Gamemaker8怎么求出view视角中心在房间里的坐标
gamemaker吧
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level 2
我用GM8的view做了个跟随主角移动的镜头,但是用draw_text时,由于在边缘不会继续移动镜头,所以利用玩家的坐标来draw_text有时会超出边缘。
所以我想要得知,求view镜头中心在房间内的坐标的公式或函数
附加:
view in room:
weight : 280px , height : 210px;
port on screen:
weight:640px , height:480px
2020年02月29日 08点02分 1
level 2
2020年02月29日 08点02分 2
level 8
七彩宝石ga44,你需要好好学习前辈们的教学视频、书籍,再来自己尝试做游戏。否则你遇到的困难和问题多不胜数。
2020年03月01日 09点03分 3
emmm,我这个是做过ut一个au再来做这个的
2020年03月09日 10点03分
level 15
问自己一个问题:
一个矩形,已知一个顶点的坐标,以及该矩形的长和高,如何求矩形中心的坐标?
2020年03月01日 10点03分 4
哦豁
2020年03月09日 10点03分
x = view_xview[0] + view_wview[0] / 2
2020年03月09日 10点03分
y = view_yview[0] + view_hview[0] / 2
2020年03月09日 10点03分
level 7
有函数可以获取当前视野的左上角那个点的坐标值,建议翻一遍f1帮助文档找找
2020年03月01日 10点03分 5
[滑稽]他用的是gm8不是gms2(gms1我没用过)
2020年03月15日 02点03分
@MikuScarlet [阴险]外星延迟回复
2020年03月15日 03点03分
@a10a010 肯定是有人挖坟了[滑稽]
2020年03月15日 05点03分
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