【一些想法】关于中后期练功突破读书,机械性重复操作太多。
太吾绘卷吧
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level 12
魂爪 楼主
说实话,游戏进入中后期后,练功突破开始有点乏味,乐趣基本都在功法特效的搭配上,选好后就不断读书修炼突破,很快就烦了,毕竟都是重复操作。
然后我有了一些想法,不是添加玩法,而是整合玩法。
重复操作在游戏中其实很常见,网游手游都很多,但是他们玩起来并不觉得乏味,主要是这些重复操作中间是有间隔的,不是连续长时间进行。
而我的想法是,你这些功法读书修炼突破途中,也插入一些别的东西,不要长时间做同一件事情就可以了。而这个其实可以做到的,因为本来太吾这游戏玩法就很多,互相穿插就好了。
最简单的,就是修改突破机制,添加一些别的条件。比如,突破需要某些药材丹药,或者需要战斗突破,或者双修,又或者需要100%修完另一部功法,读完另一本书等等。甚至劝入佛门特定人数,不是有衣服机制吗,还有别的,尽量将玩法勾连起来。
虽然这么做会让功法修习难度提升,但是游戏嘛,吸引人的永远都是“有趣”。跟重复操作消磨掉玩家的耐心比起来,些许难度提升算不得什么,甚至会变得更加有趣一些。
2020年02月18日 10点02分 1
level 12
魂爪 楼主
卧槽,沉的好快,赶紧顶一下
2020年02月18日 10点02分 2
level 9
有道理[欢呼]
2020年02月18日 10点02分 3
level 12
魂爪 楼主
话说怎么沉这么快,大家都不感兴趣吗?我玩到中期就有点开始觉得闷了,后面根本玩不下去
2020年02月18日 11点02分 4
level 5
中后期确实枯燥了点
2020年02月18日 11点02分 5
level 12
魂爪 楼主
但是你说这些都是事件,跟练功突破这个玩法重复性太多并没有解决,毕竟都是先练完才会去走事件。但练完功法,兴致也差不多消磨殆尽了
2020年02月18日 12点02分 7
level 12
魂爪 楼主
百花特效更新了?!
2020年02月19日 04点02分 8
level 12
魂爪 楼主
封闭开发那么久了,消息就像挤牙膏,热度都下去了
2021年08月09日 05点08分 9
level 5
在做了在做了
2021年08月09日 11点08分 10
level 5
读书好像也会全部重做
2021年08月09日 11点08分 11
level 12
魂爪 楼主
一年又一年,不知不觉已经那么久了,都快忘了还在等这游戏发布
2021年11月23日 02点11分 12
level 8
洛阳铲是吧[小乖]
2021年11月23日 04点11分 13
我自己的贴怎么能算挖坟[懒得理]
2021年11月23日 09点11分
level 6
楼主自己把贴顶起来应该不算挖坟吧?算话题继续?
我的想法正相反,我希望突破能简化一下,
比如在一个功法练至大成之后,让同品级同类型的功法可以轻松快速突破,就像读书一样。
这样也能减少重复操作的时间。
2021年11月23日 08点11分 14
回复自己的帖怎么能算挖坟[哈哈]
2021年11月23日 09点11分
有道理啊,只是这样的话,功法的玩法就只剩搭配玩法了,修炼是武侠浪漫的一部分啊
2021年11月23日 09点11分
level 12
魂爪 楼主
现在还有多少人在玩?变得冷清了
2021年11月23日 09点11分 15
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