双1080Ti+7900X表示虚幻四在4K屏最高画质下,站街
剑灵吧
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329965320tr 楼主
双1080Ti+7900X表示虚幻四在4K屏最高画质下,站街只有20-30帧,根本吃不消(虽然显卡显然只用了一块)
2020年02月26日 14点02分 1
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329965320tr 楼主
贴吧压缩的太狠了。。。
2020年02月26日 14点02分 2
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329965320tr 楼主
画质来说,整体其实还是很满意的,不过是真带不动
2020年02月26日 14点02分 3
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4k,牛逼牛逼。。
2020年02月26日 14点02分 4
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329965320tr 楼主
人物画质受光照影响很大,暗处很帅,亮处要瞎[暗中观察]
2020年02月26日 14点02分 5
硅胶龙男[捂嘴笑]
2020年02月26日 14点02分
@!…… 有阳光的地方人物根本没法看,拍照得先找个山洞躲起来[暗中观察]
2020年02月26日 14点02分
我看直播了,好像光源有问题,很亮
2020年02月27日 00点02分
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329965320tr 楼主
技能。。。可以用一脸懵逼来形容,拳师这边,三连踢算简化主输出技能,盘龙没牵引没眩晕,天来铁山都要读条。。。目前来说体验极差。。。
整体两种猜测:
1)要么韩服想做新游戏
2)要么虚幻3技能太多没做完先用这个对付
个人倾向于第二种,一是新游戏国服估计因为限韩没法登录,二是小怪的技能还是100%还原了虚幻3的(至少我跑这几章主线来看是这样的),给人感觉实现虚幻3的技能并没有太大技术障碍,更像是没做完的样子
2020年02月26日 14点02分 7
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329965320tr 楼主
再来吐槽下这个光照,这里当时差点被晃瞎[不高兴]
2020年02月26日 14点02分 8
那么问题来了!瞎了没有
2020年02月26日 15点02分
我也觉得非常差劲!!就是手游模板
2020年02月26日 15点02分
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建议用9900ks和2080ti试试,你会发现这就是优化问题[滑稽]
2020年02月26日 14点02分 9
这肯定是优化问题啊。。。过场动画我都没法看,看就跟幻灯片一样,然后100%卡掉线。。。好歹也是自制水冷+技嘉水冷版的1080Ti,居然能给我卡掉线也真是没谁了[喝酒]
2020年02月26日 14点02分
level 9
9700K+2080ti,4K分辨率开6档一样20~30帧,换5档就有70~80了,6档肯定优化有大问题,个人感觉50~60还算正常点
2020年02月26日 15点02分 10
你这5挡 6人副本 你就20-30了哈哈
2020年02月26日 15点02分
@凶残的熊孩子6 想多了,我说的是不屏蔽帧数。ue4野外场景开5档十几个二十几个人基本都不掉帧,就算偶尔掉到60以下,有硬件gsync完全感受不到任何帧数波动,丝滑流畅
2020年02月26日 18点02分
level 13
1080p素材,你开4k完全没用,刷卡也是没用
2020年02月26日 17点02分 11
level 8
这个要是照抄过来国服立马暴毙[滑稽]
2020年02月26日 17点02分 12
呵呵,想多了,当个新游戏推出,也比现在半死不活的剑灵强
2020年02月26日 22点02分
@周末的清晨 我不管,我只要油腻的师姐还在就行[升起]
2020年02月27日 17点02分
level 11
测试服么
2020年02月26日 17点02分 13
level 13
等后期优化一下,吃鸡一开始四卡1080Ti都卡,后来奔腾双核加1060都可以100fps 1080P分辨率吃鸡
毕竟得考虑用户的配置,等全民2060super起步也要5年后,1080Ti流处理器个数3584勉强足够应付3440x1440 120hz刷新率,也就是刚刚足够宽屏2K-120fps的剑灵,转让卡3200元不过分吧?
贴图纹理提升显存占用提升,细节提升色彩丰富就需要显卡着色器单元计算,你真4K就要2080Ti,流处理器个数4400左右
2020年02月26日 21点02分 14
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另外7900X这种平台是不如9900Ks这种平台的,计算渲染转码可以,但是真玩游戏Intel都说了最强依然是sky架构的高频处理器双通道内存优化最强,16GX2 4266mhz超频C18内存双通道组合,加上9600K:9700K无超线程版本,频率可以更高
但是在人多角色纹理贴图太复杂且重叠的场景,显卡boot核心频率和显存频率无法跟上加载速度就会拖慢,fps自然就很低,所以隐藏他人瞬间恢复正常fps
说明就是显卡瓶颈问题,并非处理器问题,这毕竟是网游,也许人多的时候故意降低显卡占用导致的不积极调用,如果过于积极调用显卡资源很可能直接爆显存卡死
2020年02月26日 21点02分 15
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举个例子吧
假如10个人打架每个角色走位和位移技能动作分别设计为一个核心追踪计算,那么12个人在你画面内宽屏里面打架,比如我拉开800视距或者1200
那么这个是该全部计算画面内的全部角色还是固定范围和函数值?总不能我一拉开2000视距整个大地图30-50人角色就吃50核心吧?那还不爆炸了?
其实就是这个原因,在遇到超过10个人或者说6个人以上的地方,剑灵设置了不能直接吃满调用八核处理器占用,否则13-15年都是四核i7-6700K这种,不得直接满载了,如果真的放宽这个12个人打架打副本就吃12核心,那就可以用amd-3900X以上/3950X,Intel高频依然很有用,就是年中的10900K 十核心二十线程 5.2G 官方超频版!
但是超12人的跨服平台和那些工会群殴的地方,是不可能开放30核心占用的,因为没几个人这样玩,真开放了他们八核9900KS直接冒烟了[吐舌][吐舌]
2020年02月26日 21点02分 16
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