level 12
JasonXieyf
楼主
之前官方podcast尼基塔问大家你们对这游戏有啥意见
Veritas提到说这游戏的归零非常confusing的问题,结果被不明所以的众主播怼了
然后Veritas在他的油管频道发帖解释了为什么这个游戏的弹道是有问题的
感兴趣可以自己去看,后缀watch?v=gdSpM6b2kt0

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大概总结下,就是塔科夫里每一种枪的归零是根据某种特定的初速预设的。也就是说假设这游戏的M4是根据14.5寸管打M855的初速(实际用的哪种子弹预设只有尼基塔自己知道),你那M4改了16寸管或者打995的时候,归零并不会变,这时候你所有的子弹都会打高。或者你AKM,貌似官方用的PS弹调的默认归零?这时候你如果打US弹,那子弹就会飞的奇低。然后一百米瞄头上打脚底下。
尼基塔这时候说了 说我们这是硬核游戏(硬核个P),所以不想让玩家指哪打哪。但是问题是现实中也不是按距离归零的啊。现实中你是拿一个镜子对着一百米一个固定目标打,打低了就往上调一格(一般是1/4MOA),打高了就往下调一格。然后这个游戏归零又不准,又不让你调。只要你不是用这把枪的默认弹,你打远程射击的时候子弹就不知道飞哪去。
然后尼基塔又说了(44分钟),我们为了让这个游戏更好玩,所有子弹下坠比现实中都高很多!!!所以这游戏里woods三百米子弹就飞的跟个bb弹一样的,woods狙击我从来都不知道该抬高多少。
所以说这游戏的远程射击现在就很僵硬,又难又不真实
2020年02月18日 21点02分
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Veritas提到说这游戏的归零非常confusing的问题,结果被不明所以的众主播怼了
然后Veritas在他的油管频道发帖解释了为什么这个游戏的弹道是有问题的
感兴趣可以自己去看,后缀watch?v=gdSpM6b2kt0

--------------------------大概总结下,就是塔科夫里每一种枪的归零是根据某种特定的初速预设的。也就是说假设这游戏的M4是根据14.5寸管打M855的初速(实际用的哪种子弹预设只有尼基塔自己知道),你那M4改了16寸管或者打995的时候,归零并不会变,这时候你所有的子弹都会打高。或者你AKM,貌似官方用的PS弹调的默认归零?这时候你如果打US弹,那子弹就会飞的奇低。然后一百米瞄头上打脚底下。
尼基塔这时候说了 说我们这是硬核游戏(硬核个P),所以不想让玩家指哪打哪。但是问题是现实中也不是按距离归零的啊。现实中你是拿一个镜子对着一百米一个固定目标打,打低了就往上调一格(一般是1/4MOA),打高了就往下调一格。然后这个游戏归零又不准,又不让你调。只要你不是用这把枪的默认弹,你打远程射击的时候子弹就不知道飞哪去。
然后尼基塔又说了(44分钟),我们为了让这个游戏更好玩,所有子弹下坠比现实中都高很多!!!所以这游戏里woods三百米子弹就飞的跟个bb弹一样的,woods狙击我从来都不知道该抬高多少。

