征文征文(~ ̄△ ̄)~
changed吧
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level 6
本人正在学习使用虚幻4引擎3d游戏个人开发,最近对changed有点想法[哈哈]可是我的文采并不太好策划不出多好的剧本,想通过changed吧找找各路文贴写手制定剧本,程序动画建模什么的我来就好了-(¬∀¬)σ
注:为了整个帖子看起来干净整洁本帖不要发文!允许推荐写手,或者写手自荐。有问题可以一起探讨qwq
至于版权方面,在我开始着手制作前会问原作者的,如果作者不愿意我会马上放弃制作。我记得之前原作者随口说过做3d版changed来着qwq所以剧情不能撞。
剧情最好别不要太过复杂,人物关系沿用原作品的就OK了qwq
要求以changed原游戏世界观为基础,可以写病毒爆发前或原游戏结局后的故事,也可以适当改编原changed的游戏剧情,要求包含furry元素。
我打算这次依旧保持原changed高难度的关卡设计,适当增加人物的战斗力。
因为原游戏是2d风格,因此转成3d后会有部分场景比原作氛围更强,特别是changed有些小黑屋的场景,那里做成3d可能会变得有点吓人qwq
结尾说明:这个帖子我会时不时回来看看,如果找到合适的剧本我心里会有数的,如果找不到合适的,我就自己编套故事。毕竟我可游戏阅历无数呢[吐舌]
2020年02月28日 13点02分 1
level 6
当然,成品我绝不会用于出售或者别的什么商用目的,如果有商用需要我会尊重作者的版权的。但是绝大部分都是不可能商用的
2020年02月28日 13点02分 2
因为我最多就把这个项目当成练习项目[捂嘴笑]
2020年02月28日 13点02分
level 11
问题是游戏有两点。
2020年02月28日 14点02分 3
level 11
它是像素游戏。
2020年02月28日 14点02分 4
[吐舌][吐舌]其实我的意思是利用changed的剧情为基础搭建一个三维游戏,画风肯定会变。像素游戏确实不容易转3d,所以这些只能靠我自己天马行空的想象力的建模加工。就例如我想建一个游戏开头的房间,我会首先把场景里物品透视关系理清楚再按比例分配物件模型,虽然仍和原版有差异但
2020年02月28日 15点02分
如果你做成第一人称,作者会不会打死你[滑稽]
2020年02月28日 15点02分
但是这已经很还原了,而且changed本身很多谜题是可以利用3维视角解决的,这只是需要一些技巧和想象力而已。
2020年02月28日 15点02分
回复 ITX工作室😈 :第一人称就算了吧,那就没内味儿了[捂嘴笑]
2020年02月28日 15点02分
level 11
你如何在3d建模力保持原作的画风。
2020年02月28日 14点02分 5
23333如果我用全3d的话原作画风我可能要摒弃一些了,而且原版游戏有些谜题确实要用2d平面画风的手段才能解开。 其实可以的话我能做成2.5d,视角效果就像英雄联盟那样,这样可能更利于玩家对游戏场景的视角控制。 我只学过maya和虚幻4,也是才开始学着从二维面转成三维物体
2020年02月28日 15点02分
英雄联盟那个是全3D
2020年02月28日 15点02分
@ITX工作室😈 2.5d指的是,游戏所有组件都利用3维的模型,但视角是固定在一个地方的。所以2.5d本身就是3d
2020年02月28日 15点02分
level 10
用不用我帮你做bgm呀
我这儿钢琴重置的原版bgm快做完了,要不我重新给你做一套也行。3d游戏用8bit音效不合适
2020年02月28日 14点02分 6
[哈哈]主要是现在剧本类型并没有定下来,而BGM的类型也需要根据游戏类型来定,所以暂时不考虑BGM,但有需要的话我会吱声的[太开心]
2020年02月28日 15点02分
对了,能给我听听嘛[滑稽]
2020年02月28日 15点02分
回复 搞一个事先 :被吞了QAQ
2020年02月29日 03点02分
https://盘.百度.喀木/s/1QSZCJ1U97TWwI-gD_pevgA我就不信还吞
2020年02月29日 03点02分
level 12
不知楼主对人类进避难所到游戏本篇之间的五年有没有兴趣?如果有的话我倒是有个现成的剧本(本来是打算画漫画的,但是画画的速度显然跟不上写文的速度[滑稽][心碎]),主要对应的是游戏本篇里说过避难所发过求助信号
2020年02月28日 18点02分 8
啊咧⚆_⚆
2020年02月29日 03点02分
level 12
或者我还有一个在游戏结局后的剧本(不过才写一小半),主要是人类从避难所出来后与K博士的故事(这两个剧本的主角都是K,谁让我是K粉呢[滑稽]),不过我觉得要做游戏的话这个剧本不如我之前那个好做
2020年02月28日 18点02分 9
qwq我只是个开发游戏的,配音一点都不会
2020年02月29日 08点02分
@这人太厉害了😲 上面那个剧本其实没什么对话,大都是K的自言自语[滑稽]
2020年02月29日 13点02分
@这人太厉害了😲 又或者像changed本篇那样直接对话框[滑稽]
2020年02月29日 13点02分
@Mosley🐦 你想想,一个3d游戏,人物说话用的都是对话框,484太过分了[笑眼][笑眼]
2020年02月29日 14点02分
level 6
我已经把人物的一些基本互动的蓝图或者代码写出来了,也做好了一些必要物品的蓝图比如存档点什么的,当然目前根本没开始做场景和物品什么的建模,所以我都用一些正方形什么的东西暂时代替[勉强]
2020年02月29日 08点02分 10
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