level 1
= =是的(和你啥关系没有你是啥..).
还是贴出来好了,方便看.
<剑击骑士>
力量要诀领悟 被动 依等级增加角色的STR值,最高+20。
风翼闪 主动 单手快速挥出强力剑压,震退前方范围之敌人。
无痕剑 主动 以单手剑挥出高音波直线冲击型剑劲攻击敌人,敌人遭攻击后将呈现[麻痹]状态
死之剑界 主动 在地上留下一道剑痕,蓄势后将爆发蓄积之剑气给予该范围内敌人数次伤害。
天地二段斩 主动 近距离同时发出两段强力攻击,被击中者会被强制赋予[出血]状态
千刃剑势 主动 发动后,将所承受的攻击依一定比例跳返给与攻击者伤害
无相剑势 主动 发动后,无论任何方向受到敌人攻击时,将机率性进行自身范围的反击
罗刹剑劲 主动 发动时,将震退周遭敌人,另外发动后将带有[罗刹剑劲]状态
罗刹破凰斩 主动 [罗刹剑劲]状态中,发动[十字斩切]后,再接续发动的剑击骑士最强攻击
2009年10月10日 05点10分
3
level 1
<弓斗骑士>
灵巧要诀领悟 被动 依等级增加角色的DEX值,最高+20。
狩杀身法 主动 发动后移动速度上升,同时弓的ATK上升,但VIT与AGI大幅下降
阴阳定身射 主动 瞬发射击型,同时带有[击退]与[定身]效果的强力箭技。等级影响[定身]时间
连续弱点预测 主动 指定单一敌人,使其下次损伤之伤害提高1.5倍。依技能等级提高有效次数。
鹫眼连击箭 主动 连续发动两次鹫眼射击,等级提升提高两箭之威力与爆击率
云耀破空箭 主动 瞬发射出极速的一箭,直线范围中全数敌人低伤害但会附加[麻痹]效果
冰牙箭 主动 射出带有术法的利箭,命中敌人后将机率性让敌物[冻结],等级影响附加机率
沙暴箭 主动 射出带有术法的利箭,命中敌人后将机率性让敌物[石化],等级影响附加机率
炽焰箭 主动 射出带有术法的利箭,命中后将爆发火术法,同时伤害被命中者周遭敌物
雷鸣箭 主动 射出带有术法的利箭,命中后将爆发风术法,同时伤害被命中者周遭敌物
2009年10月10日 05点10分
4
level 1
(= =以下说实话我不满意)
<禁咒法师>
智慧要诀领悟 被动 依等级增加角色的INT值,最高+20。
暗之禁咒知识 被动 增加暗属性攻击魔法的威力加成
血之契印 主动 使用后,持续消耗HP,再依消耗HP比例换为SP。
咒印凝聚 主动 发动后成为「咒印凝聚状态」,该状态下所使用的魔法威力将会大幅上升。
咒文速咏 主动 发动后将成为「速咏状态」,成为该状态后各咒文咏唱时间将依比例降低。
影之牢 主动 瞬发施放於目标敌物身上,被施放者将被影之牢所困,失去移动能力(但能攻击)
咒诅之海 主动 暗属性魔法攻击技,对地范围型,将造出诅咒之海,穿越该地的敌物将遭诅咒
咒刃 主动 暗属性魔法攻击技,技能等级将影响击中数
深暗之吼 主动 暗属性大型魔法攻击技,射程大范围型,技能等级影响击中数
霜冻之岳 主动 水属性大型魔法攻击技,射程大范围型,技能等级影响击中数
大地之怒 主动 地属性大型魔法攻击技,射程大范围型,技能等级影响击中数
血纹咒爆 主动 施放於指定敌物上,一定时间后发动,发动后对目标物周围皆具伤害力
2009年10月10日 05点10分
5
level 1
<圣灵导师>
精神要诀领悟 被动 依等级增加角色的FAI值,最高+20。
慈爱之心 被动 依习得等级追加[治愈术]的治疗效能,最高追加至20%
光辉信仰 被动 依等级追加角色对暗属性之抗性。最大将增加至30%
光明之宿 主动 将攻击变化为光属性,技能等级影响持续时间
根源治愈术 主动 依被治愈者个人HP回算之高阶治愈术,等级上升将影响回复的生命百分比
圣护盾 主动 将施放一无形护盾罩於玩家身上。可依护盾HP来抵消所受的伤害。
神圣加护 主动 施放无形护盾於全队伍成员身上,将依等级比例提升队伍成员之地水火风抗性
奇迹之地 主动 於指定的地点上施放,在施放的范围内将持续恢复此领域内之角色HP(含敌物)
圣灵羁绊 主动 施放后将强化队伍全员的圣灵被动技能力,依等级提高强化百分比,最高20%
光辉之审判 主动 於地上设置审判圣印,敌物踩后将发动光系术法进行攻击。依等级影响击中数
天罚冲击 主动 奇迹之砸范围加大及威力强化版,攻击威力将随等级提升
2009年10月10日 05点10分
6
level 1
<暗杀大师>
速度要诀领悟 被动 依等级增加角色的AGI值,最高+20
搏影 主动 隐匿中使用,将封锁敌人行动,技能等级影响封锁时间
幽静爆裂符 主动 隐匿中使用,装设在指定敌物身上,一定时间后将爆炸并伤害周遭全数敌物
猛毒冲击掌 主动 强力击退敌人,同时让该敌人撞击周遭敌物、并赐予全部遭命中敌物中毒效果
迷魅式符 主动 在指定地上设置带有咒力的人形式符,该式符将持续散发范围仇恨值
双飞燕 主动 指定目标远距离投射两枚飞刀式符的攻击。依技能等级提高攻击力
无相杀界 主动 自身范围发动的强力回旋手里剑式符连击,依技能等级提高连击次数
无相螺旋杀 主动 前方直线范围型的强力大型手里剑式符攻击,依技能提高技巧威力
红莲劫火杀法 主动 前方直线范围的火系物理攻击,依技能等级提高威力
苍岚咒雷杀法 主动 前方直线范围的风系物理攻击,依技能等级提高威力
2009年10月10日 05点10分
7
level 1
<冒险专家>
体力要诀领悟 被动 依等级增加角色的VIT值,最高+20。
受身修练 被动 增加对无属性攻击的抗性,可降低所有一般无属性攻击所受的伤害
天之守势 主动 举起手中的盾进行防御(移动则取消),防御中所受物理攻击损伤将降低4分之3。
地之守势 主动 举起手中的盾进行防御(移动则取消),防御中所受魔法攻击损伤将降低4分之3。
高傲的肖像 主动 自身范围型的群体加仇恨值。随等级提高增加有效范围
复仇之心 主动 队伍中若有角色死亡,依死亡数量将增加全队伍之攻击力与魔攻力
气魄威压 主动 对等级比自身低的怪物赐予[恐惧]的效果。依技能等级改变有效等级范围 (最高5级)
风速爆炎剑 主动 同幻影剑的滑行斩切,但被击中的敌人身上会蓄积剑气,并於1秒后爆发伤害周遭敌物
动物弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
植物弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
昆虫弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
水栖弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
精灵弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
恶魔弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
人型弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
未知弱点看穿 主动 对自身发动,发动后在持续时间内对该针对种族之伤害将提升。等级影响伤害提升百分比
2009年10月10日 05点10分
8
level 11
问个小白问题...~!!
副职最高多少J...~?旅人是不是有点特别的...~?
2010年05月20日 07点05分
13