罗马全面战争蛮族入侵兵种介绍
罗马全面战争吧
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mythΩ 楼主
这次不拿游戏截图了,手绘小姐姐
镇楼

2020年02月29日 14点02分 1
level 15
mythΩ 楼主
关于BI的兵种介绍之前已经有吧友做过了,我这里主要截数据,当然,也会做一定的评价。大家要是有什么好的见解也欢迎提出。@太史公二世
2020年02月29日 14点02分 3
level 15
mythΩ 楼主
更新速度看心情,说不定会比较慢。大家不要着急。
2020年02月29日 14点02分 4
level 15
mythΩ 楼主
这次换换口味,先来萨珊王朝。
2020年02月29日 15点02分 5
level 7
bi老玩家来力
2020年02月29日 15点02分 6
level 15
mythΩ 楼主
type sassanid peasant(农民)
dictionary sassanid_peasant ; Peasants
category infantry
class light
voice_type Light_1
soldier eastern_peasant, 60, 0, 0.8(人数60,重量0.8)
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, can_swim, is_peasant(可以隐藏在森林中,可挖坑道,可以游泳)
formation 1.2, 1.8, 2.4, 2.4, 6, horde
stat_health 1, 0
stat_pri 2, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, spear, 25 ,0.73(主武器矛 攻击2冲锋1)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 5, 0, flesh(甲0防5盾0)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat -1(炎热惩罚-1)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 1, low, untrained(士气1低纪律,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 80, 36, 20, 30, 80(招募回合1招募费80维护费36)
ownership slave, sassanids, empire_east, empire_east_rebels
招募建筑:总督宅院
萨珊和东罗的通用款农民,36的维护费还是比较便宜的。另外说一句,可挖坑道这个属性对于开局遍地石头墙的BI还是挺有价值的,这种活完全可以让农民上,如果你手头正好有一队的话……
2020年02月29日 15点02分 7
这防御技能比小青年还高[黑线],小青年好歹还是训练过的。蛮族入侵真是强行升高数据。
2020年03月01日 06点03分
西罗连农民都比别人贵[怒]
2020年03月01日 05点03分
楼主搞完妹控搞罗马吗[滑稽][滑稽]
2020年02月29日 15点02分
@◆江列侬 是的[滑稽][滑稽]
2020年02月29日 16点02分
level 15
mythΩ 楼主
type levy spearmen sassanid(萨珊长枪兵)
dictionary levy_spearmen_sassanid ; Levy Spearmen
category infantry
class spearmen
voice_type Light_1
soldier levy_spearmen_eastern, 60, 0, 1(标准人数60重量1)
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以隐藏在森林中,可挖坑道)
formation 1, 1, 2, 2, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 6, 2, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,0.73(主武器矛 攻击6冲锋2)
stat_pri_attr spear, spear_bonus_8(长矛,反骑8)
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 8, 4, leather(甲3防8盾4)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 0(炎热惩罚0)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 5, normal, trained(士气5正常纪律,有训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 400, 216, 40, 60, 400(招募回合1招募费400维护费216)
ownership slave, sassanids
招募建筑:军营(城镇军营+1经验,都市军营+2经验)
比起原版帕提亚的东方伯伯强了三条街的初级兵,战斗力在同时代横行对比也是数一数二,大编队的人数外加防御数据不错,士气也有5,完全可以胜任扛线的职责。打步兵不亏,靠着8反骑的长矛和不错的防御捅骑兵更是得心应手,非常好用的初级兵。
由于萨珊只有2款近战步兵,而另一款步兵萨干坦需要大城市兵营而且限制招募地区,所以萨珊要搞步兵的话其实就只有靠萨珊长枪兵。
2020年02月29日 15点02分 8
@◆江列侬 双极难正常现象,戍边再怎么垃圾也是拿着牙签的,极难如果吃了一轮标枪士气有可能直接爆掉。
2020年02月29日 17点02分
不知道为什么,我玩这个兵甚至打不过罗马戍边军团[怒]但是这个东西确实好用,超编人数维持治安实属得心应手
2020年02月29日 16点02分
死撇不应该叫矛兵🐴,长枪兵8是派克?
2020年03月01日 05点03分
@路过酱油8x 翻译问题
2020年03月01日 05点03分
level 15
mythΩ 楼主
type mountain slinger(山地投石兵)
dictionary mountain_slinger ; Mountain Slingers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier mountain_slinger, 40, 0, 0.8(人数40重量0.8)
mount_effect elephant +6, chariot +6(+6VS战象,+6VS战车)
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grass, can_sap, hardy, can_swim(擅长隐藏在森林中,可以隐藏在长草中,可挖坑道,耐力良好,可以游泳)
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 3, 1, stone, 80, 40, missile, archery, blunt, none, 25 ,1(主武器投石器 攻击3射程80弹药40)
stat_pri_attr ap(破甲)
stat_sec 3, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击3冲锋1)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 2, 4, 3, flesh(甲2防4盾3)
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat -1(炎热惩罚-1)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 3, normal, untrained(士气3正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 230, 96, 30, 40, 230(招募回合1招募费230维护费96)
ownership slave, sassanids
招募建筑:练习靶场(大城镇靶场)
BI中难得一见的投石兵,不过这个兵的实用度不怎么高,虽然破甲,但基础攻击太低,而且射程只有80。游牧打法的话萨珊有弓骑,搞步兵的话要火力支援也是上沙漠弓箭手轮不到他出场,反正城市靶场在bi里面也不难弄。
2020年02月29日 15点02分 9
level 15
mythΩ 楼主
type kurdish javelinmen(库尔德标枪兵)
dictionary kurdish_javelinmen ; Kurdish Javelinmen
category infantry
class light
voice_type Light_1
soldier kurdish_javelinmen, 40, 0, 0.8(人数40,重量0.8)
mount_effect elephant +6, chariot +6(+6VS战象,+6VS战车)
attributes sea_faring, hide_improved_forest, hide_long_grass, can_sap, hardy, can_swim(擅长隐藏在森林中,可以隐藏在长草中,可挖坑道,耐力良好,可以游泳)
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 2, javelin, 55, 6, thrown, archery, piercing, spear, 25 ,1(主武器标枪 攻击8射程55弹药6)
stat_pri_attr thrown
stat_sec 5, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器 剑 攻击5冲锋2)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 6, 0, leather(甲3防6盾0)
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 0(炎热惩罚0)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 260, 108, 30, 40, 260(招募回合1招募费260维护费108)
ownership slave, sassanids
招募建筑:练习靶场(大城镇靶场)
比投石兵更加莫名其妙的兵种,只有6根不破甲标枪你是要干嘛?作为一个专业的标枪兵,丢标枪的水平还不如人家搞副业的垃圾矛,简直跪了。
2020年02月29日 16点02分 10
纯属凑数,增加远程难度
2020年03月01日 15点03分
库尔德人将门之子 [滑稽]萨拉丁表示不服
2020年03月03日 04点03分
level 15
mythΩ 楼主
type desert archers sassanid(沙漠弓箭手)
dictionary desert_archers_sassanid ; Desert Archers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier desert_archers_sassanid, 40, 0, 0.8(人数40,重量0.8)
mount_effect elephant +6, chariot +6(+6VS战象,+6VS战车)
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, can_swim(可以隐藏在森林中,可挖坑道,可以游泳)
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 2, square
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 1, arrow, 160, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击7射程160弹药30)
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 1, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击3冲锋1)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 4, 0, leather(甲3防4盾0)
stat_sec_armour 0, 1, flesh
stat_heat 0(炎热惩罚0)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 3, normal, trained(士气3正常纪律,有训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 380, 120, 40, 60, 380(招募回合1招募费380维护费120)
ownership sassanids
招募建筑:射箭靶场(城市靶场)
跳过前面两款垃圾之后,城市靶场萨珊总算是有了一个靠谱一点的远程,虽然属性在步弓里面不算突出,但这玩意儿拿的是射程160的弓,有这一条就足够了。
2020年02月29日 16点02分 11
@太史公二世 以游戏内部文件为准。
2020年02月29日 16点02分
level 15
mythΩ 楼主
type sughdian warriors(萨干坦步兵)
dictionary sughdian_warriors ; Sughdian Warriors
category infantry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier sughdian_warriors, 40, 0, 1.2(人数40重量1.2)
officer BI_officer_sassanid_standard
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap(可以隐藏在森林中,可挖坑道)
formation 1, 1, 2, 2, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 10, 4, no, 0, 0, melee, blade, blunt, mace, 25 ,1(主武器破甲锤 攻击10冲锋4)
stat_pri_attr ap(破甲)
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 7, 9, 3, metal(甲7防9盾3)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1(炎热惩罚1)
stat_ground 1, 1, 0, -1(地形加成:灌木1沙漠1森林0雪地-1)
stat_mental 11, disciplined, highly_trained(士气11纪律严明,高训练)
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 610, 264, 70, 100, 610(招募回合2招募费610维护费264)
ownership sassanids
招募建筑:部队军营(皇家军营+1经验)
萨珊难得有一款强力的重步兵,实力没得说,真是挺强的,即使是在几个顶级重步里面也是排的上号。10点攻击的破甲锤子完全可以砸的东罗的野战军团哭爹喊娘。开局萨珊在泰西封有一个城市军营,而且直接是大城市,造一个部队军营,就可以萨干坦走起了。
不过这个兵强归强,问题也很多,首先招募地域限制外加2回合限制了产量,萨干坦步兵只有萨珊开局的那几个城市可以出,打下来的罗马城市虽然很可能就有现成的部队军营,但是却造不了也无法补充真的很**。其次,这个兵的防御数值不是很高,甲7盾3的面板被步弓或弓骑集火一下刷刷刷就跳红字,吃一轮罗马军团的标枪也不是好玩的事情。招他那么费工夫,但一场打下来还没怎么爽呢就死了一片,真想砸键盘。
2020年02月29日 16点02分 12
@太史公二世 实际上和圣团差远了,萨珊步兵靠着垃圾矛也可以打一打,不像迦太基的初级兵那么恶心,而圣团是可以遍地造,又能打又能扛绝对主力,而萨干坦得躲在长枪兵后面找机会才能冲上去敲人。再说萨珊完全可以全骑,不是非得搞步兵不可。
2020年02月29日 16点02分
类似于阿提拉全战的粟特勇士,萨干坦的英文拼写也很像索格底亚那
2020年03月02日 04点03分
@太史公二世 你还不如说他是萨珊的斯巴达呢
2020年02月29日 16点02分
盾太低,鸡肋的很
2020年03月01日 09点03分
level 15
mythΩ 楼主
type nomad archer cavalry(游牧弓骑兵)
dictionary nomad_archer_cavalry ; Nomad Archer Cavalry
category cavalry
class missile
voice_type Light_1
soldier nomad_archer_cavalry, 27, 0, 1(人数27)
mount light horse(轻型马)
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_swim, cantabrian_circle(可以隐藏在森林中,耐力极佳,可以游泳,环形骑射阵)
formation 3, 4, 6, 6, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 2, arrow, 120, 40, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击8射程120弹药40)
stat_pri_attr no
stat_sec 5, 4, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword, 25 ,1(副武器剑 攻击5冲锋4)
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 6, 0, leather(甲3防6)
stat_sec_armour 0, 2, flesh
stat_heat 0
stat_ground 0, 1, -6, -1(地形加成:灌木0沙漠1森林-6雪地-1)
stat_mental 5, normal, untrained(士气5正常纪律,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 520, 185, 60, 80, 520(招募回合1招募费520维护费185)
ownership slave, sassanids
招募建筑:马厩
中规中矩的初级弓骑,非常美味,搭配萨珊的罐头食用口感更佳。
2020年02月29日 16点02分 13
level 15
mythΩ 楼主
type camel raiders(骆驼突骑兵)
dictionary camel_raiders ; Camel Raiders
category cavalry
class light
voice_type Medium_1
soldier camel_raiders, 27, 0, 1(人数27)
mount camel(骆驼)
mount_effect elephant -4, horse +2(-4VS战象,+2VS骑兵)
attributes sea_faring, hide_forest, frighten_mounted, hardy(可以隐藏在森林中,惊吓马匹,耐力良好)
formation 3, 4, 6, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 6, 5, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1(主武器矛 攻击6冲锋5)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 3, 7, 4, leather(甲3防7盾4)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 0(炎热惩罚0)
stat_ground 0, 1, -6, -1(地形加成:灌木0沙漠1森林-6雪地-1)
stat_mental 5, impetuous, untrained(士气5可能擅自冲锋,无训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 351, 141, 40, 60, 390(招募回合1招募费351/390*维护费141)注:前为帝国会战招募费,后为自定义战斗招募费,下同
ownership slave, sassanids, berbers
招募建筑:马厩(需要资源骆驼)
BI的骆驼总算是有惊吓马匹了,不过这个属性简直是。萨珊只需要铁甲和游牧弓骑就足够了,足够了……
2020年02月29日 16点02分 14
level 15
mythΩ 楼主
type armoured camel riders(铁甲骆驼骑兵)
dictionary armoured_camel_riders ; Armoured Camel Riders
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier armoured_camel_riders, 27, 0, 1(人数27)
mount camel cataphract(铁甲骆驼)
mount_effect elephant -4, horse +2(-4VS战象,+2VS骑兵)
attributes sea_faring, hide_forest, frighten_mounted(可以隐藏在森林中,惊吓马匹)
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square
stat_health 1, 0
stat_pri 8, 6, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1(主武器矛 攻击8冲锋6)
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 13, 8, 0, metal(甲13防8)
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1(炎热惩罚1)
stat_ground 0, 1, -6, -1(地形加成:灌木0沙漠1森林-6雪地-1)
stat_mental 9, normal, trained(士气9正常纪律有训练)
stat_charge_dist 40
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 910, 266, 100, 140, 910(招募回合2招募费910维护费266)
ownership sassanids
真想要的话可以用雇佣版,自己出就算了,这么垃圾却要大城市马厩,是谁给你的勇气跟萨珊铁甲圣骑兵和战象站一块儿的?
2020年02月29日 16点02分 15
@Miheartor 也就打的过铁甲[阴险]
2020年03月19日 16点03分
@Miheartor 骆驼的冲击力太低
2020年03月20日 00点03分
level 15
mythΩ 楼主
type clibinarii(萨珊铁甲重骑兵)
dictionary clibinarii ; Clibinarii
category cavalry
class heavy
voice_type Medium_1
soldier clibinarii, 27, 0, 1(人数27)
mount horse cataphract(铁甲马)
mount_effect elephant -4, camel -4(-4VS战象,-4VS骆驼)
attributes sea_faring, hide_forest, power_charge(可以隐藏在森林中,强力冲锋)
formation 1.2, 4, 2.4, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 4, arrow, 100, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1(主武器弓 攻击7射程100弹药30)
stat_pri_attr prec(冲锋前投掷标枪)
stat_sec 6, 7, no, 0, 0, melee, blade, blunt, mace, 25 ,1(副武器破甲锤 攻击6冲锋7)
stat_sec_attr ap(破甲)
stat_pri_armour 20, 6, 0, metal(甲20防6)
stat_sec_armour 0, 3, flesh
stat_heat 3(炎热惩罚3)
stat_ground 0, 1, -6, -1(地形加成:灌木0沙漠1森林-6雪地-1)
stat_mental 5, disciplined, highly_trained(士气5纪律严明,高训练)
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, 1430, 300, 150, 220, 1430(招募回合2招募费1430维护费300)
ownership sassanids
招募建筑:骑兵马厩
萨珊的核心兵种,可以射箭的铁甲骑兵,多了一个perc属性导致无法回避近战了,虽然翻译写着冲锋前投掷标枪,但是实际上让他去射箭他还是会乖乖射箭,不会射一轮就冲上去砍的。
城市马厩直接能出简直大赞,开局能直接出而且还送了好几队,拿来欺负东罗杠杠的。
2020年02月29日 17点02分 16
其实比铁甲圣骑更好用
2020年03月01日 15点03分
那怎么打他呢,有没有好办法
2020年08月29日 00点08分
@太史公二世 我感觉硬刚打不过啊,损失太大了
2020年10月11日 03点10分
@尤米尼斯💍 前后夹击啊
2020年10月11日 06点10分
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