level 9
贴吧用户_0aSX7Se
楼主
到了亚服一段时间玩到伍斯特了 今天才留意下防空机制 感觉WG给的介绍根本看不懂 或者WG就是不想让我们懂? 有很多东西都没解释清楚啊!![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
以白龙的轰炸机血量1790为例啊 12架飞机是单架血量是1790 还是总的12架血量是1790啊?
以伍斯特为例 好像有三个东西 O键的瞬间扣血百分之3.5 持续伤害385 黑云1890 那么可以理解为这样吗? 开O键就瞬间扣掉白龙12架飞机血量的百分之3.5 持续伤害385就是在我防空区域内每秒所有飞机吃385伤害 黑云就是摸奖的 摸到飞机就吃掉它1890的血量 开AA的话 持续伤害加百分之50 黑云伤害加百分之300 但是实际效果根本没有这么好啊
再一个就是防空船还有没有必要加防空点了 感觉人多了航母根本不敢过来投 自己落单了航母强投自己也没办法 如果有必要加的话是加持续伤害 还是黑云 还是O键的瞬间扣血呢?
2020年02月28日 15点02分
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以白龙的轰炸机血量1790为例啊 12架飞机是单架血量是1790 还是总的12架血量是1790啊?
以伍斯特为例 好像有三个东西 O键的瞬间扣血百分之3.5 持续伤害385 黑云1890 那么可以理解为这样吗? 开O键就瞬间扣掉白龙12架飞机血量的百分之3.5 持续伤害385就是在我防空区域内每秒所有飞机吃385伤害 黑云就是摸奖的 摸到飞机就吃掉它1890的血量 开AA的话 持续伤害加百分之50 黑云伤害加百分之300 但是实际效果根本没有这么好啊
再一个就是防空船还有没有必要加防空点了 感觉人多了航母根本不敢过来投 自己落单了航母强投自己也没办法 如果有必要加的话是加持续伤害 还是黑云 还是O键的瞬间扣血呢?