level 11
happy燕十三
楼主
关于ios和安卓的gpu能耗对比测试,
以前我有说过的,安卓现在和ios的gpu在gfx3.1下不能直接比能耗,可以看到865在gfx的vulkan场景中同样的帧数同样的场景画面功耗比openGLes低了百分之10,而ios的gfx测试都是在metal测试的,因为metal和vulkan的技术原理应该都是类似的,所以metal对位的是vulkan,包括能耗测试,而之前的所有能耗测试都是metal直接对比安卓open GLes,图里仔细看865在aztec 1080p场景同样53帧的前提,vulkan 3.8w,open es是4.3w,所以vulkan gpu核心能耗比提升百分之10来算,@暂时就叫这名了

2020年02月19日 23点02分
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以前我有说过的,安卓现在和ios的gpu在gfx3.1下不能直接比能耗,可以看到865在gfx的vulkan场景中同样的帧数同样的场景画面功耗比openGLes低了百分之10,而ios的gfx测试都是在metal测试的,因为metal和vulkan的技术原理应该都是类似的,所以metal对位的是vulkan,包括能耗测试,而之前的所有能耗测试都是metal直接对比安卓open GLes,图里仔细看865在aztec 1080p场景同样53帧的前提,vulkan 3.8w,open es是4.3w,所以vulkan gpu核心能耗比提升百分之10来算,@暂时就叫这名了

