【讨论帖】发表一些我自己对于排位面板调整的看法
temtem吧
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level 8
【讨论帖】发表一些我自己对于排位面板调整的看法
2020年02月26日 05点02分 1
level 8
真搞不懂,孵了这么久的蛋,最后排位还是会被和谐,7v连花瓶都不如。我觉得可以缩小sv50和50以下的差距,而不是把属性直接上调到7v,毕竟很多老玩家每天幸苦搬砖,孵蛋才搞出来的7v。
2020年02月26日 05点02分 2
养了二十多只7v的纯pvp党,表示这样的改动挺好的,就希望有公平竞争,养7v纯属自己强迫症,喜欢看满数据,支持排位这样的改动
2020年02月26日 06点02分
level 6
不是说了这是暂时的?
2020年02月26日 05点02分 3
你要一开始就按原本的属性值来PVP的话新手就没法打,更新里不是说了是暂时的嘛而且那只是一个粗略的规划你先别激动
2020年02月26日 05点02分
@jiexianban119 新手不搬砖打什么pvp
2020年02月26日 05点02分
level 7
只是排位调整而已啊。其他比赛都不调的。
2020年02月26日 05点02分 4
pvp玩法主要就是排位吧
2020年02月26日 05点02分
level 8
我个人觉得开放更多的获取7v的途径比直接和谐面板属性更为合理一些,毕竟我们这些early access的老玩家投入了很多精力在7v上面,当然一部分人只为收藏用,但我相信更多的人已经组成了自己的pvp队伍或者有这个打算。这个机制对于老玩家略不公平。
2020年02月26日 05点02分 5
level 7
而且努力值也得自己练,为了排位随便拿只垃圾属性的刷努力值也是浪费时间啊,只能排位用其他比赛用不到,不如就直接拿7V的练。
2020年02月26日 05点02分 6
我就怕最后变成公平竞技类精灵游戏了
2020年02月26日 05点02分
都不是精灵养成了
2020年02月26日 05点02分
回复 **在路上 :人家侧重的本来就是公平竞技附送多人连线版宝可梦
2020年02月26日 06点02分
level 1
目的是为了玩家能更快进行排位吧
培养一支7v除了大量时间还要大量金币 难道有了这个系统就不培养了吗 只是降低了排位门槛
2020年02月26日 05点02分 7
那培养7v的意义何在
2020年02月26日 05点02分
level 1
如果你想要一款侧重养成的游戏,那你可能入错坑了
Crema曾经说过,Temtem主要侧重于PvP公平竞技,特点是去随机化
除去了Pokemon对战中几乎所有的随机性,伤害加成是固定的,特殊状态的回合数是固定的,连速度相同(speed tie)都不采用50%概率先手,而是在比赛开始前根据
bp
顺序分配一个先手权硬币,然后两个人轮流先手[冷]
2020年02月26日 05点02分 8
硬币有实装吗?我看对战视频好像没见到相关的图标?
2020年02月26日 06点02分
@让我们严肃地 已经实装了,但是早先版本一直是隐藏的,所以视频里看不到,0.5.12版本更新之后,这个速度指示器变成可见:The Competitive battle screen now displays the speed arrow holder. 不过我最近也没看比赛,所以也没见过这东西究竟长啥样。。。
2020年02月26日 06点02分
@晓枫幻影 翻了视频看到了:人物头像下会有金黄色的星星+箭头
2020年02月26日 06点02分
level 8
实际上这肯定是大多人都拥护的好趋势。
收集党会更加纯粹。
普通玩家可以便捷地体验到对战的乐趣。
对战党在排位快速配队试队(相当于pokemonshowdown的作用)。
实际上在这样的改动实装以后,盘焰币的消耗也大大降低了(解决了很多经济问题),
所以6-7v成品价格的出售下降也是大部分玩家可以接受的。
对战圈子内会应该会更乐于交换而不是交易成品了。
总体来说,游戏生态会变得更加健康。
2020年02月26日 06点02分 9
同意,pvp党更加轻松组队,收集党便宜买宠物,也就商人和倒爷不高兴了
2020年02月26日 06点02分
level 8
如果是以公平竞技为核心,直接参照lol的系统就行,吧英雄改为精灵,设定一些背景就行了,没有必要附加这么多其他东西
2020年02月26日 06点02分 10
.....建议看一下开发初衷,这个改动我看应该只有倒爷和商人不满了
2020年02月26日 06点02分
level 6
平衡的是排位赛,多少沾点
2020年02月26日 06点02分 11
level 1
排位代表需要平衡,这是肯定的,对已经花时间培养7v的可能就比较失落
2020年02月26日 07点02分 12
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