萌新求问:为什么说琉克不能加血
ff10吧
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level 2
AT_Field_M 楼主
是什么原理? 什么碰瓷 网上找一大圈就没人说到底是怎么回事
2020年03月01日 15点03分 1
level 13
不加血的情况下,boss打rikku,伤害溢出,另外两个队友od槽就满了(队友od类型用愤怒),rikku(自己用修行)也满了,这样主要利用wakka的od打后期boss,还有练级也可以装备od转ap,这种提高练级效率
2020年03月02日 02点03分 2
我懂了。但是愤怒这个增驱类型还没有人学到
2020年03月02日 03点03分
@AT_Field_M 这个慢慢打就都会学会,具体数据可以去天幻查,很详细
2020年03月02日 04点03分
天幻吗。谢谢[大拇指]
2020年03月02日 04点03分
level 13
总得来说目的就是让od涨得更快,由于修行、愤怒两种od增长方式的od增长量取决与受到伤害量/hp上限,低hp能在承受攻击时使od槽增长更快。而带来的益处则主要有两个方面。
一是练级需要,后期练级主要依靠od转ap能力,低hp上限具有更高的练级效率。
二是打法需要,通过低hp上限角色用修行,其他角色用愤怒的od增长方式,使得低hp上限承受一次攻击就能使3人od都满。是以od为主的打法中保持od不断的重要手段。
而选择rikuu的原因主要是基础hp上限是7人最低,正式入队时间最晚,同时队伍中定位主要是偷盗、使用特殊道具、利用od调和等起辅助功能,保持低hp对于正常攻略的影响比较小。
不过事实上,由于slv一次最多只能有99点,所以在有完美练级武器的情况下,并不需要极限低的hp上限。就算是非突破下的9999hp上限对于整体效率的影响也不大,毕竟练级占的时间比例很小,大头在走盘上。
而在战斗方面,目前绝大多数boss最通用的打法是七曜武器的qh(快捷进击)连发,需要采用od战术的情况不多,基本上意义也都只是像对付反击怪时节省时间。放弃od基本不影响游戏。
所以rikuu不加血其实也只是可参考的一种打法,并非一定要采用的金科玉律,完全可以根据自己的喜好来。
2020年03月02日 08点03分 3
受教了, 我发现这个打法的时候rikuu已经2000血了,那我还是正常打就好. 谢谢解答
2020年03月03日 12点03分
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