关于如何在中后期利用纯兵线推塔及牵制敌人拿地图资源。很多玩家
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level 13
关于如何在中后期利用纯兵线推塔及牵制敌人拿地图资源。
很多玩家在拿到小优势的时候,进,不能越塔强杀,退,又不甘心优势白白浪费,不知道该如何是好。
这里定义的小优势就是指优先推线权。我直接用事例来说。
现在我作为中单掌握了优先推线权,边路任意一路,比如下路也有了线权。我的工作就是观察边路的推线状况,在下路兵线进塔之前,把中路兵线推到塔下,迫使敌方中单留下守塔,而自己则可以提前离线支援边路。
当中路及边路都具有优势时,己方打野就可以活跃在这两路包夹的这一野区,一方面是拉开敌我打野发育,另一方面是保护我方线上人员线上优势,以及保护我方线上人员转移到其他路。
在我作为中单推线后并离线,敌方的中单势必会要尽快跟进以支援其边路队友以及避免其防御塔被破掉。但是他的转移路线很长。为什么呢?我作为优势方,在打野的保护下可以选择最短的路线,而他作为劣势方势必要选择最安全的路线,相对来说就较长。这一短一长的路线,带来的就是“时间差”。
“时间差”带来的就是“战力差”,“战力差”就得以空间换时间,也就给了我方推掉敌方防御塔的机会。如果执意守塔,等待的就是包夹歼灭。
2020年02月24日 12点02分 1
level 13
再我方通过掠夺资源以及推掉敌方外塔,尤其是中路二塔,发育到了可以以较快的速度打掉大蛇后,战术会产生一定的变化。
变化就到了“大龙逼团”那里。大龙逼团我之前专门开帖子说过。
2020年02月24日 12点02分 2
level 13
2020年02月24日 12点02分 3
level 13
2020年02月24日 12点02分 4
level 13
在至少推掉敌方一座高地塔,最好是下路高地塔之后,如何利用超级兵来为我方打掉第二条蛇创造优势呢?
需要做的就是“慢推线”,尽量把超级兵以及其他路的线留到我方我方开始打蛇时再进塔,甚至可以派一个带传送的队友给到那一路强拆基地的压力,逼迫敌人不能以完全战力去打大蛇团,或者至少是晚到大蛇坑附近,给打大蛇争取时间。
如果第二条蛇仍然没能结束战斗,第三条蛇也是如此。
2020年02月24日 12点02分 5
level 13
唔。
2020年02月24日 14点02分 6
level 13
哦对了,第一条大蛇那里还有一种打法是“假打团真打蛇”,一般是大蛇半血前,除了打野或者其他另一个抗伤队员及ad以外,其他队员依旧以推线为主,迷惑敌人。在大蛇血量下去后,敌人察觉时,汇合到蛇坑处,准备接团或者集体撤退。多数情况下对手有单人或双人向蛇坑移动时,其他队员就要往蛇坑靠了,保证战斗力绝对压制。
当然如果对面反应很慢那就不用集合。那太菜,或者劣势太大决定放掉这条蛇。
2020年02月24日 14点02分 7
level 13
有的队伍的喜好是在小龙或大龙刷新之前卡一波敌人集结警惕不足来一波以多打少,在敌人减员的时间拿大小龙,这种需要较好的沟通以及视野。路人暂时不考虑吧。
2020年02月24日 14点02分 8
level 13
经验加三。
2020年02月25日 02点02分 9
加三。
2020年02月27日 02点02分
2020年02月29日 14点02分
冲冲冲
2020年08月04日 17点08分
level 13
还有一个技巧是关于打团地点选择的。在具有优势的时候,选择在敌人背后有墙的位置开团,能够限制敌人的后撤速度,逼迫其交位移。
图上这里就能看到,红色方的脱战路线只有向右上方移动,或者位移,但绿色方的减速技能会迟滞他们的步伐。
尤其是绿色方的技能把红色方的ad孤立了,导致红色方难以阻止反击。
2020年02月25日 02点02分 10
level 13
之前吧友提到的雪女在野区作战限制能力更强,其原因也就是地形对移动造成的限制。
2020年02月25日 02点02分 11
level 6
这没人?
2020年02月29日 14点02分 12
level 9
我觉得这时候有必要经验+3来表达我的赞同[阴险]
2020年03月25日 14点03分 13
level 14
技术贴好评
2020年03月25日 15点03分 14
level 13
老调重弹。
2020年05月10日 08点05分 15
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