level 1
hor = Input.GetAxis("Horizontal");
ver = Input.GetAxis("Vertical");
if (Math.Abs(hor) > 0 || Math.Abs(ver) > 0)
{
Rotate(hor, ver);
}
我的判断是这样的,但是由于获取到的hor或者ver 是个渐变的值,
所以移动的时候,或者说键盘送开的时候,物体还在移动,请问各位大佬是怎么解决的?
万分感谢
2020年03月05日 16点03分
1
level 11
input.getkeydown(keycode)
2020年03月06日 17点03分
3