不管fbx 还是obj导入模型后 黑色的地方不能被模拟 是怎
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Semml💥 楼主
不管fbx 还是obj导入模型后 黑色的地方不能被模拟 是怎么一回事 大佬们求助!
2020年02月24日 14点02分 1
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Semml💥 楼主
这是c4d中的文件
2020年02月24日 14点02分 2
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是不是法线方向不对吧?
2020年04月07日 06点04分 4
嗯嗯是的 我已经解决了
2020年04月07日 09点04分
@Semml💥 请问一下怎么解决的。刚接触,在Maya里看法线是对的,导出obj后再导入md就是全黑的,上贴图也不会显示。
2022年03月21日 10点03分
@深水suki 法线反了
2022年03月28日 00点03分
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怎么解决的[笑尿]
2022年04月08日 14点04分 5
法线反了
2022年04月09日 02点04分
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模型导入到MD后,显示为黑色,还有一种可能:因为材质的问题??
解决方法一:如下图,模型导入到MD后,显示为黑色,那么在MD里点击模型,然后在属性里设置 纹理,并把下面的 颜色 改成白色。
解决方法二:在3D软件里,查看模型的材质,如果不是常见的材质的话,那么把模型的材质换成常见的材质。。。。。再导出、导入到MD里。
2023年08月27日 09点08分 6
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