崩3的装备平衡的关键确实应该砍牛一个可能延迟上牛的羽渡尘就能
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level 9
周铃◎ 楼主
崩3的装备平衡的关键确实应该砍牛
一个可能延迟上牛的羽渡尘就能引发这么大的争议,关键在羽渡尘吗?在这个已经不平衡了很多版本的叠加牛,一个装备的附加效果居然成了主要考虑因素。丑话说到前头,别说为了牛投入多少,从开放世界开启到现在,活动共鸣都够4个牛了,毕竟垃圾屋里有而大月卡没有的好东西真的不多。
仔细想一下,对于老玩家来说,牛叠加看的是运气,需要凹动作,操作基本上都是神经反射了,多牛叠加除了平白增加老玩家的肝度,真的没有太大意义。该上的人还是能上,不该上的还是上不了,我相信愿意凹boss的人绝对不会在乎是凹一次还是十次。
但是,对于新手来说,牛也只有大氪能从垃圾屋里弄几个,但一般不会一次弄满,因为高级区及以下完全没有必要凹叠牛。
只有早日限制叠加牛,才能对装备的特性做横向对比及平衡。
2020年02月21日 04点02分 1
level 14
大佬:九牛之力。
新人:一牛没有。
ch:没错,我就是给萌新游戏体验[滑稽]顺便收波韭菜,削弱牛顿挑拨玩家矛盾不让自己飞🐴
2020年02月21日 04点02分 2
说是九牛之力,实际上叠牛本身就是ch的锅,两口锅都别想跑
2020年02月21日 04点02分
@周铃◎ [滑稽]说到底是策划自己作死,怪得了谁?恶心玩家太多次,产生了信任危机,然后没办法明目张胆改游戏数据,明知道牛很bug却不能调整
2020年02月22日 08点02分
level 12
关键在于这是个新的神之键,不是神之键节奏至少会小点[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年02月21日 04点02分 3
level 7
出个比叠加牛更强的不就限制牛了
2020年02月21日 04点02分 4
牛的通用性决定了就算出更强专属地位也会不如,如果是更强通用单体,只不过是新的不平衡
2020年02月21日 04点02分
@周铃◎ 加长大招动画,增加辅助装备的持续时间和强度,例如戍边套,比牛弱点,但是胜在持续时间。说的不对勿喷,你喷我我就哭
2020年02月22日 13点02分
level 13
强行甩锅给牛下还行
2020年02月21日 04点02分 5
level 10
2020年02月21日 04点02分 7
level 14
说了多少遍了,这和moba不一样不是你想砍就能砍的。更何况moba砍起来也要慎之又慎。
2020年02月21日 05点02分 8
level 11
羽渡尘引发争议不是它延迟上牛,而是出的时机不对
2020年02月21日 05点02分 9
level 13
我刚抽完袖缠云结果他告诉我你还得抽一个[笑眼],而且搞不好又是一万多水
2020年02月21日 05点02分 10
这个确实是10点攻的问题,毕竟大家都以为缠袖云是羽渡尘的正式版
2020年02月21日 09点02分
@周铃◎ 到时候再整一个延迟泳牛就舒服了,
2020年02月21日 11点02分
level 9
已经准备砍了,从叶套开始最近辅助装备疯狂up 就是最后的号角了[滑稽]
2020年02月21日 05点02分 11
level 13
好的,我打电话给mhy了,他们决定删除牛下这个圣痕,往后出的每个女武神无视条件添加以下被动:当自己攻击时,对手进入10s的易伤状态100%,冷却5s[滑稽]初始s的话这个被动数值是200%,超强,快氪,辣鸡理律辣鸡黑希都是过去时代作品。人人牛下的时代到来了
2020年02月21日 05点02分 12
level 11
你以为3🐮很好用出来吗? 头发换强度可以接受
2020年02月22日 13点02分 13
level 8
我觉得是羽渡尘的吃相太难看了,不是什么延迟🐮的问题。另外🐮是女武神强度的破坏者,但作为圣痕来说是最保值的圣痕[阴险]
2020年02月23日 03点02分 14
level 11
除非ch开个新公告,新出的神之键两个版本后加入蛋黄兑换套餐,等该神之键加入兑换的时候,已经拥有该神之键的玩家再考虑补偿一点[滑稽]
2020年02月23日 07点02分 15
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