level 3
几代装甲的属性,
[战争者装甲(原型机)]
[类型:全覆式小型单兵装甲][品质:白]
[基础属性:装甲值682/1400,防御力35,动力能级86,能量值250/250]
[装备要求:力量42,耐力48]
[属性加成:敏捷-10]
[右腕模块:弹出式合金刀刃,攻击力12~15,输出能级9,占据功率5]
[双腿模块:弹簧动力奔跑装置,移动速度+15,启动消耗1能量/分钟,占据功率30]
[附属模块:简单热成像仪,无功率]
[附属模块:六边形钢铁重盾,无功率]
[附带能力:厚装甲——减免12%物理伤害]
[备注:简直是装甲界的耻辱!]
[高度:1.95米]
[重量:370磅]
[操控方式:人体操控(无芯片)]
[能源:电能]
[战斗消耗:5能量/分钟]
[核心功率:125/130欧纳]
[骨架模块:弹簧活塞式减震支架,降低65%负重,略微提升抗震性,占据功率20]
[右臂模块:大口径三联装机枪(一发三颗子弹),攻击力105~124,射速5发/s,最高射速8发/s(五秒过载),容弹量30+120(弹链),输出能级75,占据功率35]
[左臂模块:大口径三联装机枪,如上]
[右腕模块:弹出式合金刀刃,攻击力12~15,输出能级9,占据功率5]
[双腿模块:弹簧动力奔跑装置,移动速度+15,启动消耗1能量/分钟,占据功率30]
[附属模块:简单热成像仪,无功率]
[附属模块:六边形钢铁重盾,无功率]
[附带能力:厚装甲——减免12%物理伤害]
[备注:简直是装甲界的耻辱!]
2020年02月29日 21点02分
1
level 3
[磁控金属延展铠甲(不完全体)]
[类型:延展性全身防弹衣]
[品质:绿]
[基本属性:防御力75,全部展开面积0.2平方米(大约相当整个后背),耐久度1600/1600]
[装备要求:磁属性气力、中级机械亲和]
[效果:通过气力(磁)感应,通过磁场使铠甲的金属薄片移动,游走全身,可以在任何部位形成铠甲,维持铠甲形状需消耗10气力/分钟]
[附加能力:超韧性——具备高温、辐射、穿透抗性,能高效保护人体,不易磨损。]
[附加能力:斥力贴合——使用者受到的伤害被二次削减,减少20~30点伤害。]
[附加能力:特殊磁场——使用时,会在使用者身上形成一层极易导电的磁场。]
[备注:友情提醒,雷雨天气请不要动用本装备。]
2020年02月29日 21点02分
2
level 3
[一代游骑兵(履带型)]
[类型:机器人]
[品质:灰]
[基础属性:装甲值800,防御力18,动力能级58,最高移动速度23km/h,能量值120/120]
[高度:1.18米]
[重量:143磅]
[操控方式:遥控,电信号传播]
[遥控范围半径:50米]
[能源:电池组]
[战斗消耗:8能量/分钟]
[核心功率:36/80欧纳]
[右臂模块:小口径连发机枪,攻击力35~40,射速4发/s,最高射速7发/s(10秒过载),容弹量30+60发(弹链),输出能级40,占据功率18]
[左臂模块:小口径连发机枪,如上]
[附带能力:自爆——造成三十米范围内280~430点火焰伤害,使用后销毁]
[附带能力:金属——对穿甲以外的任何伤害均有8%额外减免]
[备注:别看这小家伙长得蠢,关键时刻能糊你一脸。]
2020年02月29日 21点02分
3
level 3
[二代游骑兵(战斗型)]
[类型:机器人]
[品质:深绿]
[基础属性:装甲值2200,防御力37,动力能级168,最高移动速度83km/h,能量值640/640]
[高度:2.1米]
[重量:830磅]
[操控方式:低级智能芯片(程序设定,自动索敌)]
[能源:高能电池组X4]
[战斗消耗:6能量/分钟(低烈度),15能量/分钟(全功率)]
[核心功率:310/320]
[脑部模块:智能索敌火控系统,功率占用30]
[眼部模块:电磁扫描镜,透视障碍索敌,功率占用15]
[右臂模块:大口径联装三管机枪,攻击力70~85,射速3.5发/秒,容量30+90发(弹链),输出能级75,功率占用40]
[左臂模块:大口径联装三管机枪,如上]
[骨架模块:K600动力内骨骼,额外提供30点力量,功率占用40]
2020年02月29日 21点02分
4
腿部模块:三角履带轮+避震空气悬架,降低恶劣地形影响,增加移动速度,功率占用15] [胸口模块:小型蜂窝火箭弹发射器,配备小型火箭弹(攻击力180~230,并造成爆炸伤害),容弹量6发,功率占用110] [腹部模块:弹仓,小型火箭弹X12,额外弹链200发,功率占用20]
2020年02月29日 21点02分
level 3
[蝰蛇·改]
[类型:作战服式单兵轻装机甲]
[品质:白]
[基础属性:装甲值5600/5600,防御力137,动力能级578,能量值2600/2600]
[高度:1.82米]
[重量:108磅]
[操控方式:人体操控+低级智能芯片]
[能源:篝火小型反应炉-自动充能,每分钟恢复20点能量值。如果用气力作为燃料,消耗气力10/s,恢复能量6/s]
[待机模式消耗:12能量/分钟]
[战斗模式消耗:28能量/分钟]
[核心功率:421/600]
[骨架模块:PE-0纳米人造纤维,生化肌腱内骨骼,可随使用者动作进行肌肉增强,遭遇攻击时肌肉硬化,增强身体性能,力量
+3
8,敏捷+25,防御力+12,功率70]
[装甲模块:泰铂合金板,装甲值+1800,防御力+30,无功率]
[装甲模块:U9胶态防弹膜,装甲值+2400,防御力+45,无功率]
[表层模块:光学迷彩,可折射光线,一定程度的隐匿,功率20]
[眼部模块:电磁扫描、热成像、夜视仪三位一体,内置战术全息观察屏,功率25]
[右掌模块:电热切割手甲,产生高温持续伤害,消耗能量1.2/S,输出能级94,功率50]
[左掌模块:电热切割手甲,如上]
[右腕模块:太阳虫小型喷火器,消耗能量1/s,输出能级98,功率45]
[左腕模块:斥力场驱动器(导向型),向前方150度释放斥力波,范围二十米,冷却30秒,每次使用消耗10点能量,功率60]
[腿部模块:电磁动力悬浮靴,消耗5能量/分钟,功率30]
[系统模块:身体状态监测,功率5]
[系统模块:智能火控系统,辅助瞄准射击,功率5]
[系统模块:目标分析数据库,功率5]
[附属模块:快速注射针孔,已装配止痛剂,功率10]
[附属模块:小型蜘蛛探测器X8,无功率]
[附属模块:电磁脉冲调理器,加持【兴奋】状态,全属性+5%,持续十五分钟,使用一次消耗5能量,功率10]
[附属模块:SUI反雷达涂层,无功率]
[附属模块:小型雷达,功率18]
[附属模块:空气过滤装置,自带氧气储蓄功能,可独立供给十五分钟,功率8]
[附属模块:恒温装置,功率10]
[附加能力:强力性能——在战斗模式下,将能源分配至生化肌腱内骨骼,产生更大的额外出力,力量+40、敏捷+20
2020年02月29日 21点02分
5
[附加能力:高韧性——采用泰铂合金与U9胶态防弹膜,耐腐蚀、耐高温,异常抗性高] [备注:一件成功的仿制品
2020年02月29日 21点02分
level 3
[腾蛇]
[类型:作战服式单兵轻装机甲]
[品质:深绿]
[基础属性:装甲值8950/8950,防御力164,动力能级818,能量值4300(+800)]
[高度:1.87米]
[重量:176磅]
[操控方式:低级智能芯片+神经链接(额外敏捷+10)]
[能源:篝火小型反应炉(强化型)-自动充能,每分钟恢复35点能量值。如果用气力作为燃料,消耗气力24/s,恢复能量32/s]
[储备能源:初级能量块x4(可随时更换)-储备能量值800点]
[待机模式消耗:22能量/分钟]
[战斗模式消耗:40能量/分钟]
[核心功率:787/850]
[骨架模块:PE-0纳米人造纤维,生化肌腱内骨骼,可随使用者动作进行肌肉增强,遭遇攻击时肌肉硬化,增强身体性能,力量+38,敏捷+25,防御力+12,功率70]
[装甲模块:艾离钢合金板(绿装),装甲值+2550,防御力+48,无功率]
[装甲模块:U9胶态防弹膜(绿),装甲值+2400,防御力+45,无功率]
[表层模块:光学迷彩,可折射光线,一定程度的隐匿,功率20]
[表层模块:SUI反雷达涂层,电磁干扰涂层]
[侦察模块:“秃鹫”战术扫描镜,智能火控,辅助瞄准目标,内置战术全息观察屏,功率40]
[手掌模块:电热切割手甲(紫),产生高温持续伤害,耗能1.5/S,输出能级101,功率60]
[手背模块:电磁·热能切割刃(绿),将电磁高温附的技术运用于磁链分裂刃,耗能1/s,功率80]
[手腕模块:定向型斥力场驱动器(蓝),向前方150度释放斥力波,范围二十米,冷却30秒,每次使用耗能15点,功率70]
[手臂模块:太阳虫小型喷火器(紫),耗能1.5/s,输出能级104,功率60]
[腿部模块:电磁动力悬浮靴(紫),耗能6.2/分钟,功率55]
[推进模块:小型机动装置x9(紫),单个耗能1.4/分钟,总功率162]
[生存模块:身体状态监测、恒温维生系统、水平重力陀螺稳定仪、空气储存与过滤装置,功率80]
[发射模块:爆鸣榴弹x24,微型分裂钻透爆弹x16,功率60]
[芯片模块:分析数据库、战斗轨迹预测、格斗辅助,功率30]
[芯片模块:神经元讯号转化指令,功率20]
2020年02月29日 21点02分
6
level 3
附属模块:快速注射针孔,已装配止痛剂、兴奋剂、愈合剂,功率10]
[附属模块:小型蜘蛛探测器X12,无功率]
[附属模块:电磁脉冲调理器,加持【兴奋】状态,全属性+5%,持续十五分钟,使用一次消耗5能量,功率10]
[附属模块:“毒腾”肢体构件,产生吸附力,可使机甲吸附于物体,功率20]
[附属模块:小型感应雷达,功率30]
[可挂载模块:“铁拳”重装机械臂(紫装),动力能级91]
[可挂载模块:“蝠翼”涡轮飞行装置,动力能级326]
[自带能力:强力性能——在战斗模式下,更多能源分配至生化肌腱,产生更大的额外出力,力量+40、敏捷+20]
[自带能力:蛇·魔鬼——一次性消耗所有能量,使能源核心过载,机甲进入特殊状态,属性加成翻倍(即是力量+156、敏捷+110),所有模块视为无耗能随意使用,持续2~7分钟,冷却时间七天]
[自带能力:吸力装甲——采用艾离钢合金,该合金有分散受力点的特性,伤害减损率+22%]
[备注:“傻了吧,爷能上天!”
2020年02月29日 21点02分
7
level 3
虚龙]
[类型:作战服式单兵轻装机甲]
[品质:紫]
[装备要求:LV90,机械系,气力大于4000,耐力高于200]
[基础属性:装甲值30400/30400,防御力375,动力能级1360,能量值9000]
[高度:1.91米]
[重量:143磅]
[操控方式:低级智能芯片+神经链接(额外敏捷+10)]
[能源:便携式稳定核裂变微型反应炉-自动充能,每分钟恢复120点能量值,如果消耗气力作为燃料,消耗气力30/s,恢复能量55/s]
[待机模式消耗:25能量/分钟]
[战斗模式消耗:48能量/分钟]
[核心功率:775/1200]
[骨架模块:TM1.50纳米生化肌腱,机甲内衬填充物,随动作附带弹力,提高出力,增强身体性能,力量+57,敏捷+45,功率占用150。——可用能量刺激肌腱,每分钟消耗40能量,总体属性加成+33%]
[装甲模块:虚空龙骨骼(粉色珍稀材料),装甲值+28000,防御力+320]
[手掌模块:震动转化器(紫),产生震击,近身伤害的11%为穿甲攻击,功率50]
[手腕模块:腕力增强环,力量+10,功率30]
[腿部模块:内部增压喷射回路,敏捷+8,功率30]
[推进模块:小型机动装置(紫)x12,功率占用240]
[生存模块:体征监测、恒温维生系统、氧气过滤、水平重力陀螺稳定仪、急救注射装置、高压强抵抗装置……功率占比150]
2020年02月29日 21点02分
8
level 3
芯片模块:损伤检测、分析数据库、轨迹预测、远程联机操控、格斗辅助,神经元讯号转化指令……功率占比110]
[附属模块:电磁脉冲调理器(紫),获得【兴奋】状态,全属性+7%,持续十五分钟,使用一次消耗5能量,功率15]
[附属模块:压缩球储存与弹射管道]
[自带能力:强力性能——战斗模式中,更多能源分配至生化肌腱,产生更大的额外出力,力量+45,敏捷+35]
[自带能力:不灭之韧——虚空龙骨骼具备不可思议的韧性,物理伤害削弱20%,魔法伤害削弱18%,当装甲值低于40%时,这个效果翻倍,脱离战斗状态后,装甲值以每分钟3%的速度自动恢复]
[自带能力:神秘力量——虚空龙骨骼蕴含神秘能量,消耗60能量,能获得一分钟的状态加持,力量+15,敏捷+11,近身攻击力+34,攻速+16%,并造成40%的近身溅射伤害,冷却时间75s]
[自带能力:虚空喷射——虚空龙骨骼蕴含非凡的魔力,在它死亡之后,虚空魔力沉淀于骨骸,该装备会转化能量,形成虚空喷射,造成278~1790点伤害,每次消耗能量或气力50~300点(可控制),无冷却,10s内若释放下一次喷射,能量消耗每次+30%,10s内不释放此技能,能耗则恢复基础水准]
[副作用:该装备受到虚空能量加持,使用负荷极高,穿戴后,生命值上限减少3000]
[备注:当你凝望这副机甲时,仿佛能感受到其中未消逝的灵魂]
2020年02月29日 21点02分
9
level 3
狂猿]
[类型:超纳米变形机甲]
[品质:粉]
[装备要求:Lv135,机械系,气力大于10000]
[基础属性:装甲值86000/86000,防御力580,动力能级3400,能量值27500]
[高度:1.96米]
[重量:260磅]
[操控方式:中级人工智能辅助+神经链接(属性加成+10%)]
[能源:微型高浓缩核能反应炉-自动充能,正常模式恢复能量480/分钟,如果消耗气力作为燃料,消耗气力40/s,恢复能量90/s]
[待机模式消耗:45能量/分钟]
[战斗模式消耗:110能量/分钟]
[核心功率:2375/2700]
[骨架模块:PR-909型超纳米聚合纤维(深紫)+纳米粒子矩阵,提供超强出力,可大幅度转化能量增强机甲性能,力量+125,敏捷+131,功率占用350。——可激活纳米粒子,额外提高性能,消耗50能量/分钟,属性加成+45%]
[装甲模块:凯尔合金(深紫)+虚空龙骨(粉)+精炼欧弗迦金属(紫)]
[武器模块:纳米粒子变形武器列表【折叠/展开】,占用功率725]
[推进模块:反重力电磁加速+初级星际航行引擎,占用功率500]
[护盾模块:高强度电磁护盾,提供18000护盾值,防御力150,能量消耗150/分钟,恢复600护盾值/s,若护盾破碎,冷却8s后才能再次使用,占用功率300]
2020年02月29日 21点02分
10
level 3
自带能力:纳米修复——纳米粒子具备记忆属性,机甲会自行修复,消耗200能量/分钟,可恢复5%装甲值/分钟,脱离战斗状态后,恢复效果翻倍]
[自带能力:狂暴投掷——抓住目标个体,高度凝聚纳米纤维与纳米粒子的出力,额外提升80点临时力量,将目标投掷出去,分为多段伤害,每次伤害数值取决于总力量(自身属性+机甲属性加成)。投掷时为第一段伤害判定,落地为最后一段伤害判定,沿途每次撞击障碍物,都会进行新一轮伤害判定,伤害损失系数取决于障碍物体积、坚韧程度,如果撞到其他个体,其他个体会受到撞击伤害,消耗60能量/次,冷却16S]
[自带能力:威能爆破——能源核心进入最高功率,立即消耗1000点能量,能量注入机甲的下一次攻击,若是远程攻击,威力+320%~360%,附带范围爆破打击与持续伤害,射程+300%;若是近战攻击,本次伤害+650%~700%,附带能量爆破伤害与溅射伤害,有65%几率造成暴击,附带击飞、击退、碾压、晕眩等负面状态,冷却90s]
[特殊功能:纳米变形-三段形态]
[巨猿形态:变形为四米至八米高的重型装甲,部分武器无法使用,震荡器功率全开,该形态下,力量额外+150,敏捷-100,防御力+130,获得20000额外装甲值,近身攻击附带16%震荡伤害,【狂暴投掷】伤害提升20%]
[航行形态:变形为飞梭形态,无法使用近身攻击,该形态下,飞行速度大幅上升,可进行星际航行]
[狂暴过载形态:能源核心进入过载模式,该形态消耗2000能量/分钟,装甲值-25%,所有武器威力+180%,属性加成额外+30%,【威能爆破】与【狂暴投掷】冷却-40%]
[备注:不够强大的超能者,穿上这套机甲就是自杀]
2020年02月29日 21点02分
11
level 3
【山猿】!
狂猿的装备条件是135级,而山猿的装备条件则是165级,足足提升了30级,韩萧使用了大量珍稀原材料,融入新的技术,使机甲属性大幅提高。
装甲值超过11w,动力能级近5000,性能极度强悍。
狂猿的特点是力量强悍,而山猿的特点,则是能量雄浑,发挥出幽能反应炉的优势,狂猿偏向近战,而山猿以幽能作战,远近皆可,更加全能。
2020年02月29日 21点02分
12
level 3
这套机甲的型号名为“战虎”,原本的山猿是165级适用的装备,这套“战虎”则是215级的橙装,性能全方面提高,装甲值数十万,动力能级超过1w,在获得终极知识打造出自己的王牌战甲前,韩萧暂时用这副机甲过渡,应付超A级水准的战斗。
机甲的附带技能中,有不少近战与突进能力,以崩击、扑杀、抓取为主,十分凶悍,还有命名为“虎啸”的声波震荡攻击等等,论暴力程度在山猿之上,无论是装甲出力还是能量输出,都远远高于山猿,是一台杀戮机器,适合多种战场。
2020年02月29日 21点02分
13
level 3
而另一个解锁的图纸【大帝之袍】,则是一件由机械神明使用的特殊装备,简单来说,皇者是机械师本体使用的机甲,那么大帝之袍便是机械神明降临后使用的机甲。
外观上是一件超大的披风战袍,能够减少神座机械师维持机械神明的消耗,间接让机械神明的作战时间大幅度延长。
不是每个人都是韩萧这种变态,正常的机械师没有多少回蓝能力,而大帝之袍的作用就相当于机械师的延时喷雾,让机械神明得以持久地坚挺下去。
除了减少消耗以外,还可以提供额外的防护,并且稳固机械神明的内部——因为机械神明是无数机械合体而来,连接的紧密程度影响机械神明的本体防御性。
2020年02月29日 21点02分
15