level 10
1生活技能赚钱:
一 采集:采集属于随着投入时间成正比的赚钱方式,风险和收益随采集等级增长而增长,
优点:入手简单,无门槛直白、无需多费脑力
如有团队效率翻倍
资源小boss1,2人即可完成,2组
资源大BOSS 6-10人可击杀,12组左右根据采集等级专精会有差异
缺点:成长速度偏低前期赚钱能力不足,后期采集装备成本偏高,野外采集被击杀的风险
2020年03月07日 10点03分
2
level 10
二 养殖畜牧
养殖畜牧前提是有会员购买岛屿,建造、公会部分领地会提供种植和畜牧
养殖畜包括
植物:庄稼,草药
动物:坐骑,肉类
庄稼与肉类是辅助合成食物…(利润不及药品,高端附魔食物相对利润较大但是投入较大)
草药合成药品(前期利润丰厚销量较大推荐)
坐骑:不推荐,坐骑价格浮动偏大且利润较小,成本较大
养殖畜牧的优点:风险几本为无,收益相对稳定
缺点:前期一次性投入较大,包括购置岛屿及购买种子,周期性强,每日收入相对固定
2020年03月07日 10点03分
3
level 10
三 制作
制作需要投入大量成本,且回笼资金偏慢,市场价格浮动风险较大,需时刻关注各个主城材料价格及成品价格
利润随投入成本增长而巨幅增长
优点:时间成本投入低,单价利润巨大,高级制作可投身于黑市供给;较短时间获取较大利润且风险较低
缺点:需反复对比成品与材料价格,及各城市价格差异,无异于跑商,且城市之间运货有被击杀的高额风险
回笼资金偏慢,且需对市场需求要有敏锐的察觉,不建议新人直接投身制作
2020年03月07日 10点03分
4
level 10
四 冶炼
冶炼:将采集的材料冶炼成可制造装备的材料
冶炼优点:返还率较高目前无focus点加成城市可达40%,获利轻松,加成各城市之间皆有黄区道路相通,可将击杀风险降至为0(caerlon除外)
缺点:各城市对比原材料及成品价格相对较为繁琐需不断收集数据对比,受制于商人控制材料价格,需对市场有长期的了解,
ps:冶炼和制作如果同时制作利润巨大
2020年03月07日 10点03分
5
level 10
二 杀怪
随机洞:没什么好说的,与练级一同进行,收入不稳定,看脸,
(ps:偷箱子,个人不推荐收入不稳定且无经验进账,野外频繁寻找洞穴有被击杀的风险)
hce:高级地图银币获取率较高,低级地图浪费时间,
远征:前期低端副本掉落的royal 材料徽章有升值空间,现阶段远征与hce很少人打,价格不断上涨,造成皇家系列装备居高不下,但是及不推荐去刷,浪费时间。。
2020年03月07日 10点03分
6
level 10
3:经商 赚取差价 需要有敏锐的商业头脑和对下一版本变动及时了解寻找商机,风险及缺点跟制作一样
2020年03月07日 10点03分
7
level 10
补充:杀人赚钱,可能有些"高端玩家",会吹嘘靠pvp挣钱,游戏核心的内容就是pvp消耗推动游戏进度,击杀玩家后装备有几率摧毁,目前摧毁平均概率可以达到40%左右,以相同价值装备为例,也就是你死一次要打死别人2次以上才能回本。慎重选择吧!
2020年03月07日 11点03分
8
level 10
势力赚钱:初caerlon城意外其他城市都各自为一势力,可以通过以下形式获得势力点数换取制作势力披风和坐骑的材料
1抢夺据点,
2开势力旗帜杀怪
3运货任务(开启旗帜后可以领取任务)
优点:练级赚钱可以同时进行
缺点:开启势力旗帜后,非同一势力旗帜可任意击杀,及时在蓝区和黄区,练级打怪由于红区地图个数有限及易被抓,需掌控时间段
2020年03月10日 01点03分
9
前辈,运货任务接了后可以关旗帜运不?
2020年09月18日 08点09分
@星门探险 当然不可以!除非任务完成!你要中途关了就算放弃任务
2020年09月18日 13点09分
在哪加入势力啊
2020年09月19日 10点09分
level 1
大佬我是刚进入游戏的纯新手,现在就是采集采集卖卖钱,如果走打怪路线是不是就可以不需要练制作了?装备纯靠买??如果我觉得好玩打算玩下去开会员的话,是不是做药种菜最好??纯火法新手,每天有玩但玩的时间不多,没那么多时间,怎么玩是比较节约时间
2020年11月18日 14点11分
11
还有那个娴熟的皇家徽章,这个东西拿来卖吗??
2020年11月18日 14点11分
@哈萨克蛋皮🐭 皇家徽章的作用是做皇家系列装备,卖或者做装备再卖。所有装备都可以在拍卖买到,不用非自己做。种菜药要私人岛屿需要会员收益相对固定算个低保吧。
2020年11月18日 23点11分
这游戏就是肝!组5-6人队练级最快不被抓和计算组队时间
2020年11月19日 00点11分