【0.3.2.0】管道架、传送带架可互相堆叠;刷怪机制调整喵。。
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level 12
liwers_loor 楼主
呜。。从今天开始,猫猫会在官方维基更新了更新包内容后,翻译到吧里来,让大家能够更快搞明白更新改动和删增了么么内容。。注意:都是本猫自己翻译的,不是机翻。。
然而需要提前说明的是:本猫的翻译不一定与本地汉化相一致,主要原因是本地汉化还没有全部完成,而每一次官方更新后对文本都有改动的可能,即使咱汉化速度再快,也有一个审核的时间差。。这方面,本猫会和@御坂1909◎ 尽量协调。。
那么开始正文:【0.3.2.0】内建版本 - 115661
你们好,工具人们。。!
咱为测试版带来了一系列又小又大的更新。。
这次咱让管道架与传送带架能够互相兼容堆叠,但这意味着咱必须修改管道架的视觉效果,这使得其表现位置发生了变化。。这倒不会让你的管道体系坏掉,但是。。你盯着管道架的架子看的时候,可能会感觉到有点。。只是有点不对劲。。[滑稽]
刷怪机制也被调整为玩家更能接受的水平:怪怪不会再在你处于运作状态的工厂附近出现。。不过要先说明的是,如果你没有预先灭掉一个地方的怪怪,它们是不会自己凭空消失的;而在已经建立了工厂的区域,它们将不会再度刷新。。蜜蜂怪也不会再出现数量暴增杀不完的情况了。。
希望你们喜欢这次更新产生的更多bug。。!
喵。。!
2020年02月25日 22点02分 1
level 12
liwers_loor 楼主
一、实机体验
- 管道架与传送带架能够互相堆叠。。
二、平衡
- 调整沙漠地区中采集花瓣时的树叶获取量。。
- 调整四驱自行车的速度,令其比御刀行者快。。那么一丢丢。。
- 四驱自行车现在也需要手搓10秒才能完成了。。(之前是点一下秒出。。)
- 外形生物器官科技线小幅改动,现在第二个科技会解锁对应的生物质配方。。
- 刷怪机制改动,让玩家们更少见到怪物,以便更快变得无聊。。[滑稽]
喵。。!
2020年02月25日 22点02分 2
四驱自行车是什么鬼?那个工厂车?还是越野车?
2020年02月26日 02点02分
@小米猪白羊 现在工厂里只有一种不需要燃料的车车呢喵。。[滑稽]
2020年02月26日 03点02分
level 12
liwers_loor 楼主
三、工厂
- 调整某些资源的线框图。。
-- 电鸡,强化板,菌丝体,肛管,电缆,以及所有液体罐子。。
- 将Liquid Freight Platform重命名为Fluid Freight Platform。。(反正也没汉化,就这么看吧。。)
- 重制某些墙壁、门洞和传送带的线框图。。
- 新增:超通管附墙架与附墙组件。。
- 新增:曲斜面与四分之一管道部件。。
- 新增:反斜面转角与所有尺寸的双斜面地基。。
- 更新一堆工厂声效。。
- 改进抽水机放置时准确度与。。感觉。。以及减少其被放入非水域地形的可能性。。
- 更改四驱自行车的一些声音。。
喵。。!
2020年02月25日 23点02分 3
[冷]你的输入法常用词有点。。。。特色。。
2020年02月26日 05点02分
@SLG_V6 哇哇。。是不是觉得猫猫好可爱啊喵。。![哈哈]
2020年02月26日 05点02分
@liwers_loor 瑟瑟发抖[炸药]
2020年02月26日 05点02分
level 12
liwers_loor 楼主
四、用户界面
- Fluid Freight Platform 和液罐车现在有了应该显示的界面。。
- 如果没有做够的水以进行运作,现在发电鸡会提出警示信息。。
- 为间歇泉增加图标。。
五、世界
- 重置枯树干的线框图。。
- 调整苔藓的贴图。。
- 升级与调校间歇泉在闲置与喷发时候的声效。。
- 修复峡谷悬崖间的某些洞穴。。
- 把某些区域丢失的水体重新增加回来。。
- 为所有石灰石矿点更换新的线框图。。
- 胯子矿点现在拥有它们自己的线框图与材质。。
- 调整多细节层次(LOD),改良大石头、中石头和小石头的材质与贴图。。
喵。。!
2020年02月25日 23点02分 4
level 12
liwers_loor 楼主
六、BUG问题
- 抽水机现在不再因水量重置后(指使用了Flush功能)与所连接的管道断连。。
- 枢纽中的次级建筑物,如自带的两个生物质发电鸡,将不能再被拆卸分解。。
- 枢纽上方的运输机现在所有人都看得到了。。(本猫之前,枢纽上方就只有两个支撑柱,看不到运输机。。[喷]
- 油井矿点再次显示纯净度。。
- 修复某些悬在空中的毒气柱。。
- 毒气柱附近的毒气应再次能够被看到。。
- 北部森林。。的英文文本,将被正确拼写并显示在主菜单当中。。[黑线]
- 语言切换将不再发生问题。。
- 在背包栏中移动分配物品,将不再出现新物品添加入背包的提示。。
- 修复了一个多人连鸡中可能出现的问题。。(但没有说明具体是么么问题。。)
- 修复了链锯的一些声音问题。。
- 修复了指南针图标上的一些显示狗牙问题。。
- 蜜蜂怪将不再集群式的刷新出来。。
- 使用新设备时,资源扫描与新物品获取时的动作可见。。
- 修复了一个工程师在为坠毁运输机提供应提供的电力后,无法打开运输机货舱门的问题。。(原文比这短得多,但是不这么翻译,没人看得懂。。)
- 坠毁运输机的电力需求,将显示为 MW(兆瓦),而非 MWH(兆瓦时)。。
- 修复了一个首尾连接的管道的无限循环可能致使游戏时间冻结的问题。。(应该是遍历机制的锅。。)
- 修复了一个传送带附墙架的潜在问题。。
- 在玩家走动的同时于建筑物的配方搜索栏里打字进行搜索的时候,玩家的角色不会再自动走动了。。(***都是么么鬼bug啊。。[汗]
- 便携式采矿机现在只能在固态矿点上采集。。
- 当玩家处于超通管中时,应不再受到水体的影响,且不再被 =太空·长颈鹿脚企鹅鲸= 弹出超通管了。。
- 超通管不会再显示用于交互的文本了。。(指超通管入口上总是出现 按E与超通管交互,但实际上根本没东西可以交互的问题。。)
- 即使某材料在配方中只是副产物,现在也会出现在X键的配方页面中了。。
- 传送带分离器/合并器。。将不能在全息影像不附着于任何物体的情况下,直接造在半空中了。。
- 传送带分离器/合并器将不会再在不可建造的位置显示可建造的样子。。
- 修复了传送带分离器/合并器放置时的一个问题。。
喵。。!
2020年02月25日 23点02分 5
level 7
死猫[微微一笑]
2020年02月26日 01点02分 6
level 8
超级管道垂直下落出来的时候没有重力加速度了?本来我的超高雷达塔就靠这个进行快速上下的[阴险]
2020年02月26日 01点02分 7
@卡弹的枪 本猫的电梯井都是造在自然水体的上方,要下楼,直接跳下去就好了呢喵。。[滑稽]
2020年02月26日 01点02分
@liwers_loor [汗]算了,反正雷达塔也基本不上去的
2020年02月26日 01点02分
level 5
不怎么怎么跟官方沟通,能不能反应个建议,储液罐能不能改成四出?
2020年02月26日 02点02分 8
非常赞同,小的还可以理解,希望大的可以改一下.
2020年02月27日 03点02分
@要你蛋炒饭 行吧。。本猫跟官方说一说喵。。
2020年02月27日 03点02分
@liwers_loor 还有个建议,这种双出的储存箱能不能改成一个面上又进又出,这种传送方向可以在一个箱子上掉头。现在两个方向一致的在一个面上利用率太低
2020年02月28日 15点02分
@liwers_loor 还有,能不能建议加个电梯?竖向之间上下太麻烦,特别是房间封闭之后
2020年02月28日 15点02分
level 7
有一整块地方,就是三个铀矿中间那个,那周围一片,过去就无限掉下去,,,,以前都没事,这次更新后的BUG
2020年02月26日 12点02分 9
level 8
楼主辛苦 四驱自行车是啥
2020年02月27日 03点02分 10
就那个不耗燃料的[吐舌]
2020年02月28日 15点02分
level 9
楼主,又更新了,02.28晚上,450M,这次更新的啥?
2020年02月28日 15点02分 11
level 5
还有个建议能不能增加个液体消耗渠道
固体的产品有粉碎机,不会堵
液体的能不能增加个?
现在版本有两个液体可能会堵的地方
也是个效率较低消耗时,燃料会堵,能不能增加个燃烧塔之类的东西,把多余的燃料空烧掉,这样不影响残渣出品
另外一个会堵的液体是水,铝碎块的副产品是水,虽然可以回流制造铝溶液,但是时间长了也会堵,能不能出个龙头之类的,直接排放掉
2020年02月29日 01点02分 12
希望能设置个条件,比如管道憋满了再消耗
2020年02月29日 01点02分
@vv2nc 排污口这个问题,本猫尝试反馈下看看吧。。但是应该不会采纳,因为Project Assembly不允许浪费任何物资的喵。。[滑稽]
2020年02月29日 02点02分
1