level 1
声明,玩了4天,老兵通关n次,个别难度关卡老兵练了n的平方次
首先评价下,个人偏爱cod4,认为cod5有差距,进步了一点点,退步了一大堆。
音效,影像,系统什么的就不说了,大家都能看出来,整体感觉是倒退了,不解释。
耐玩性绝对增强了,不是靠剧情或者收集,而是靠难度,这个版本真T.M.....玩COD4基本可以一条命不废老兵通关,这个不行,我也不认为我练上几个月就行了,因为本作就这么设定的。
操作没什么变化,但我想质疑,为什么只用1,4两个键?换武器不大方便,用滚轮经常滚过头,为什么炸弹要设定在6?
真实性,差,优点在于:
武器杀伤力挺真实,不过二战武器就那样,算不上进步;
光影效果中喷火枪真是不错,是我看的火焰中最真实的;
缺点:
我们伟大的英雄,勇敢的战士,冲锋只能跑10来米,搞笑了吧?
受cs影响了吧?背着MG拿手枪和背着手枪拿MG速度差那么多?
4代中老兵模式近身搏斗基本上一下就死,对吧,5带呢,我被人用刺刀戳了N下才发现他,然后用匕首把他解决了;
万岁冲锋者的步枪刺刀拼不过我的匕首;
无论敌人与我有多远,中间隔着多少人,我躲得多好,他总能发现我,并对我火力压制;
与此相对,我也可以绕到敌人背后坐下来喝茶,而他是无论如何也不会发现我;
有一关下雨天,视线极差,我猫着腰走路什么人都看不见,因为草太长,但是敌人却可以透视,我经常死的莫名其妙;
俄军T34打Tiger跟拍苍蝇没什么区别,而且还会自动回血,倒是要小心用导弹的步兵...;
用匕首会出现bug,尤其是像我一样追求极端不死最速通关,从敌人身边冲过,摁V,听见嚓一声,血花四溅,然后继续前进,突然死了,回头一看,刚才血花四溅的人还好好活着;
高空落下不会再掉血了;
火焰喷射器可以隔着掩体使用;
扔手雷时速度限制,最阴险的是先扔一个到你脚下,你捡起来想扔回去,就在你刚摁下G键,你突然被4,5个手雷包围,你这时候应该放开鼠标,泡杯茶,因为你不得不先把雷扔出去,然后被炸死,甭想跑了;
电脑对“祖国的叛徒”的判定是:重要的NPC,就是那些打不死的,你打了,就是叛徒,一枪毙了的,死了就白死了,最好的枪是波波沙,但是弹药不足,怎么办?很简单,看谁手里拿着那玩意儿,你就扔个燃烧弹过去,然后....苏联任务不是经常几个大兵站一排在路口,让你听那个中士讲话,你嫌烦了,就扔个燃烧弹,又发泄又能拿弹药,而且你还是祖国的英雄;
本作和上作一样,很多地方,只要你不第一个冲过去,你的队友就会向你炫耀他的子弹怎么都打不完,他会鸣枪示警,你会看到他和敌人隔着个桌子相互鸣枪示警,而如果你冲过去,敌人就Biu的下挂了;
接上面,如果你冲过去,你的队友会等一下在冲,这时候你躲在掩体后一定要虔诚的祈祷,不然的话,敌人会在你和队友之间扔几个手雷,然后你就去死吧,队友不会好心掩护你的,因为为了“真实”,他们一看到手雷就掉头往回跑,尽管炸不着他们;
那个飞机那关,你就算不开炮好像也能过关,我泡了杯咖啡,喝完之后回来直接救落水者,至于那三艘日本商船?不知道,反正上面说目标完成;
有没有注意到很讨厌的一点?很多掩体有缝儿,但是你蹲下就发现那些缝儿低了,趴下就高了,我想玩HALO3...;
2009年10月07日 08点10分