“遗老”在乎的不是(回合制等)好不好的问题,而是合适不合适的
博得之门吧
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level 11
翟西域🐶 楼主
“遗老”在乎的不是(回合制等)好不好的问题,而是合适不合适的问题。一个游戏证明成功的核心机制,续作不留下来,那就是“得其名,未得其神”。
试问倘若你点一碗鸡腿面,老板给你上一碗排骨面,你怎么想? 排骨面做的再好吃,它也不是鸡腿面。梅西足球踢的再好,也不适合给篮球鞋做广告。
同理,拉瑞安做的游戏水准确实高,但从目前掌握的信息来看游戏本身比起博德更像原罪。原罪当然是好游戏,但与博德的游戏体验是很不同的,这么搞给人一种越俎代庖的感觉。
诚然利用博德ip的影响力,卫生纸和拉瑞安这么一合计确实最赚钱,但这就让期待老博德体验的玩家失望了。干脆游戏就叫原罪三,新玩家一样的开心,老玩家也不会失望,岂不美哉? [滑稽]
2020年02月29日 08点02分 1
level 8
还是不要吐槽回合制了
博德换谁做都得是5E规则,威世智不可能给你2版的ADND的
而5E真的就是回合制规则
最后游戏肯定必须是回合制了
至于其他方面诸如色调光影界面等观感问题,那个得等成品
现在只能看谁能把唯利是图的威世智给收购了,不然以后6E估计更加。。。
2020年02月29日 08点02分 2
我也没吐槽回合制,它本身很好,只是并不一定最适合博德。至于卫生纸,它至少比暴雪争气[捂嘴笑]
2020年02月29日 08点02分
说得好像ADND不是回合制似的……
2020年02月29日 09点02分
@半神巫妖☜ 为啥ADND是回合制?
2020年02月29日 09点02分
@狂热乃智慧之敌 DnD本来就是个桌游跑团规则,不回合制怎么跑,玩家和dm一起比手速么
2020年02月29日 10点02分
level 5
一说到回合就扯5E啊跑团啊,毕竟这是电子游戏不是跑团模拟器,博得2不也是修改规则做出来的,真想做什么类型做不出来?不过无所谓了,木已成舟。
2020年02月29日 09点02分 4
是啊,我本来就没期望过博德做续作,在巅峰时划下句号也很完满
2020年02月29日 09点02分
@翟西域🐶 是的,偏要拿出来“鞭尸”,让现在这些小学生踩一脚。就好比祖先都入土了,还被晚辈拉出来游街示众。看到博德之门3演示视频下面“拉瑞安牛壁”“神界原罪2牛壁”“神界原罪3”之类的言论就恶心。萎失智真的是为了蹭一波神界原罪2的红利,连脸都不要了。
2020年02月29日 11点02分
@翟西域🐶 萎失智要推广DND5e完全可以让拉瑞安做一个新IP,或者直接叫龙与地下城:博德之门,取名“博德之门3”完全就是来恶心老玩家的,想要把新老玩家的钱都揣进兜里,吃相未免太难看了。
2020年02月29日 11点02分
@翟西域🐶 现在博德之门3唯一平息骂战的做法就是给游戏改个名字,比如《龙与地下城:博德之门战纪》
2020年02月29日 11点02分
level 1
以这几年的CRPG的整体情况和销量来看
回合制完全可以看不起半即时制。
2020年02月29日 09点02分 5
@翟西域🐶 为啥做工差呢?说的难听点,半即时的受众太有限了。全世界想玩半即时模式的玩家就这么点人。你还想人家花多少时间和精力来搞。这些年来做CRPG的厂商,不少都是用【爱】发电。为啥?除非有一家厂商在半即时CRPG领域引发重大的革新和突破,不然销量就这么点。拉满也就这么点。
2020年02月29日 09点02分
那要这么说,您把原罪拉下身段跟俩众筹游戏比销量也是见解独到,那请你拉瑞安原罪到您那融资段位去比较比较OK?
2020年02月29日 16点02分
又见这种毫无逻辑的神论,你先搞搞清楚主要是什么因素在影响成功与否吧。柱子自己游戏做的像屎一样,还能归因到半即时制上?
2020年02月29日 09点02分
@翟西域🐶 你想多了,我没有针对柱二的意思。我是说这几年来柱一,柱二,拥王者等等在坐的各位。销量都不行。
2020年02月29日 09点02分
level 4
而是合不合适的问题,一个工作室证明成功的核心机制,新作不留下来,那就是“得其名,未得其神”.
废话省略.
同理,博德之门以前确实很好玩,但从目前的时代来看拉瑞安最会做博德之门.博德之门当然是好游戏,但给2020年的人的游戏体验应该是不同的,这个人一种停滞不前的感觉.
废话省略.
让我想起暴雪公司的魔兽争霸三重铸版.
2020年02月29日 10点02分 7
war3重制被喷是因为高调宣传,做出来却是一堆狗屎。现在要是有半即时能做到博德二八成好玩,一样会成功的
2020年02月29日 10点02分
@翟西域🐶 算了,你不明白的意思,也不用.
2020年02月29日 10点02分
level 1
真想原汁原味那得生软来做,但现在的生软做出来的肯定是坨屎,区别无非是稀还是稠,然后博得的IP就彻底死透了
2020年02月29日 14点02分 9
是啊,说句心理话我觉得博德不出续作也挺好,在巅峰时隐退江湖[滑稽]
2020年02月29日 14点02分
level 6
用世界观不用老IP就杀争论都没有了
2020年02月29日 15点02分 10
level 6
挂着羊头卖狗肉,狗肉不是不好吃,但它确实不是羊头
2020年02月29日 15点02分 11
level 1
博得之门是dnd游戏,而dnd诞生时就是回合制,那么博得之门3用回合制,岂不是更加合适吗?为什么会得出不合适的结论?换了合适的机制,不等于不合适了,可以是依然合适,还有可能更合适。
2020年02月29日 15点02分 12
因为dnd诞生时候就不是回合制而是半即时制,所以我不知道怎么跟你说……
2020年02月29日 15点02分
就,当年也是忠于规则,现在也是忠于规则,拿规则说事纯属跑偏。
2020年02月29日 15点02分
@子虚子Ω 请问桌游掷骰子怎么算半即时?
2020年02月29日 15点02分
@子虚子Ω 本来大家同时投,有事喊暂停?不是这样吧?是我投完了,行动完了,轮到你行动
2020年02月29日 15点02分
level 1
硬要说不合适,也至少玩过了再说,才有说服力吧。
2020年02月29日 15点02分 13
level 1
遗老其实就是想重新体验一个20前的梦而已,不能承认现实,那个时代已经结束了,博德之门吧才多少人,现在还有多少玩家喜欢博德之门呢 。一样是上古顶级ip,看看辐射,看看暗黑?对比暗黑2和暗黑3的争端,d3大胆创新后的销量还是说明一切,而d2的机制放到现在真的不一定好玩,一个ip永远需要新鲜玩家血液。要是拉瑞安这次大获成功,游戏界再一次青睐dnd,以后就可以玩到更多dnd的游戏,让更多的人体验dnd的魅力,而不是就一个小圈子自嗨
2020年03月01日 02点03分 16
@翟西域🐶 遗老的想法,有谁在乎,卫生纸在乎吗?[滑稽]人家想要博德之门ip再一次站起来,然后赚钱,靠遗老吗?
2020年03月01日 03点03分
遗老想体验不需要做梦的,上steam开玩三部曲就行。博德三的不妥“仅仅”在它选错了名字。成功了当然所有人拍手叫好,失败了就会被喷死。干脆叫“博德: 起源”都好。成功了一样狂欢,失败了没人会批评,因为遗老本来就没期望博德做续作
2020年03月01日 02点03分
@阿拉德小冰受⛄ 遗老想法当然是遗老自己在乎啊,谁让博德吧有这么多遗老呢? 冲进别人底盘对线那可不是自讨没趣?[捂嘴笑]
2020年03月01日 03点03分
@阿拉德小冰受⛄ 遗老要的上过去的三部曲重新登录!也不在乎所谓新鲜血液!毕竟这游戏生命力还很长很长!毕竟所谓3a大作所谓这神作那神作都如此无聊的时代!总有人会去找到真正有意思的东西!
2020年03月01日 03点03分
level 7
作为一个博德玩家,这游戏在那时代方方面面都可以,唯一受不了的就是半即时战斗,太混乱,操作麻烦
2020年03月01日 04点03分 17
level 6
部分老玩家显然只在乎半即时制,毕竟没有半即时制就不是博德之门
2020年03月01日 14点03分 18
level 1
就是真把以前的制作团队所有人全部找回来做也不一定“原汁原味”吧,只是想要当年的高清重制版而已,然而就是重制版也有生化2和魔兽这种云泥之别的例子在,这甚至还是自己公司出的重置(不过卡婊经常炒冷饭确实熟练)
多少年了,当年的制作团队也会对老游戏产生新的创意和想法吧,何况拉瑞安
2020年03月03日 15点03分 19
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