level 3
新人,关注PGM很久,最近打折终于买了,第四确定完全跟简称中一样(设置敌人,生命值以及毁坏),然后跟着教程到了第五节(设置角色攻击),测试以后发现……按下x(实际是w健键)然后不放的话就很鬼畜,轻轻按下马上放手才有可能出来攻击,砍了怪以后发现,他不会死,只能推动,我很想知道哪里出了问题,检查过教程,都设置对了(还是教程本身就有问题…ˊ_>ˋ)
2020年03月05日 17点03分
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level 10
这吧好冷清啊,不放手鬼畜可能是动作条件(那个黑箭头)设置成“已按下”了,按下去就会持续触发攻击动画(间隔太短导致播放不完整),设置成“按下时”试试吧。砍怪不死有很多可能,比如怪本身就没设置死亡行为(基本设置里没勾生命值为0强制摧毁或者没有“生命值为0”条件接上死亡行为),也可能是主角攻击没有攻击判定(动画里红色框),怪没有碰撞判定(动画里蓝色框),主角能攻击到的群组里没有敌人群组,等等
2020年03月08日 03点03分
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哇,竟然有人回!感谢!我马上试试!!!!
2020年03月09日 15点03分
卧槽!!!!!可以了!!! 【鬼畜】解决,按你说的变成了“按下时”,然后下面的“acceptable frames”变成了动画结束的最后一帧(第6帧),就不鬼畜了
2020年03月09日 15点03分
【怪不死】解决了,怪本身是有碰撞判定的,然后我去检查了角色,我发现角色的“slash”里面的攻击判定是空的,然后我在右边的检查设置中下面选了“设为关键字”,再单选了“指定大小和位置”设定了一下区域,再测试,就成功了,哈哈哈,感谢这位大大!!!!!!!!!!!!!!!!
2020年03月09日 15点03分