level 2
人口关系到征兵数量、金钱收入和兵粮收入。
征兵、在境内与敌部队发生战斗和天灾都会不同程度降低人口。
人口降低到某一程度时无法征兵,随着人口降低,资金、兵粮也会降低,至某一程度后无任何收入,反之,增多时各项收入上升。
加入相关政令设定,仁政人口上升快,各项收入相对减少,苛政效果相反,一掷率上升。
任命政治高的武将担任奉行,该地区人口上升加速。
另:维持军队需大量资金,特别是骑马和铁炮。
只有这样才是真正有内政概念,否则都是建房子,到处十多万军队,根本没有历史代入感。
谁帮我翻译翻译,递到光荣去……
2009年10月08日 14点10分
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level 2
不好意思,我是盗图党,头像和4L签名都是以前潜水的时候在吧里盗的……
……我认罪。
2009年10月08日 14点10分
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level 0
说到人口,有一点希望
lz
注意,日本战国时代的百姓可不是华夏土地上的良民,他们生不生娃,与那一小撮武士的关系真的不大...
有兴趣可以去看看《七武士》,百姓和武士阶级差不多是对等的存在,武士阶级对百姓的控制能力很弱,百姓们愿意去打战只是相当于农闲时间去城里打工...
所以人口增长什么的这个设定意义不大...
2009年10月08日 14点10分
10
level 2
回复:10楼
人口增长不是生孩子,是生活稳定、指吸引周边人口什么的……
好像战国没有户口本。我说的是好像……
2009年10月08日 15点10分
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level 6
分明是三国志9嘛,其实这个是中国人的想法。
我觉得应该按真正战国模式,一份石高只能养多少武士就只能养这些武士(当然可以用特技半价养武士),一个武士只能养多少杂兵就只能养这些杂兵。
这样才能玩出战国的真谛。
2009年10月10日 06点10分
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回复:17楼
赞同啊,我觉得兵制系统最接近真实的日本战国的,其实是骑马与砍杀...
2009年10月10日 06点10分
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