SWTYBLZ压制组把HDR转为SDR的意义是什么呢?经经过
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Solomon984 楼主
SWTYBLZ压制组把HDR转为SDR的意义是什么呢?
经经过这段时间收藏电影,发现SWTYBLZ压制组喜欢把HDR压成SDR4k,容量一般是terminal4Khdr的两倍,画质实际观感区别大吗?大佬们有什么见解?
2020年03月02日 17点03分 1
吧务
level 14
HDR在SDR的屏幕上不经过Tonemap无法正确播放,而又不是所有人都懂得去设置(虽然很多播放器的新版已经对默认对HDR内容Tonemap了),所以转换为SDR是又一定的意义的;但是如果懂得设置madVR,Tonemap的质量肯定是高于S组的,所以对于懂的人来说没什么意义。[滑稽]
因为HDR内容的特性,而且编码器没有对HDR内容做“优化”,所以编码器会把HDR内容的大部分信息“识别”为“暗场”,并降低图像质量;而转换成SDR就会让编码器正常地“识别”亮场和暗场;所以在其余变量相同的情况下SDR会比HDR码率高。[滑稽]
但是转SDR的片比HDR码率高,是不是画质就更好?
这又要涉及到压制组的技术(或者是对自己的定位,比如S组应该是求快的,所以参数用的差),S组所使用的参数比T组差得多,这就导致码率更高的情况下画质不一定更好。[滑稽]
2020年03月02日 18点03分 2
level 13
①SWTYBLZ:压制电影【奇幻森林2016的2160p的8bit的SDR】压制参数并不低
V
Encoding settings : cabac=1 / ref=5 / deblock=1:-1:-1 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=10 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.15 / mixed_ref=1 / me_range=48 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-3 / threads=36 / lookahead_threads=3 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=23 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=50 / rc=crf / mbtree=1 / crf=18.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Default : Yes
Forced : No
注:me=umh,subme=10,me_range=48已经是高参压制了,视频部分38M的码率在开了mbtree的情况下才crf=18,不过psy_rd=1.00:0.15,aq=1:1可以给黑暗场景和渐变场景分配足够码率,所以没有色带。而且这部电影没什么噪点,所以说SWTYBLZ压制参数低的醒醒了!!!
2020年03月03日 14点03分 3
拿x264来和x265比吗(笑
2020年03月03日 15点03分
这是个锤子高参[阴险],这分明是中低参数。
2020年03月04日 01点03分
@787633258 来说下这参数低在哪儿???
2020年03月04日 01点03分
@阿拉斯加壮壮 运动向量侦测方面是中等参数,帧类型方面是中低参数,综合下来是个性价比不错中等参数而已。其它方面的参数,影响的是码率分配机制,开关与高低是不作为判断编码参数高低的依据的。
2020年03月04日 03点03分
level 13
②但是SWTYBLZ压制的3D动画,举例比如驯龙高手3的2160p的8bit的SDR压制参数:
Encoding settings : cabac=1 / ref=7 / deblock=1:1:1 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=10 / psy=1 / psy_rd=0.40:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=48 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=48 / lookahead_threads=5 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=0 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=5 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=23 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=50 / rc=crf / mbtree=1 / crf=14.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / ip_ratio=1.40 / aq=1:0.60
Default : Yes
Forced : No
注:me=umh,subme=10,me_range=48已经是高参压制了,视频部分31.7M的码率在开了mbtree的情况下达到了crf=14,不过由于psy_rd=psy_rd=0.40:0.00,aq=1:0.60的设置,应该是按照tune=animation预设参数所压,但是3D动画细节不输给电影,因此这样设置参数便会导致在黑暗场景和渐变场景,水下场景以及烟雾背景,远处灯光背景分配不足码率导致出现色带,即使crf=14了。其实他们把参数改成psy_rd=1.00:0.15,aq=1:1.20把crf提高到16,可以抑制一下mbtree的副作用来抑制色带出现,所以说SWTYBLZ压制参数低的醒醒了,缺点就是按tune=film和animation预设参数压制,参数不低,但是不懂得变通,所以有利有弊!!!
2020年03月03日 14点03分 4
level 13
③国外某压制组(名字就不提了,保持低调)压制的2160p的HDR的10bit,HEVC的2D动画--公主与青蛙压制参数如下:
Writing library : x265 3.2+5-354901970679:[Windows][GCC 9.2.0][64 bit] 10bit
Encoding settings : cpuid=1111039 / frame-threads=3 / numa-pools=8 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-ssim / log-level=2 / input-csp=1 / input-res=3840x2160 / interlace=0 / total-frames=140220 / level-idc=0 / high-tier=1 / uhd-bd=0 / ref=4 / no-allow-non-conformance / repeat-headers / annexb / no-aud / no-hrd / info / hash=0 / no-temporal-layers / open-gop / min-keyint=23 / keyint=250 / gop-lookahead=0 / bframes=8 / b-adapt=2 / b-pyramid / bframe-bias=0 / rc-lookahead=25 / lookahead-slices=4 / scenecut=40 / radl=0 / no-splice / no-intra-refresh / ctu=64 / min-cu-size=8 / rect / no-amp / max-tu-size=32 / tu-inter-depth=1 / tu-intra-depth=1 / limit-tu=0 / rdoq-level=2 / dynamic-rd=0.00 / no-ssim-rd / signhide / no-tskip / nr-intra=0 / nr-inter=0 / no-constrained-intra / strong-intra-smoothing / max-merge=3 / limit-refs=3 / limit-modes / me=3 / subme=3 / merange=57 / temporal-mvp / no-frame-dup / no-hme / weightp / no-weightb / no-analyze-src-pics / deblock=0:0 / no-sao / no-sao-non-deblock / rd=4 / selective-sao=0 / no-early-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / no-b-intra / no-splitrd-skip / rdpenalty=0 / psy-rd=2.00 / psy-rdoq=1.00 / no-rd-refine / no-lossless / cbqpoffs=0 / crqpoffs=0 / rc=crf / crf=16.0 / qcomp=0.60 / qpstep=4 / stats-write=0 / stats-read=0 / ipratio=1.40 / pbratio=1.30 / aq-mode=2 / aq-strength=1.00 / cutree / zone-count=0 / no-strict-cbr / qg-size=32 / no-rc-grain / qpmax=69 / qpmin=0 / no-const-vbv / sar=0 / overscan=0 / videoformat=5 / range=0 / colorprim=9 / transfer=16 / colormatrix=9 / chromaloc=0 / display-window=0 / master-display=G(13250,34500)B(7500,3000)R(34000,16000)WP(15635,16450)L(40000000,50) / cll=0,0 / min-luma=0 / max-luma=1023 / log2-max-poc-lsb=8 / vui-timing-info / vui-hrd-info / slices=1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-list-length-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut-bias=0.05 / no-opt-cu-delta-qp / aq-motion / hdr / hdr-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / analysis-reuse-level=5 / scale-factor=0 / refine-intra=0 / refine-inter=0 / refine-mv=1 / refine-ctu-distortion=0 / no-limit-sao / ctu-info=0 / no-lowpass-dct / refine-analysis-type=0 / copy-pic=1 / max-ausize-factor=1.0 / no-dynamic-refine / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-field / qp-adaptation-range=1.00
Default : Yes
Forced : No
Color range : Limited
Color primaries : BT.2020
Transfer characteristics : PQ
Matrix coefficients : BT.2020 non-constant
Mastering display color primar : Display P3
Mastering display luminance : min: 0.0050 cd/m2, max: 4000 cd/m2
压制参数也很高了,视频才4000多的码率,但是对于2160p的分辨率下,即使4000多的码率由于HEVC+10bit,所以暗场,细节偏弱的背景,渐变场景没有出现banding,但是和同样压制8bit的sdr版比较,SDRSWTYBLZ的8bit的SDR码率一般在18M到30M之间浮动,所以高动态场景,细节明亮眼里的场景8bit的SDR胜出,但是黑暗场景,渐变场景,远处灯光背景,烟雾背景和水下场景,10bit的HEVC的HDR胜出。两种版本各有优缺点,不过SWTYBLZ的8bit的SDR的动画参数调整下设置,也可以避免banding出现,综上还是SWTYBLZ胜出。HEVC的10bit只在中低码率的超高分辨率有优势,码率拔高之后还是细节会败给X264,就这样了!!!
2020年03月03日 14点03分 5
level 13
总之:若想高度还原细节,色彩度,收高码20M到30M的x264的8bit的2160p,缺点体积大;
若想性价比高,有不错画质的2160p,请收3000到9000码率的10bit的hevc的HDR。
至于x264的10bit,这种不符合硬解规范的就不必要了!!!
2020年03月03日 14点03分 6
说到体积大,我宁可收原盘也不收S组的SDR
2020年03月03日 15点03分
一般8bit和10bit这个组的大小都差不多,265不是应该同容量下画质更好吗?为什么8bit反而效果更好呢?
2020年03月03日 19点03分
@Solomon984 他说的你无视就好
2020年03月03日 20点03分
@Solomon984 x265在中低码率3000到9000kbps优势大。在20M到30M码率比不上x264细节的。还有x265压这么大的体积也毫无意义。
2020年03月03日 22点03分
吧务
level 14
复制粘贴一堆参数谁不会?
哪个好还用我说吗?
该醒醒的是拿x264的参数对比x265的参数的**[滑稽]
S组SDR:
cpuid=1111039 / frame-threads=6 / numa-pools=40 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-ssim / log-level=2 / input-csp=1 / input-res=3840x1608 / interlace=0 / total-frames=148499 / level-idc=51 / high-tier=1 / uhd-bd=0 / ref=3 / no-allow-non-conformance / repeat-headers / annexb / aud / hrd / info / hash=0 / no-temporal-layers / no-open-gop / min-keyint=1 / keyint=24 / gop-lookahead=0 / bframes=6 / b-adapt=2 / b-pyramid / bframe-bias=0 / rc-lookahead=25 / lookahead-slices=4 / scenecut=40 / radl=0 / no-splice / no-intra-refresh / ctu=64 / min-cu-size=8 / no-rect / no-amp / max-tu-size=32 / tu-inter-depth=1 / tu-intra-depth=1 / limit-tu=0 / rdoq-level=0 / dynamic-rd=0.00 / no-ssim-rd / signhide / no-tskip / nr-intra=0 / nr-inter=0 / no-constrained-intra / strong-intra-smoothing / max-merge=2 / limit-refs=3 / no-limit-modes / me=1 / subme=2 / merange=57 / temporal-mvp / weightp / no-weightb / no-analyze-src-pics / deblock=1:1 / no-sao / no-sao-non-deblock / rd=3 / no-early-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / no-b-intra / no-splitrd-skip / rdpenalty=0 / psy-rd=0.40 / psy-rdoq=0.00 / no-rd-refine / no-lossless / cbqpoffs=0 / crqpoffs=0 / rc=crf / crf=13.0 / qcomp=0.60 / qpstep=4 / stats-write=0 / stats-read=0 / vbv-maxrate=160000 / vbv-bufsize=160000 / vbv-init=0.9 / crf-max=0.0 / crf-min=0.0 / ipratio=1.40 / pbratio=1.30 / aq-mode=1 / aq-strength=0.40 / cutree / zone-count=0 / no-strict-cbr / qg-size=32 / no-rc-grain / qpmax=69 / qpmin=0 / no-const-vbv / sar=1 / overscan=0 / videoformat=5 / range=0 / colorprim=2 / transfer=2 / colormatrix=2 / chromaloc=0 / display-window=0 / max-cll=0,0 / min-luma=0 / max-luma=1023 / log2-max-poc-lsb=8 / vui-timing-info / vui-hrd-info / slices=1 / opt-qp-pps / opt-ref-list-length-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut-bias=0.05 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / no-hdr / no-hdr-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / analysis-reuse-level=5 / scale-factor=0 / refine-intra=0 / refine-inter=0 / refine-mv=0 / refine-ctu-distortion=0 / no-limit-sao / ctu-info=0 / no-lowpass-dct / refine-analysis-type=0 / copy-pic=1 / max-ausize-factor=1.0 / no-dynamic-refine / no-single-sei / no-hevc-aq / qp-adaptation-range=1.00
T组HDR:
cpuid=1176575 / frame-threads=5 / numa-pools=36 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-ssim / log-level=2 / input-csp=1 / input-res=3840x1608 / interlace=0 / total-frames=148499 / level-idc=51 / high-tier=1 / uhd-bd=0 / ref=4 / no-allow-non-conformance / repeat-headers / annexb / aud / hrd / info / hash=0 / no-temporal-layers / no-open-gop / min-keyint=1 / keyint=24 / gop-lookahead=0 / bframes=4 / b-adapt=2 / b-pyramid / bframe-bias=0 / rc-lookahead=25 / lookahead-slices=4 / scenecut=40 / hist-scenecut=0 / radl=0 / no-splice / no-intra-refresh / ctu=64 / min-cu-size=8 / rect / no-amp / max-tu-size=32 / tu-inter-depth=1 / tu-intra-depth=1 / limit-tu=0 / rdoq-level=2 / dynamic-rd=0.00 / no-ssim-rd / signhide / no-tskip / nr-intra=0 / nr-inter=0 / no-constrained-intra / no-strong-intra-smoothing / max-merge=3 / limit-refs=3 / limit-modes / me=3 / subme=3 / merange=57 / temporal-mvp / no-frame-dup / no-hme / weightp / no-weightb / no-analyze-src-pics / deblock=-3:-3 / no-sao / no-sao-non-deblock / rd=4 / selective-sao=0 / no-early-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / no-b-intra / no-splitrd-skip / rdpenalty=0 / psy-rd=2.00 / psy-rdoq=1.00 / no-rd-refine / no-lossless / cbqpoffs=0 / crqpoffs=0 / rc=crf / crf=17.0 / qcomp=0.60 / qpstep=4 / stats-write=0 / stats-read=0 / vbv-maxrate=160000 / vbv-bufsize=160000 / vbv-init=0.9 / crf-max=0.0 / crf-min=0.0 / ipratio=1.40 / pbratio=1.30 / aq-mode=1 / aq-strength=1.00 / cutree / zone-count=0 / no-strict-cbr / qg-size=32 / no-rc-grain / qpmax=69 / qpmin=0 / no-const-vbv / sar=1 / overscan=0 / videoformat=5 / range=0 / colorprim=9 / transfer=16 / colormatrix=9 / chromaloc=1 / chromaloc-top=2 / chromaloc-bottom=2 / display-window=0 / master-display=G(13250,34500)B(7500,3000)R(34000,16000)WP(15635,16450)L(10000000,1) / cll=0,0 / min-luma=0 / max-luma=1023 / log2-max-poc-lsb=8 / vui-timing-info / vui-hrd-info / slices=1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-list-length-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut-bias=0.05 / hist-threshold=0.01 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr / hdr-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / analysis-reuse-level=5 / scale-factor=0 / refine-intra=0 / refine-inter=0 / refine-mv=1 / refine-ctu-distortion=0 / no-limit-sao / ctu-info=0 / no-lowpass-dct / refine-analysis-type=0 / copy-pic=1 / max-ausize-factor=1.0 / no-dynamic-refine / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-field / qp-adaptation-range=1.00 / no-scenecut-aware-qp
2020年03月03日 20点03分 8
况且hdr2sdr的片我肯定一律pass[滑稽]
2020年03月03日 20点03分
btw,此处所指参数为crf之外
2020年03月03日 22点03分
@Mr-Z♂ 请教一下为什么hdr2sdr要pass?有什么原因吗?
2020年03月04日 04点03分
@Jimmyの乐天 因为我用madVR效果更好
2020年03月04日 05点03分
吧务
level 14
引用一下某人的原话
“视频部分31.7M的码率在开了mbtree的情况下达到了crf=14”
谢谢,有笑到[笑眼]
2020年03月03日 21点03分 9
level 13
来教楼主怎么分析X264的具体压制参数:
①ref=1到16,数值越高压缩率越高,但是压制的时间就越长,一般ref=5往上算高参了;
②me=hex,me=umh,me=tesa这三种常用来压制,当然tesa好于umh好于hex,也是参数越高,压制时间越长,一般me=umh或者tesa就算高参了;
③subme=9,10,11算高参,压制时间随数值增大而增大;
④me_range=16或24或32或64,压制时间随数值增大而增大;
⑤bframes=1到16,数值越大压缩率越大,压制时间随数值增大而增大,一般bframes=8到16都可以算高参,但是一定要配合 b_adapt=2,若 b_adapt=1就可以不要收了;
⑥mbtree=1,表示开了mbtree,会提升压缩率,将更多码率给高动态场景,副作用就是黑暗场景,烟雾场景,渐变场景,水下场景会出现色带,一般8bit压制要码率高时要关掉mbtree;10bit压制可以开启mbtree。
⑦ psy_rd=1.30:0.60这个是一个比值,人眼视觉优化的参数,前面一个数值表示锐化,一般取值在0.60到1.00之间,数值越高,压制后的码率越高;后面一个数值主要是倾向于给低细节分配多点码率,可以很好的抑制mbtree的副作用;
⑧aq=2:1.20,也是一个比值,后面一个数值表示aq的强度,数值一般在0.60到1.20之间变化,数值越高,给低细节节分配更多码率,比如黑暗场景,烟雾场景,渐变场景,水下场景的平面分配较多码率避免色带产生,可以抑制mbtree的副作用。
⑨上面的8点共同作用与crf=的数值,crf=14到23之间,数值越低压制质量越好,文件体积越大,就算两个压制版本的crf的数值一样,但是上面8点的取值不同,也不能代表压制体积和质量是一样的。
学会分析压制参数你就能够懂得选哪个压制组下载!!!
2020年03月03日 23点03分 10
别瞎讲
2020年03月04日 05点03分
level 13
接下来教楼主如何看x265的参数,因为x265的参数比x264的参数多,我们只提取几个关键参数来看即可:
①ref=数值,一般x265压制ref=4或者5即可,压缩率已经足够;
②bframes=8 到16之间配合 b-adapt=2压制,数值越高压缩率越高,压制时间越长;
③ me=3 / subme=3 或者5或者7/ merange=57 这个是x265大部分压制组的通用参数,如果大家看见压制时用me=1或者2,subme=1或者2之类的数值,说明参数比这个通用参数压缩率低,一样的是数值越大,压缩率越高,压制时间越长,为了尊重压制着的辛苦成果,我们肯定要算高参高数值的压制组下载;
④no-sao表示关闭sao,sao表示开启sao,一般低码率的x265建议开启sao,而中高码率的x265,一般指的是4000k
bp
s到10000kbps码率的建议关闭sao,大家自行分析;
⑤ rd=4到6是x265压制通用参数,一般取值越高,压缩率越高,压制时间越长,大家如果看见比这个数值更低的压制组,就不要收了;
⑥ psy-rd=0.60到2.00之间 / psy-rdoq=1.00到5.00之间, 前面一个数值表示锐化,后面一个提升细节,容纳噪点,都是提升细节的参数,当然数值越高码率越大,质量细节就越好;
⑦ aq-mode=2 / aq-strength=1.00主要讲下后面一个数值,噪点多的后面这个数值取小一些;画面光滑的取高一些,大家自行分析,这个数值主要是倾向于给低细节的平面分配足够码率;
⑧上面的7点来决定crf=数值,crf=16到25之间,数值越低压制质量越好,文件体积越大,就算两个压制版本的crf的数值一样,但是上面7点的取值不同,也不能代表压制体积和质量是一样的。
学会分析压制参数你就能够懂得选哪个压制组下载!!!
2020年03月04日 00点03分 11
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