level 7
《塞尔达传说:旷野之息》,向我们展现了一个庞大自由的开放世界,但是在纵横海拉鲁大陆的时候,我们却逐渐体会到林克身上这种沉默寡言的孤独感,和这个纷繁精彩的世界形成巨大的反差。
这个游戏最吸引人的地方之一是它的剧情,如果要概括这个故事,那简单至极,复苏的勇者灭灾厄救公主,十一个字就解决了,但它很精妙地将一百年后的故事和一百年前的故事串联在一起,而且要不要当一把一百年前的英杰也是完全取决于玩家的决定。
勇者可以选择去寻找自己当年的回忆和伙伴的灵魂,重新拔出大师剑,但是也完全可以直冲城堡,二十七分钟干加农就完事了。
回忆不再是必需品,但是玩着玩着,我们仍然会有一种感觉,好像林克走到哪里都是过客。每到一个地方,甚至是哈特诺村——林克的故乡,每个人上来问的第一句都是“你是旅行者吧?”,然后林克就开始帮村民解决各种各样的问题,得到他们的感激,最后挥手告别,正如一始村里面的松达所说,林克不属于这个小村子,他有更大的世界。
那么林克的世界在哪里呢?有一说一,林克是真大魔王,整个海拉鲁大陆除了咕咕鸡,谁打得过他,一百年前的林克就靠一把大师剑杀穿海拉鲁,可能海利亚的英杰大人肯带个锅盖就没有这个游戏了(误),作为被驱魔之剑选中的勇者,原本可以锋芒毕露、肆无忌惮的他在回忆里面却是一个沉默寡言的护卫骑士,一直以来都是默默跟在塞尔达公主的后头,很少交际,理所当然的,也很少朋友。
塞尔达是一个很不像公主的公主,在需要公主和勇者合力击败加农的世界里面,无法觉醒力量,就是原罪。
2020年02月18日 17点02分








