关于ios和安卓的gpu能耗对比测试,以前我有说过的,安卓现
gpu吧
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关于ios和安卓的gpu能耗对比测试,
以前我有说过的,安卓现在和ios的gpu在gfx3.1下不能直接比能耗,可以看到865在gfx的vulkan场景中同样的帧数同样的场景画面功耗比openGLes低了百分之10,而ios的gfx测试都是在metal测试的,因为metal和vulkan的技术原理应该都是类似的,所以metal对位的是vulkan,包括能耗测试,而之前的所有能耗测试都是metal直接对比安卓open GLes,图里仔细看865在aztec 1080p场景同样53帧的前提,vulkan 3.8w,open es是4.3w,所以vulkan gpu核心能耗比提升百分之10来算,@暂时就叫这名了
2020年02月19日 23点02分 1
level 11
A12 76fps和安卓的openGL对比至少要按4.2w功耗计算,大概就是同功耗时865性能比a12强百分之14的性能来算,那么a13 101fps换算成openGL就要按4.6w功耗算,
2020年02月19日 23点02分 2
@0 没什么问题,
2020年02月20日 12点02分
level 12
会尝试用powerrec测一次a13的功率
2020年02月20日 12点02分 3
可以
2020年02月20日 12点02分
level 11
@笙~幽~ 哥们帮忙看下分辨率
2020年02月20日 12点02分 4
@笙~幽~
2020年02月21日 10点02分
1560*720
2020年02月21日 10点02分
level 2
那么安卓什么时候能统一vulkan呢
2020年03月09日 01点03分 6
还早
2020年03月09日 02点03分
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