罗马全面战争蛮族入侵兵种介绍
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level 15
mythΩ 楼主
type gothic warriors(哥特剑士)
dictionary gothic_warriors ; Gothic Warriors
category infantry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier gothic_warriors, 40, 0, 1.1(人数40重量1.1)
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, warcry(可以隐藏在森林中,可挖坑道,战吼)
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(主武器剑 攻击10冲锋4)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 7, 6, metal(甲7防7盾6)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2(炎热惩罚2)
stat_ground 1,0,1,1(地形加成:灌木1沙漠0森林1雪地1)
stat_mental 9, impetuous, untrained(士气9可能擅自冲锋,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 504, 189, 60, 90, 560(招募回合1招募费504/560)
ownership slave, goths, ostrogoths
招募建筑:英雄厅(大城市军营)
作为一个中档剑士这位爷的属性和性价比都是挺不错的,但作为一个大城市兵营出的兵又觉得有点不够格,毕竟大城市军营里面普遍都卧虎藏龙,手握10根超远距离破甲标枪的标枪军团,大吼一声砍翻一切的双手斧,近战远程都破甲的掷斧战士,连波斯这种传统的步兵苦手国家都可以祭出萨干坦这样强力的货色,中规中矩实力平平的哥特剑士感觉确实讨不得什么好。
2020年03月04日 02点03分 111
补充:巨型城市兵营可以+1经验
2020年03月04日 02点03分
level 15
mythΩ 楼主
type goth raiders(哥特突袭兵)
dictionary goth_raiders ; Goth Raiders
category infantry
class missile
voice_type Medium_1
soldier goth_raiders, 40, 0, 1.1(人数40重量1.1)
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grass, hardy, can_swim(擅长隐藏在森林中,可以隐藏在长草中,耐力良好,可以游泳)
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 2, square
stat_health 1, 0
stat_pri 9, 2, arrow, 160, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击9射程160弹药30)
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击7冲锋2)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 6, 0, leather(甲6防6)
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 1(炎热惩罚1)
stat_ground 1,0,1,1(地形加成:灌木1沙漠0森林1雪地1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 486, 167, 60, 90, 540(招募回合1招募费486/540维护费167)
ownership slave, goths, ostrogoths
招募建筑:练习靶场(大城镇靶场招募,城市靶场+1经验)
bi三大步弓之一,相对于东罗弓而言,甲低了2点,但是肉搏能力提升了很多,重量也不错,不怎么怕低级骑兵贴。招募条件很亲民,这么强的步弓大城镇就能出了简直大赞。
2020年03月04日 02点03分 112
level 15
mythΩ 楼主
type gothic lancer(哥特枪骑兵)
dictionary gothic_lancer ; Goth Lancer
category cavalry
class light
voice_type Medium_1
soldier steppe_lancers, 27, 0, 1(人数27)
mount medium horse(中型马)
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest(可以隐藏在森林中)
formation 1.2, 4, 2.4, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 5, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1(主武器矛 攻击5冲锋10)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 5, 4, metal(甲6防5盾4)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1(炎热惩罚1)
stat_ground 1,0,-6,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 5, impetuous, untrained(士气5可能擅自冲锋,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 567, 153, 70, 100, 630(招募回合1招募费567/630维护费153)
ownership goths, ostrogoths
招募建筑:马厩(大城镇马厩)
游牧标配的低级枪骑,实力明显不如匈人的枪骑,不过招募条件还是不错的,只要1级马厩就好了。
2020年03月04日 02点03分 113
level 15
mythΩ 楼主
type gothic horse archers(哥特弓骑兵)
dictionary gothic_horse_archers ; Goth Horse Archers
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier gothic_horse_archers, 27, 0, 1(人数27)
mount light horse(轻型马)
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_swim, cantabrian_circle(可以隐藏在森林中,耐力极佳,可以游泳,环形骑射阵)
formation 3, 4, 6, 6, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 2, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击8射程120弹药40)
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击5冲锋4)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 5, 6, 0, metal(甲5防6)
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 0
stat_ground 1,0,-6,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 567, 149, 70, 100, 630(招募回合1招募费567/630维护费149)
ownership slave, goths, ostrogoths
招募建筑:骑兵马厩(城市马厩)
比大路货弓骑多了2点甲,算是有所提升,但还是不如匈人和汪达尔的同款,另外作为初级弓骑,城市马厩的出场条件有点不怎么友好。
2020年03月04日 02点03分 114
level 15
mythΩ 楼主
type gothic warrior nobles(哥特贵族骑兵)
dictionary gothic_warrior_nobles ; Goth Noble Warriors
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier gothic_warrior_nobles, 27, 0, 1(人数27)
mount heavy horse(重型马)
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, power_charge(可以隐藏在森林中,耐力良好,强力冲锋)
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 6, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1(主武器剑 攻击10冲锋6)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 9, 4, metal(甲9防9盾4)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2(炎热惩罚2)
stat_ground 1,0,-6,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 9, impetuous, untrained(士气9可能擅自冲锋,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 873, 204, 100, 150, 970(招募回合1招募费873/970维护费204)
ownership goths, ostrogoths
招募建筑:国王马厩(巨型城市马厩)
一款很正常的贵族骑兵,但巨型城市马厩的招募条件什么鬼?
2020年03月04日 03点03分 115
level 15
mythΩ 楼主
type alan horse archers(阿兰弓骑兵)
dictionary alan_horse_archers ; Alan Horse Archers
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier alan_horse_archers, 27, 0, 1(人数27)
mount medium horse中型马
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_swim, cantabrian_circle(可以隐藏在森林中,耐力极佳,可以游泳,环形骑射阵)
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 2, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击8射程120弹药40)
stat_pri_attr no
stat_sec 7, 4, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击7冲锋4)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 6, 8, 0, leather(甲6防8)
stat_sec_armour 0, 4, flesh
stat_heat 1(炎热惩罚1)
stat_ground 1,0,-6,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 657, 168, 80, 110, 730(招募回合1招募费657/730维护费168)
ownership slave, sarmatians, roxolani, goths, ostrogoths
招募建筑:贵族马厩(大城市马厩)
作为一款中档弓骑本身实力是不错的,但我还是要吐槽一句,游牧的骑兵招募条件怎么都这么坑。
2020年03月04日 03点03分 116
@太史公二世 反正也贵不了多少,肉搏能力更强一点也不亏
2020年03月06日 12点03分
哥特虽然是游牧民族,但也是步兵民族,虽然打垮东罗是靠骑兵,但更多的时侯,还是以步兵为主
2023年05月04日 13点05分
level 15
mythΩ 楼主
type arian priests(阿里乌斯派牧师团)
dictionary arian_priests ; Arian Priests
category infantry
class light
voice_type Light_1
soldier arian_priests, 12, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_swim, druid
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 3, horde
stat_health 1, 0
stat_pri 2, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 3, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat -1
stat_ground 1,0,1,1
stat_mental 3, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 171, 75, 20, 30, 190
ownership goths, ostrogoths
招募条件:隐修所
中规中矩的牧师团。
2020年03月04日 03点03分 117
level 15
mythΩ 楼主
type goth warlords(哥特酋长卫队)
dictionary goth_warlords ; Warlord
category cavalry
class heavy
voice_type General_1
soldier steppe_warlords, 12, 0, 1
mount generals horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, general_unit, hide_forest, hardy, power_charge
formation 1.5, 4, 3, 6, 3, square
stat_health 2, 0
stat_pri 13, 6, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 9, 10, 4, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1,0,-6,1
stat_mental 13, impetuous, trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 3, 1503, 160, 140, 210, 1370
ownership slave, goths, ostrogoths
招募条件:骑兵马厩(城市马厩)
比匈奴和汪达尔的将卫耐力差一档,别的都一样。城市马厩的出场条件大赞,需要重骑的话就用将卫代替好了。
2020年03月04日 03点03分 118
level 15
mythΩ 楼主
可招募兵种完,接下来是游牧部队
2020年03月04日 03点03分 119
level 15
mythΩ 楼主
type steppe horde peasants(游牧农民)
dictionary steppe_horde_peasants ; Steppe Horde Peasants
category infantry
class light
voice_type Light_1
soldier western_peasant, 60, 0, 1.1
attributes sea_faring, hide_forest, can_horde, can_swim, no_custom, is_peasant
formation 1.2, 1.8, 2.4, 2.4, 6, horde
stat_health 1, 0
stat_pri 3, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 5, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat -1
stat_ground 1,0,1,1
stat_mental 3, low, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 81, 0, 20, 30, 90
ownership sarmatians, roxolani, vandals, slavs, goths, ostrogoths
由于定居以后会解散,自身战斗力又太差,所以毫无价值(好像解散以后会加些人口吧)
2020年03月04日 03点03分 120
level 15
mythΩ 楼主
type steppe horde spearmen(游牧长枪兵)
dictionary steppe_horde_spearmen ; Steppe Horde Spearmen
category infantry
class spearmen
voice_type Light_1
soldier runaway_slave_spearmen, 60, 0, 1.1(人数60,重量1.1)
attributes sea_faring, hide_forest, can_horde, no_custom(可以隐藏在森林中,游牧部队,自定义不可用)
formation 1, 1, 2, 2, 4, horde(散阵)
stat_health 1, 0
stat_pri 6, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73(主武器短矛 攻击6冲锋2)
stat_pri_attr light_spear, spear_bonus_4(短矛,反骑4)
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 2, 7, 3, flesh(甲2防7盾3)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat -1(炎热惩罚-1)
stat_ground 1,0,1,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 270, 0, 30, 50, 300
ownership sarmatians, roxolani, vandals, slavs, goths, ostrogoths
游牧版的奴隶枪,炮灰角色。
2020年03月04日 04点03分 121
更正一个错误,森林加成是1
2020年03月04日 04点03分
level 15
mythΩ 楼主
type steppe horde horse(游牧弓骑兵)
dictionary steppe_horde_horse ; Steppe Horde Horsemen
category cavalry
class missile
voice_type Medium_1
soldier steppe_horse_archers, 27, 0, 1(人数27)
mount light horse(轻型马)
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_horde, cantabrian_circle, can_swim(可以隐藏在森林中,耐力良好,游牧部队,环形骑射阵,可以游泳)
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, horde(散阵)
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 2, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击8射程120弹药40)
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击5冲锋4)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 6, 0, leather(甲3防6)
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 0(炎热惩罚0)
stat_ground 1,0,-6,1(地形加成:灌木1沙漠0森林-6雪地1)
stat_mental 5, low, untrained(士气5,低纪律,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 468, 0, 60, 80, 520
草原游牧普遍都有的弓骑兵,没啥特色,但是好用。
2020年03月04日 04点03分 122
level 15
mythΩ 楼主
type steppe horde chosen warriors(精锐游牧剑士)
dictionary steppe_horde_chosen_warriors ; Steppe Horde Chosen Warriors
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier steppe_horde_chosen_warriors, 40, 0, 1.1(人数40重量1.1)
officer barb_standard
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hardy, can_horde(擅长隐藏在森林中,耐力良好,游牧部队)
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, sword, 25 ,1(主武器剑 攻击11冲锋5)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 9, 6, metal(甲7防9盾6)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2(炎热惩罚2)
stat_ground 1,0,1,1(地形加成:灌木1沙漠0森林1雪地1)
stat_mental 9, impetuous, untrained(士气9可能擅自冲锋,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 558, 0, 70, 100, 620
ownership sarmatians, roxolani, vandals, slavs, goths, ostrogoths
肉搏能力非常突出的重步兵,比哥特剑士还要更强一些。东罗遇上这个要小心不要去跟人家拼墙头,野战军团打不过这玩意儿的。这么强的兵只能游牧刷不能造真的是太可惜了。
2020年03月04日 04点03分 123
level 15
mythΩ 楼主
简单评价哥特:作为本作的主角,哥特拥有比较完备的军事体系,骑兵不错,步兵也很强,步骑远齐备。不过缺点也是很明显的,步兵方面虽然性价比都很不错,但是缺乏顶尖部队,骑兵不错,但是好用的骑兵普遍出场偏晚。
游牧部队的主力是弓骑+精锐剑士,由于有精锐剑士的存在,拼墙头非常强势,但是相应的,由于大量杂兵的存在,野战能力不足,如果东罗想要拦截哥特游牧大军的话,可以选择守桥作战。守城的话就不要站城头送死了,精锐剑士实在太强了,极难加成下拼墙头野战军团2打1都不一定是他们的对手。
玩家用哥特的话,开局有一个大城市可以出一些兵,但是匈人、萨尔玛提亚和汪达尔的游牧大军很快就会南下,坚守是非常困难的,可以选择自己也弃城游牧,去进攻南边防御薄弱的东罗城市以站稳脚跟。目标和匈人一样是君士坦丁堡和罗马城,占领其中之一就可以定居了。
2020年03月04日 04点03分 124
哥特这个民族,看兵种,注定要锤罗马的啊[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年03月07日 08点03分
level 7
哥特真的强,一堆将卫砍翻我三队部族骑加一队牧民[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年03月04日 04点03分 125
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