不懂就问带兵打人的时候假如我有好几种不同力(算上各种克制和地
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level 7
So孤灬寂 楼主
不懂就问[阴险]带兵打人的时候假如我有好几种不同力(算上各种克制和地形之类的最终力)的兵种,高力兵先上还是低力先上,感觉有的时候顺序很重要,顺序对了就直接打死,顺序不对就打不死
而且远程和近战谁先打貌似也有点顺序,举例我刚才我两个城镇射击,一个长矛兵打对面一骑士,我之前习惯远程先轰近战再上[阴险]轰了两下,长矛兵上去怼,结果没打死,读了个档,然后先轰一下,长矛怼,再轰,就一回合打死了[喷]然后我就忍不住来问了,这先后顺序不同既然有这么大差别肯定是有个战斗原则的吧,请问高力低力,近战远程,最效率的攻击顺序是什么原则
2020年03月01日 11点03分 1
level 7
So孤灬寂 楼主
打这么长一段可别沉啊[喷]
2020年03月01日 11点03分 2
level 7
个人觉得,看情况,我一般都是射手攻击,近战坚守,无所谓一波卡住地形来多少都要死
2020年03月01日 11点03分 3
我是主动进攻型的[喷]你们打架近战直接驻扎的吗
2020年03月01日 12点03分
近战卡地形,具体情况具体分析,射手输出,这样保证续航
2020年03月01日 12点03分
level 12
枪兵真的鸡肋的兵种,打不过近战,远程,跑不过骑兵,有个几把用
2020年03月02日 03点03分 5
ai出用来恶心你[滑稽]
2020年03月02日 16点03分
不吃战略资源
2020年03月02日 17点03分
level 11
仔细看军事单位的buff栏,会有一个“受损单位”的debuff,血越少减的战斗力越多
2020年03月05日 07点03分 6
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