求个2D平台类游戏的自动寻路插件
construct2吧
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2020年03月06日 02点03分 1
level 13
貌似没有,非平台的官方有一个,你可以到C2官方论坛里问问
如果手撸轮子的话,简单版本就是根据目标位置使用“前进”和“跳跃/下落”功能(前提无障碍物)
2020年03月09日 01点03分 2
还有一个问题,使用platform behavoir的角色(那种两个sprite组成一个角色的)是不是不能用famliy来控制,游戏做一半才发现,盒子的family 不能识别动画的family
2020年03月10日 08点03分
@猫猫猫111680 去C2官方论坛找大神吧,我教不懂你
2020年03月10日 08点03分
@totoyan72021 按做了UID绑定了,但是还是要使用执行事件的时候必须使用foreach,否则只会执行如果有多个条件相符的对象只会执行第一个,是我搞错了吗
2020年03月10日 14点03分
@猫猫猫111680 是的,你逻辑条件和对象选择这块还是没搞懂,判断条件和指定对象的判定条件,特别是多个相同对象时候,按你现在的写法只是给了一个判定条件,那检测这一帧里有符合条件后面事件就自动全部执行,没问题,而foreach就是这帧里把所有指定对象拉来比较条件执行
2020年03月11日 01点03分
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