《博德之门3》是3A级游戏 工作室规模大幅增长
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獵人Dianea 楼主
 近日,《博德之门3》的执行制作人David Walgrave接受了Eurogamer的采访,并谈到了游戏开发的相关事宜。Walgrave表示,在《神界:原罪2》之后,为了能真的去开发《博德之门3》,拉瑞安工作室曾以指数级速度扩张。并且在被问及《博德之门3》是否可以被归为3A游戏时,Walgrave给出了肯定的答案。
  Walgrave说道:“我会把它(《博德之门》)称之为3A游戏,它现在有着3A的预算和3A的开发团队。”
  “现在拉瑞安仍然是100%自主独立的工作室。我们不需要向任何人报告,除了Wizards of the Coast(威世智/巫师海岸,曾收购TSR公司并代理《龙与地下城》),我们所做的一些事情仍需他们的认可,但他们几乎是给了我们一个‘授权委托书’——我们只需和他们确认一些特定的事情。”(划重点)
 “我真的不认为任何人可以在非3A的条件下制作《博德之门3》。”
2020年03月02日 04点03分 1
level 1
主要博德在欧美RPG地位还是挺高的,总不能弄成个独立众筹的小品吧,现在的关键是拉瑞安3A经验不足,而现今的3A大厂又不想做这种类型。
2020年03月02日 05点03分 2
level 14
博德之门3的担子太重了
不3A九死一生,3A也未必能成。。。
2020年03月02日 05点03分 3
level 6
一个有潜力的工作室
2020年03月02日 05点03分 4
level 5
确定3A不是贬义词么。大多数游戏除了画面其实没有任何进步
2020年03月02日 05点03分 5
3a是指制作规模
2020年03月02日 05点03分
你可以去百度下3A是啥意思
2020年03月03日 03点03分
level 8
就是对拉瑞安,对于大盘子的掌控能力很担心。特别是那演示动画。小厂气息表露无疑,这把做好了你以后就是3A,不是就当辈子小厂吧
2020年03月02日 07点03分 6
看了两天了,你就是个黑,别说了。
2020年03月02日 07点03分
@獵人Dianea 就目前演示视频来看我说的没毛病
2020年03月02日 07点03分
@獵人Dianea 我没有否认过拉瑞安,原罪放在独立游戏里是非常优秀,博得就是个大佛级ip,还拿出以前的表现,是说不过去的,显然拉瑞安自己也是清楚的,摆事实是黑我也无话可说
2020年03月02日 07点03分
@hmilywsx 看吧,现在还早
2020年03月02日 08点03分
level 6
圣歌也是3A,游戏质量还得做出来玩玩才知道
2020年03月02日 21点03分 7
圣歌内部矛盾都爆出来了,不一样的 他们演示都是E3前一个月赶出来的,能一样???
2020年03月04日 14点03分
不过我认同你的,玩玩才知道,现在吵吵吵真是就是疫情闲的
2020年03月04日 14点03分
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