不懂就问
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
带兵打人的时候假如我有好几种不同力(算上各种克制和地形之类的最终力)的兵种,高力兵先上还是低力先上,感觉有的时候顺序很重要,顺序对了就直接打死,顺序不对就打不死
而且远程和近战谁先打貌似也有点顺序,举例我刚才我两个城镇射击,一个长矛兵打对面一骑士,我之前习惯远程先轰近战再上
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
轰了两下,长矛兵上去怼,结果没打死,读了个档,然后先轰一下,长矛怼,再轰,就一回合打死了
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
然后我就忍不住来问了,这先后顺序不同既然有这么大差别肯定是有个战斗原则的吧,请问高力低力,近战远程,最效率的攻击顺序是什么原则