level 9
周铃◎
楼主
崩3的装备平衡的关键确实应该砍牛
一个可能延迟上牛的羽渡尘就能引发这么大的争议,关键在羽渡尘吗?在这个已经不平衡了很多版本的叠加牛,一个装备的附加效果居然成了主要考虑因素。丑话说到前头,别说为了牛投入多少,从开放世界开启到现在,活动共鸣都够4个牛了,毕竟垃圾屋里有而大月卡没有的好东西真的不多。
仔细想一下,对于老玩家来说,牛叠加看的是运气,需要凹动作,操作基本上都是神经反射了,多牛叠加除了平白增加老玩家的肝度,真的没有太大意义。该上的人还是能上,不该上的还是上不了,我相信愿意凹boss的人绝对不会在乎是凹一次还是十次。
但是,对于新手来说,牛也只有大氪能从垃圾屋里弄几个,但一般不会一次弄满,因为高级区及以下完全没有必要凹叠牛。
只有早日限制叠加牛,才能对装备的特性做横向对比及平衡。

2020年02月21日 04点02分
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一个可能延迟上牛的羽渡尘就能引发这么大的争议,关键在羽渡尘吗?在这个已经不平衡了很多版本的叠加牛,一个装备的附加效果居然成了主要考虑因素。丑话说到前头,别说为了牛投入多少,从开放世界开启到现在,活动共鸣都够4个牛了,毕竟垃圾屋里有而大月卡没有的好东西真的不多。
仔细想一下,对于老玩家来说,牛叠加看的是运气,需要凹动作,操作基本上都是神经反射了,多牛叠加除了平白增加老玩家的肝度,真的没有太大意义。该上的人还是能上,不该上的还是上不了,我相信愿意凹boss的人绝对不会在乎是凹一次还是十次。
但是,对于新手来说,牛也只有大氪能从垃圾屋里弄几个,但一般不会一次弄满,因为高级区及以下完全没有必要凹叠牛。
只有早日限制叠加牛,才能对装备的特性做横向对比及平衡。

