【抛砖引玉】最高难度无奥能药剂、无刷钱开局心得
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taikobo01 楼主
这游戏中文攻略感觉i挺少,很多都是教怎么刷药,写点最近的游戏心得发出来,当是做贡献。
2020年02月21日 19点02分 1
level 1
taikobo01 楼主
首先是天赋介绍,是目前找到的最详细的介绍了。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332024146&searchtext=stasis
游戏环境为:最高难度+不食用奥能药+无刷钱。
此内容的适用范围为:1~20级,截止至加入势力之前的环境,之后的流程相对自由,可一定程度上自由发挥。
首先等级规则:
1、每次升级获得10个可分配点数和1个技能点
2、属性在10~31=每点属性消耗1个分配点数=每次升级可分配10点属性;32~61=2=5;62~?=5=2
属性规则:
力量:近战伤害,相关技能的解锁要求(下同)
敏捷:远程伤害
体质:血量
智力:法力(狂战)和精神力(牧师)
狡诈:兴奋剂(土匪)容量
武器使用要求规则:一般为两个属性要求,分主要属性和次要属性,白板单手剑系列为同力同敏,3级武器主要属性一般要求为70+
技能解锁要求:技能学习必须找相关训练师(很容易找到,派系训练师需要加入派系以后才会解锁),每次消耗1点,要求属性为单一属性或者双属性,部分3级技能主属性要求为80+。
如此可见,在不食用奥能药的情况下,属性取舍变得极为重要,需要的属性尽量加,不需要的属性尽量压,在成型之前不要加的太杂,否则可能会在流程中陷入泥潭,最终落得只能使用奥能药剂救场或者重新开档的下场。
Build方向推荐(力敏为本人实际流程,其余仅供参考。):
1、力敏:
过度武器很容易拿,性能也优秀,开局只加力敏直奔摄政王之剑,使用节点为10级,狂战派系的入门任务大致完成。之后可以直接换2级毒属性武士剑或者2级火属性武士剑(一个彩蛋或者是BUG,仅2级武士剑火属性附魔不需要加入派系,可使用制造等级直接在工作台改造)。3级装备阶段可以分为主力次敏偏近战的武士剑流、主敏次力偏远程的战弓流和同力同敏远近皆可的土匪流。力敏最大的短板在于成长阶段远程伤害比较贫乏,因为两个属性无法互补,在无派系阶段对应BOSS战和群殴等攻坚战较为无力,在与机甲和大型异种战斗的时候,需要依赖手榴弹、流血箭(矛)和火焰喷射器等手段。
2、力体:
近战特化流派,成长过程中可以点出一系列强化近战的技能,护甲技能和格挡技能在早期没有好防具的时候提升相当显著,属性上可以互补,也可以提盾,理论上是最标准的近战Build。但本人在流程中没有捡到过相关过度武器,过度武器可能需要把智力加到15解锁武器改造自己做。
3、智敏:
能量武器专属,可以点远程伤害的技能和一系列制造类技能,基本属于牧师派系特化,但是前期比较痛苦,因为没枪没弹药,但值得一提的是智敏也是剥皮技能的要求属性,所以这条路线在钱方面,要比上面两条路线来的更宽裕些。
三个派系
1、狂战士:特色武器是魔法、双手剑和弓,这派系与其说是战士,不如说更像是德鲁伊或者巡林客,最强杀手锏是弓箭的散射,另外需要注意的是,虽然狂战士派系有近战伤害+50的buff型法术,但学习要求是狡诈50(需要6个等级),近战Build一般是不会有多余的点数来点狡诈的,就算有,等到能点到狡诈50的等级,那也是毕业很久以后的事情了。本派系的专属附魔为,火(dot),毒(dot)和冰(减敌人攻速)
2、匪帮:特色是同时使用复数的兴奋剂(否则一次只能用一种)、链锯剑和拥有丰富特殊弹种的实弹武器,兴奋剂效果从增减伤到加血加攻速加嘴炮的都有,派系远程武器的弹种也极为丰富,可以说是个很百搭的派系,派系附魔为流血(DOT,包括机械怪),辐射(一个未知效果的debuff,听说能克巨魔)。
3、牧师:激光枪、电浆枪和灵能,可以在一些任务中,用灵能来控制别人思维来过嘴炮等一系列在战斗中和战斗外能用来赖皮的特殊能力,没什么可以评价的,从武器到附魔到特技,就是一个赖字。派系附魔为灵能(未知,听说是真伤,但影响不明显),能量(dot),静态(锁定敌人耐力条,耐力条为空时对手的格挡值大幅度下降,容易出现大硬直、会被肉搏击飞,仅从附魔的角度,我认为比起那些杀鸡很猛打牛疲软的dot系,这个才是近战build的最强附魔)
一些杂技:
1、在耐力增长以后,连续轻砍+Q终结一般是输出最高的近战手法,但容易被异种类和动物类敌人霸体反击,也容易给部分人形BOSS格挡反击。
2、在群殴时,或者遇到强敌实在打不过时,可以用快跑绕圈+E重击+滚的方式来耗死敌人,也可以用快跑绕圈+喷气攻击+快跑绕圈的方式来耗死敌人。
3、敌人头上的骷髅标记,是指他可以三两下就把我们干掉,开战要慎重,其实最高难度下,很多没有骷髅的,也能两三下就把我们干掉。
4、在面对大量人形敌人时,强行冲上去逼对方进入近战模式,往往比远程对射更容易。
5、加人物属性的饰品可能在前期没什么用,但在某属性超过61之后就变得极为有用。
6、格挡能力是指对硬直的抗性,不单单是指举盾格挡的能力,是肉搏角色的一项重要属性。
7、攻击力量是指角色近战攻击时造成硬直的能力,也是肉搏角色的重要属性。
8、近战尽量从侧面或者背后进行攻击,很多异怪类敌人正面很容易出霸体反击,最高难度换血是绝对换不过敌人的。
9、早期近战最实用的回避手段不是滚,而是跳和飞。
10、狂战派系的附魔火和毒,仅仅从体感上,火在攻击的时候更容易被敌人霸体反击,而毒却相对少。
11、2级武士剑可以直接在工作台附魔火焰。
12、开局的护甲项链很有用,可以帮我们苟命。
13、遇到野怪打不过,跑。但是有能力的情况下能打还是打掉,部分野怪打掉经验120,好比做个小任务。
14、传奇武器的能力往往是同类型武器的次一级,但比较有趣的是,他们的属性要求很适合做各种Build的相对应备用武器,比如幻影弓是主力量次敏捷,武士剑也是主力量次敏捷,能用3级武士剑的时候,差不多正好也能用幻影弓。
15、食物回血效果的持续时间可以叠加,所以开战之前可以先吃十几二十几个食物,等同于有了一个长效的回血BUFF,另,技能大食客的效果是食物的回血效果翻倍。
16、兴奋剂的持续时间不能叠加,只能持续时间结束后再重新挂。
2020年02月21日 19点02分 2
好厉害
2020年02月22日 00点02分
加入派系前可以使用捡到的 Two-handed Fire Sword II,省下打造2级火属性武士剑的钱。
2020年02月26日 09点02分
@贴吧用户_07ZASyW 毒的也能拿
2020年02月26日 09点02分
@taikobo01 你看看吧里我刚发的那贴
2020年02月26日 09点02分
level 1
taikobo01 楼主
17、毒素和流血可以在机械单位上生效。
18、跟娜斯帝狩猎以后,有概率会触发该角色回到要赛城之后疯狂举枪倒退的BUG,此时不用着急,等一会儿她自动会恢复。
19、不同近战模式的一些感官上差距:
重击(E)距离,单手持握最远,双手居中,持盾垫底。
重击速度,单手最快,持盾和双手并无感觉出太多差距。
平砍(前冲)距离,双手最远,单手居中,持盾垫底。
平砍速度,持盾最快,单手和双手几乎相同。
击飞能力,盾击最佳,其余并无感觉出太大差别。
20、绝大部分战斗中可以随时存档。
21、与大炸弹的战斗无法随时存档,击破方法,第一阶段先用障碍物躲避输出,没记错应该为5枪,之后子机会飞出来采矿,在子机采矿时疯狂输出,可以站在子机身后来限制母机输出。第二阶段依靠矮墙来阻挡母机的激光攻击,然后一边躲避其投出的炸弹一边输出。此方法基本可以无伤击破,但第二形态需要有足够多的弹药支持。
22、关闭后的中转站,其顶上能拿一些不错的东西,如稀有素材、奥能药剂和弹药。
23、可以打开物品栏来吃食物和药水,此时没有动作CD限制,可以快速连续吃,但兴奋剂不可以,因为必须放到快捷栏才能使用。
24、DOT的伤害量,因该主要是依存原本的伤害,也就表示,对能造成可观伤害的敌人,DOT伤害走的很明显,而对无法造成可观伤害的敌人,DOT则会走的很慢。
25、喷射背包攻击,从天而降锤地一击,有高额的攻击力量加成,攻击过后会耗完喷射槽。
使用必须满足以下条件:
1、锁定到一个目标
2、飞的够高(可以很高,但不能低)
3、装备近战武器
该技能的价值在于:
1、在空中可以恢复体力
2、攻击只要命中就可以造成击飞或者超大硬直(除非敌人正好闪避或者正好霸体),可以做一些战术性连携
使用该技能需要注意的几点:
1、要求为低智高敏,简单的说就是力敏build专用,虽然智敏也可以学,但因为没伤害,纯粹是个杂技。
2、使用时需要和目标拉开一定距离,否则会直接落头上,攻击失效
3、低空使用会出现卡动作的BUG,此时主角会低空漂浮,自动贴身尾随目标敌人,期间无法进行任何操作,只能等死或读档。
26、飞行状态下,如装备远程武器,使用瞄准会进入可长时间滞空的浮空瞄准模式,当然气槽还是要消耗的。
27、队友AI的特性:
1、不会参与到由对话来触发的战斗中。
2、超远程射击可以触发队友攻击,但只会打一轮(攻击5次),如果要继续,就得再触发一次。
3、队友可以踩着空气开火。
4、只有在敌人足够近的情况下队友才会自动进入战斗模式。
5、队友的子弹是无限的。
6、进入有负面效果的区域时,队友会自动离队,等出来了,又会自动加入。
28、独立势力的人不会帮主角杀怪,哪怕是你把怪引到他们脸上。
29、敌人在受到超远程打击之后,会进入不安状态(人形敌人在战斗中很罕见的也会出现),目测效果是在原地发呆。如果放任不管,过一会儿会自己恢复成普通的敌对状态。
2020年02月22日 07点02分 3
level 1
taikobo01 楼主
30、查找了一些关于附魔的信息:
附魔作用:
1、改变武器的攻击属性
2、增加特殊效果
特殊效果:
DOT类:火、毒、流血、能量
特效类:冰=减少敌人行动速度,辐射=减少敌人攻击力,静态=无法回复耐力
两个谜之效果
灵能:比较有力的说法是,这是一个直接的增伤效果,但是提升幅度很有限。
反射:未找到有力的解释,通过游戏中的道具介绍,推测出是一个跟防御有关的附魔,但目前没有成功的测试案例。
2020年02月22日 15点02分 4
level 1
最高难度不磕药,光速加入牧师,然后无脑黑洞就是了[滑稽]黑洞乃ELEX第一神技不是说笑的[捂嘴笑]
2020年02月23日 22点02分 5
@神极限 我连特效都告诉你了,肯定是经过实战测试,黑洞垃圾就垃圾在面板太低,而且黑洞开局必须牧师阵营,这种洗脑式吹嘘黑洞能力让新人加入的我倒觉得和这个派系的传销风格挺像的
2020年02月24日 02点02分
@神极限 要赖的话你用电浆武器就是了,不用加派系,黑洞近身有误伤的,是弟弟。
2020年02月23日 23点02分
@taikobo01 电浆有属性要求的,黑洞直接就可以出去浪了。。
2020年02月24日 02点02分
@taikobo01 而且一打多电浆没法和黑洞比的[阴险]
2020年02月24日 02点02分
level 1
话说不磕药这游戏还有什么乐趣?杀怪》剥皮》赚钱》磕药》变强》杀怪,完整的回报曲线[阴险]这游戏的名字就叫elex,就是叫你磕药的[你懂的]
2020年02月23日 22点02分 6
@神极限 依照wiki的原意,一瓶药的冷酷值增长为1~2,也就是说,确实存在不靠药通关的玩法,elex指的是天然奥能,你说的奥能药剂只是智械对elex的一种使用方式,其余的,狂战是转化成mana,土匪是用来嗨,牧师则是当能源,所以你的理解有问题
2020年02月24日 00点02分
@taikobo01 一瓶药只加0.1,大瓶好像是0.2
2020年02月24日 02点02分
@神极限 是的,刷药的前提还要依靠商人秒刷货物的这种设定上的不足,我就是不太明白正常流程反而会被依靠漏洞发育的流程质疑是个什么路子。
2020年02月24日 02点02分
@taikobo01 不秒刷大不了找床睡觉来刷呗。。。
2020年02月24日 02点02分
level 1
taikobo01 楼主
打到第三章开始有点流水账的感觉,暂时不打了,留一点整个流程的后期感受:
1、各式开局,智敏的张力应该是最大,一是剥皮出的早,可以早点拿高级素材,二是中期可以用传奇电浆,完了基本可以打遍全世界,美中不足的可能是过度需要靠枪和派系武器,不如力敏方便。
2、后期基本就是两把武器,一把传奇电浆,一把传奇能量,我匪帮的,战弓没用过,所以不评价。后头经常要打复数的机器人,虽然打了兴奋剂以后格斗也是一套秒,但安全系数有点低,用起来没这两个方便。
3、没剥皮不刷钱势力的三级套我真买不起,因为我没专门存钱,一件上万,想买一定要存钱,不过其实也没那么重要,主要还是武器。
4、关于三个势力的战力:(狂战和牧师是我云的)
土匪:百搭,有减伤50%和伤害翻倍,打上了能格能射,或者直接两层伤害翻倍,时间可以像食物那么叠。缺点是兴奋剂其他派系只要有图纸也能做,伤害上限不如其他派系高,当然前提是能白嫖伤害翻倍的图纸(我的是三级土匪后在道格那里买到的)。
狂战:能加血,后期我吃血有点频繁,食物不太够,有狂战这个可能会方便些。另外可以用战弓,如果有兴奋剂的话还可以飙肉搏威力。
牧师:前期可以用黑洞过度,有个复活,其他功能性的看说明有点用,就是不知怎么个机制,如果有兴奋剂的话可以飙射击。
5、后期比较强的万能武器,出处和数据吧里有,我不写了:
传奇电浆,传奇能源,自己造的近战武器
6、关于流程的建议,开局最好只做入派任务,然后主力升职,不优先做支线主要是因为很多以为是支线的其实是主线,所以完全可以等自己🐂🍺了再来做一样,没必要太恶心自己,我是把支线全清了才入的派,真把我恶心坏了,营地可以早点拿,营地商人白板子弹多。
7、怪是会刷的,但不清楚特殊怪刷不刷,因为大型怪我刷出来最多的是龙葵,不知是按章节刷还是按等级。
8、在流程中拿了8个奥能饮料,然后算上小改大的大概9个以上,2个大的,因为没探索全,应该还有。
2020年03月01日 19点03分 7
终结时点:剩下3个转换站、雷伊第二阶段,其余任务全清。
2020年03月01日 19点03分
其他派系拿不到减伤和伤害加倍图纸的
2020年03月03日 03点03分
@神极限 减伤的就是我捡的
2020年03月03日 03点03分
@taikobo01 在哪?分享一下
2020年03月03日 03点03分
level 4
确实网上很多所谓攻略就是说刷钱,刷奥能药水,然后用黑洞用电浆枪,一来有的漏洞已经被修复了,比如网上很多人说的倒卖电子废料,我去看了好像不行了,买价高了。二来有的东西对真正初次玩的新手来说也不容易搞明白,比如到底一开始去哪搞黑洞就未必那么清楚。
感觉这游戏慢慢体验摸索才有意思,从一开始连10点经验的渡渡鸟都打不过,到现在可以砍死400点经验的独眼巨人,自己慢慢打出来还是很有成就感的,如果很早就刷药满属性满技能带几十万的钱,估计爽几把也没劲了。
可能已经通关的老手看事物和刚入坑的新手不太一样,也许老手已经知道很多事情后觉得这个那个都很简单,但是新手面对同样的问题一脸懵,就比如有攻略说狂战士的武器附魔是重要技能,于是我刚刚升到18级就去学了附魔,结果去工作台一看,付个魔需要的一个材料听都没听过压根不知道去哪弄,然后还需要7500的钱,总之就是目前根本不可能附魔,完全没必要这么早学。。。
2020年03月02日 15点03分 8
level 1
电浆用哪个模式好点
2020年08月12日 05点08分 9
爆炸和连射,一个控一个秒
2020年08月12日 08点08分
level 1
不知道这个时候问还来得及吗?智械甲在哪获取?还有主角那套装备能找回来吗?😅
2024年09月03日 13点09分 12
二代才有智械甲 一代啥也没有 除非打mod 主角那装备早就没了
2025年05月03日 01点05分
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