以后尼基塔可以在保险上做做文章,开一个低保新玩法,能保证10
逃离塔科夫吧
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level 8
AmaRen 楼主
以后尼基塔可以在保险上做做文章,开一个低保新玩法,能保证100%有收益的那种[滑稽]
我脑补了一个保险收回人的模式,让玩家扮演进地图把投保物品收回的角色,玩法就是地图里除了收回人没有其他角色,连scav都没有[滑稽]就是极致的拾荒,[吃瓜]但地图内其他物资不能捡,只能捡投保物品。[吃瓜]
报酬视捡回多少投保物品而定,收回人捡回的物品可以马上飞回投保人的仓库,要是没捡到就是正常保险时间回仓库
开始收回之前可以选择租用GPS定位器,越贵的定位越精准,结束的方式也是走撤离点,但为了符合收回人的背景,我觉的只能走PMC撤离点比较合适[哈哈]
我觉的这个模式可以啊,虽然还有很多重要的细节没有提,比如冷却时间,具体收益之类的,但是能让玩家稳定有赚钱的低保,新手玩家也有安全的跑图熟图方式(我知道离线也能安全熟图,但是练不了技能也毫无收益[喝酒]
这个玩法我也就脑补出来的,就图一乐,还望大家友善讨论,嘤嘤嘤
2020年02月28日 05点02分 1
level 8
AmaRen 楼主
要是尼基塔有技术能复制一个打完的战局让收回人进效果更好
2020年02月28日 05点02分 2
我觉的不错,而且不需要复制啊,直接战局结束清空scsv,然后这个房间就可以给保险人排了。
2020年02月29日 04点02分
level 8
AmaRen 楼主
越看越觉得我聪明[滑稽]
2020年02月28日 05点02分 3
level 8
AmaRen 楼主
自顶一个[泪]
2020年02月28日 06点02分 4
level 9
图吧垃圾佬?[滑稽]
2020年02月28日 06点02分 5
level 7
恩,很有创意。这样游戏中涉及保险的流程就可以由玩家参与了
2020年02月28日 06点02分 6
对吧[太开心]我真聪明
2020年02月28日 06点02分
level 7
每一局游戏结束后,一队“搜索小队”玩家会进入战局。然后拾取地图中尸体上的物资,占据结束后把买了保险的东西交给商人换取奖励。其它没买保险的据为己有。[呵呵]
2020年02月28日 06点02分 7
对√没买保险的枪完全可以让收回人玩家带走
2020年02月28日 07点02分
安全版食尸鬼? 能拿其他物资谁还浪费空间拿保险?
2020年02月28日 07点02分
@忽然之间y. 拿保险的也有佣金呀,也不是每个人每次玩这个都会租用所谓的GPS呀,我觉得有点意思[你懂的]
2020年02月29日 18点02分
@特累东º 1.如果拿保险佣金比东西价值高,那这钱来的太轻松了,还安全。 2. 如果保险佣金比东西价值低,那大家都把东西带回家了。3. 如果这个模式并不安全,大家互相打架,那不就是scav?
2020年02月29日 18点02分
level 1
你可真是个小可爱呢!
2020年02月28日 06点02分 8
level 10
改进一下?捡到别人投保装备可获得该装备的保险收益?[滑稽]
2020年02月28日 06点02分 9
单纯获得保险金收益有点低,可以再给加点工资之类的[你懂的]
2020年02月28日 06点02分
@AmaRen 这个仔细想想感觉可以拓展出一个全新的玩法,捡到别人的保险装备,上交,获得该装备投保钱,同时下次自己投保价格轻微减少,不交,获得该装备但下次投保金额大幅上升,上升的投保钱被用于补偿丢失该装备的玩家
2020年02月28日 07点02分
@Ak-74M 这么改的话有点动摇投保这个机制的根本了吧[乖]要是投了保,队友埋了枪,装备也不一定能回来感觉不是很好
2020年02月28日 07点02分
或者也可以这样,这种模式有冷却时间,像scav一样,24h只能进入一次,捡到的别人装备可以获得该装备保险收益,该模式只可进入20分钟并且要撤离,开局前可以租包,出去后自己的东西保留,租的包上交,如果到时间没有撤出东西消失,这样应该可以吧[滑稽]
2020年02月28日 07点02分
level 8
AmaRen 楼主
我觉的最近吧里针对跑刀的矛盾根本就是跑刀把资源全部带走,影响起装玩家收益,但是塔科夫对新手又不太友好。新手容易破产。不得不跑刀赚钱
所以针对这一点可以想办法增加起装玩家收益,比如在地图中明示一个高价值资源区,吸引起装玩家,比如空投之类的目标区,里面会刷空投独有物资和满改枪械和高级护甲之类的物资,而且也可以考虑引入猎杀对决的机制,舔了空投会暴露位置,但是舔空投的玩家也可以探测到附近的玩家。让打架的大佬能打爽,也能获取与风险对应的收益
至于怎么保护易破产的新手(比如我[泪]),可以设置一个15级保护,不是被杀死后装备不会掉落,这样对于大手子不公平,而是会按照商人价格补偿对应卢布,(非卖品不补[滑稽]),这样加上scav模式,玩家十五级之前想破产都难
我也是个萌新,对游戏机制也不是多么了解,我就是玩了将近一个月,觉的塔科夫要是能这么改能友好一些(外挂这种情况就先不纳入讨论了,先飞个🐴)
2020年02月28日 06点02分 10
听说要更新空投了
2020年02月29日 03点02分
别搞装备不能掉落,小于15级,仓库总价值小于50万,每天领30万
2020年02月29日 04点02分
这样爷就⑧升级了
2020年02月29日 05点02分
@2042fps 我奶成功了[滑稽]
2020年02月29日 09点02分
level 7
还是要有SCAV,然后交押金进去,捡东西出来,装备由那个玩家的投保金额决定,越高装备越好,如果你被PMC打死,他无法拾取你的任何物品,且几天内无法对装备投保,你打死PMC将支付巨额赔偿,从押金里扣
2020年02月28日 07点02分 11
我脑补的这个模式不取代SCAV,只是作为第三种模式独立存在。只是进去还是要打架与我的本意有点背道而驰,离开了建立一个稳定收入来源的本质[彩虹]
2020年02月28日 07点02分
@AmaRen 对啊,就是保险公司雇佣兵,回收为主,但按照世界观,SCAV是住在里面的,PMC是随时存在的闯入者,你作为第三方进去,真正的精锐雇佣兵,毕竟保险公司有的是钱……
2020年02月28日 07点02分
尼基塔不是说以后会出战役模式吗 搞个合作战役,完成任务可以获得金钱之类的奖励,难度越大奖励越好 现模式下可以出个高风险区域 比如坠落的军用物资运输机 固定刷一队boss且有十几个scav跟随不会离开该区域 高风险区域的boss加强,没有空枪警告直接锁身体泼水, 泼到第三个弹匣时开始锁头[阴险]
2020年02月29日 13点02分
level 9
这个想法我刚买游戏没几天就有了,进图也可以捡垃圾,但是有一个投保物品的回收率以及回收总价值来影响你的奖励收益,你甚至可以私吞,但是这会大大降低你的某个信誉积分,低于一定数值一下你就无法再当理赔员,你需要花费更多的时间和金钱来提升信誉度才能再次进入[滑稽]
2020年02月28日 07点02分 12
好多老哥都打算要安排一个私吞的机制[你懂的]但我担心私吞机制一出会不会就没人投保了
2020年02月28日 07点02分
@AmaRen 让信誉度再次回升的投资必须高于私吞物品的价值就好了嘛,或者私吞扣的分数完全随机,运气差了一个三级头直接给你扣完,你敢不敢冒这个险[滑稽]
2020年02月28日 07点02分
@氵酉丨易灬酔忄 太...太刺激了[滑稽]
2020年02月28日 07点02分
level 5
SCAV任务如果有这个的话还是好玩的[勉强]
2020年02月29日 04点02分 13
level 8
我想说,毛子和大妈他们都说用狗搜索装备。玩家进入跟辣椒一炖,隔壁小孩都馋哭了[笑眼]
2020年02月29日 05点02分 14
尼基塔设定上是用狗找装备吗[不高兴]我看我死了后都说“我们的人”啊
2020年02月29日 09点02分
够的意思就是人
2020年03月01日 02点03分
level 7
想,你接着想
2020年02月29日 05点02分 15
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