有没有大佬去问问二雷战场公会匹配什么时候出来啊
激战2吧
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level 12
恭喜og😄 楼主
特定时间公会匹配,哪怕做个50人放大版的PVP就行了。按照公会KDA来算梯队!
2020年02月18日 06点02分 1
level 13
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2020年02月18日 06点02分 2
level 11
2020年02月18日 06点02分 3
level 11
[汗]现实情况是哪有那么多公会
[摊手]我们是20+的人,别说这种公会匹配了,一练团都不想来
[喝酒]一说边境满编打遭遇都来排队,你怎么可能去拉动平时愿意跟你打但又不想跟你练团的人
[微微一笑]关键满编排队,自己公会人还进不去,自己猜菜又想混在满编里不想暴露自己的问题,难搞哦
[笑尿]平时玩的散人呢,你在边境还能帮他们守城,参与打架还能混战场券,没好处谁跟你抱团取暖,哎……
[挖鼻]
所以呢,每天咸鱼,能打就打,排队不动就玩pve,实在不行就下线捂被窝。
2020年02月18日 06点02分 5
出公会匹配就是放大公会影响力啊,特定时间公会团优先进,人数不够可以公会联盟,现在这个战场机制早就玩烂了,别看封号封一堆没有用,换汤不换药。 早点把公会匹配搞出来,自己玩自己的。混子这种还留着生蛋吗!
2020年02月18日 06点02分
level 8
第一周只有四个大团参与该模式,一个月后,该模式凉凉[捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年02月18日 06点02分 6
level 11
我不是不赞成你的想法,但就像领导开会一样,我要的不只是想法,还要能解决办法的人。不信我随便说几句
1、现实不允许,实现起来有困难。设计一个匹配机制,考虑到平衡、内部机制、奖励、算法并不简单,而且不会讨好每一个人,总有至少30%(举例)以上的人会认为这样改、那样算有问题。推出不成熟的机制会适得其反,我寻思A社不是不想设计,而是没设计好,至于你提到的空中网,就是完全没那个能力。
2、可能与设计者理念相违背,会损失掉一部分玩家。激战2粘度不高,你别说你战场想这样了,pve里面的混子、四门挂机的,谁不想搞个机制把他们踢掉,但这就是激战2一开始的自由度玩法,一个机制总有他的弊端,不可能完全躲过混子的,总有漏洞。而且假设我站在那些大爷玩家的立场如果反问你,我一个散人玩家,pve是主体无聊就是来打打战场券来混传奇的(A社不是故意讨好留人才这样默认的么),你怎么反驳?那些玩家能喷死你,出了机制也能喷死A社,然后就是越改越变形。。。
3、现实点的,你战场玩家,站在A社的角度,现在又不是不能玩,我给你设计这么个冬瓜,能有多少好处?PVE都缩紧裤腰带给你们更新了,结果恶评不断,韩国大老板说越来越不挣钱了给他们压力,还能给你抽调几个人来关心你的感受么?想改啊,可以啊,先把最能拉动游戏收益增长的部分改好了再说,不得不说有点羡慕FF14的开发商了。
说的我嘴都干了,喝口水先。要讲能说一天。就总结一下吧。
A社:不是不想设计,没精力、没金钱、老板催着先搞业绩和收益。
空中网;啊?你们在说啥,我听不懂,我也没能力,别指望我。
玩家:拿好你的小纸巾,去墙角蹲着继续抹你的小眼泪去。
韩国大老板:酸辣大白菜最好吃了滴思密达!!!(最难吃了)
2020年02月18日 07点02分 7
[喷]
2020年02月18日 07点02分
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🐮
2020年02月18日 08点02分
level 6
这女人能玩死我
2020年02月18日 07点02分 9
level 13
看A社的公会联盟什么时候出了,我记得原来说是公会自由联盟,然后分队分一起,散人随机分,还是打现在的地图。研发类二雷最多能做就是催。
2020年02月18日 08点02分 10
1