说1下mod冲突。我理解,不1定正确。
如果同1个角色,在某个相同部位,有2个以上的 mod ,那么就是冲突了。
举例,Marie 默认是贫乳。但是有的 mod A 里面,玛莉是丰乳,在 mod B 里面,玛莉甚至是巨乳。如果玩家把 mod A、B,同时放在自己游戏目录的 mod 文件夹下面,那么 mod 的执行程序调用 mod 文件时,就会报错:冲突。
解决冲突的办法
1、不要同时安装2个mod。
mod 制作大神给玩家分享了1个 mod 包,他那个包里面的 mod,应该经过了调试,不会报错,也不会冲突。如果玩家硬要再塞另1个 mod 包,到自己的 mod 目录中,那么肯定会冲突的。
所以,如果要安装新mod包,普遍的做法是,把旧 mod 包删除干净。
2、可以手动把 mod 里面,冲突的部分禁用。
运行游戏时,系统会提示 mod 冲突。对于有经验的玩家,可以把冲突的文件夹,前面手动加入 disabled + 空格。
以笔者的mod文件夹目录举例,各个玩家的奶排安装目录不同,需要自行调整。
D:\Progr
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
am Files\Ste
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
am\steama
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
pps\common\DOA
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
X-VenusVacatio
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
n\Mods\Costumes\Dildo 道具替换
上面这是初始的1个mod子文件夹。如果玩家觉得冲突了,或者效果不符合自己的审美,可以重命名文件夹,变成下面这样:
D:\Progr
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
am Files\Ste
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
am\steama
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
pps\common\DOA
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
X-VenusVacatio
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
n\Mods\Costumes\DISABLED Dildo 道具替换
这样就把 mod 中的这1部分禁用了。从而可以保持原味,或者在这个部位引进新的 mod 效果。