以上2条结论都成立的情况下,驱动幻属性天国之门魔法达成0AT的条件为:驱动时间≤3%;1AT为≤6%。
驱动幻属性魔法达成0延迟的条件为延迟时间≤3%;1AT为≤7%。
1.这个驱动时间如何达成呢?
很简单,视频里演示的阵容,将米雪提欧换成圣诞提欧,驱动时间就是-5%,此条件比较容易达成。
2.相信大家都比较难凑减延迟,那么你可以算出5AT的延迟数据为19%,此时只需要2级星盘(-10%)和幻铃铛5+2(-26%),这个我相信是十分简单的。
★★★一个天国之门0驱动+4延迟,一个隐身0驱动+5延迟,我认为是不输任何战技的。况且有一定延迟时间,也可以留给辅助补buff。
2020年03月09日 14点03分 8
level 10
钉喵酱 楼主
最后我经过个人实战+测试,我认为在保证生存率的前提下,艾玛同时配出隐身+天国之门后的输出收益较高。
原因是魔法队天生缺暴击率,而由于自身驱动过快,往往buff补不了,一发魔法白字真的是很尴尬。火属性不足可以用火鸟补,幻属性不足可以用省ep补,地属性可以随意补,配方十分友好。
★★★此方法舍弃任何速度,而是靠隐身必暴击的效果进行输出,十分稳定。
2020年03月09日 14点03分 9
level 10
钉喵酱 楼主
施工完毕,如有不足欢迎大家指出。
需要特别指出的是,这种玩法一定会被敌方AT提升和我方AT DOWN制裁,就跟月姬隐身,无限s会被某些特性制裁是一样的,每种玩法不存在优劣,看个人喜好[酷]
过不去塔也没什么,正常看待就好了,再不济还可以找鸭子帮忙呢[滑稽]
2020年03月09日 14点03分 10
如果还有看不见的楼层请务必指出,尤其是3楼和6楼
2020年03月09日 16点03分
level 9
8、9楼没了
2020年03月09日 14点03分 11
6楼也木有
2020年03月09日 14点03分
@plack333 6楼也没有吗[汗]
2020年03月09日 15点03分
level 10
谢谢研究
2020年03月09日 14点03分 12
level 11
数据分析没了[吃瓜]
2020年03月09日 14点03分 13
level 10
钉喵酱 楼主
缺失的楼层放图吧。(不过也不是什么精华内容。)
2020年03月09日 15点03分 14
level 10
钉喵酱 楼主
六楼图片版。
2020年03月09日 15点03分 15
所以结论是,武器的驱动速度不打折吗?
2020年03月09日 17点03分
@Ariel_521 对,虽然驱动时间同时也受速度影响,但是本视频测试阵容中没有任何速度被动和速度回路,艾玛速度也达不到100的情况下,此结论依然成立。
2020年03月09日 23点03分
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