level 1
ShylockLoy
楼主
前几个月有见过这个软件,当时只是匆匆瞥了一眼,今早在3dm看到有个直播间,扬言一小时做出联网游戏,从事游戏开发快4年的我赶紧点开看看究竟是何方大神,然后发现是推广这款编辑器的,看了下应该就是我上次看的那个软件,看介绍应该挺厉害的,功能齐全,还是3D游戏,制作看上去很简单(实际怎样我不清楚 等会试试),跟隔壁有个叫做 "唤镜"的游戏引擎方向不一样,人家是主要做2D的,看到这款引擎我不禁有些感慨,国内真的能有这么一款引擎给制作者轻松的制作错一款好的游戏吗,其实国内不缺少好的人才,缺的是平台,大公司都是为了生存,做出的游戏当然要以赚钱为主,所以做出来的游戏除了
氪金
就是氪金,玩法大同小异,实在是没有什么新鲜感,所以很多网友抱怨国内做不出好游戏,但是现实就是如此啊,没有盈利怎么会有投资,没有投资拿什么做好游戏,但如果给一些游戏爱好者做游戏的话,我估计游戏性和玩法上会有很多的亮点,但是要做一款好游戏真的是非常不容易的,
我给大家算一下一款游戏大概需要那些方面组成,首先,游戏需要有剧情设定,玩法设定,和数值设定,你说你有想法可以自己做,这点我信,毕竟国内的玩家点子和想法是真的丰富,所以你可以试试,等级和数值的关系麻不麻烦,当然麻烦,数值不好会严重影响整个游戏乃至后期的可玩性。然后是美术方面,场景,角色,立绘,各种组建UI, 你说你可以网上找,也行,但仅限于个人学习,如果你要发布盈利的话,需要自己的原创才行,否则很有可能会被原创作者起诉。如果你是3D游戏的话就有更麻烦了,因为还要建模,动作。再然后就是音乐,包括背景音乐,场景音乐,技能特效音乐,等等... 这些虽然网上都有很多素材,但也仅限于个人学习。其次就是网络部分,如果你想做出单机游戏,这个部分可以忽略,但是如果你想要做出网络游戏,那么这个部分你要花费大量的时间去学习关于服务器相关的知识。这些我都是一笔带过的介绍而已,这正学习起来还是要花很多时间的。而且做出来后,你要想着盈利不? 如果你不想盈利,只是单纯的想做自己的游戏而已,那我佩服你,因为你花费了很多时间,实现了你的理想。但是你甘心吗?辛辛苦苦做出来的东西,居然只有你自己知道,你想让更多人知道你的作品吧, 那你得宣传,各种渠道各种方法去宣传,怎么宣传?简单说 就是砸钱,人玩的多了,投入多了,难道你还不想着回报? 如果你是土豪当我没说,那么你想要盈利就得上线吧,什么平台?steam?还是国内各大游戏厂商的商城,都可以,但是又绕回去了, 你的所有素材都得原创,否则涉及侵权问题,其次 平台要跟你分钱,分多少怎么分,看个个平台了。 我听说某大众知名的平台分成是82分,对 你2,平台8,就是玩家冲了10块钱你只能拿2快,因为人家平台有人气就是这么任性。
说了这么多并不是想打击大家对制作游戏的热情,而是想让大家看清当前的局势,扯了那么远,我们来说说这款游戏引擎,我没用过(等会试试),我不评价好与坏,但是我觉得既然国内有这么一款引擎对于我们游戏开发热爱着来说就是一件好事,因为他极大的降低了游戏的制作门槛,对于一些想做游戏但是又苦于啥也不会的同学来说这未必不是一个入门的好机会,所以有这方面爱好的同学都可以试试,反正现在特殊时期尽量不要出门,有的是时间,学习也好,创作也好,至少你起步了,万事开头难,我真心希望我们国内会涌现出大量的优秀游戏作品。
2020年02月16日 08点02分
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氪金
就是氪金,玩法大同小异,实在是没有什么新鲜感,所以很多网友抱怨国内做不出好游戏,但是现实就是如此啊,没有盈利怎么会有投资,没有投资拿什么做好游戏,但如果给一些游戏爱好者做游戏的话,我估计游戏性和玩法上会有很多的亮点,但是要做一款好游戏真的是非常不容易的,
我给大家算一下一款游戏大概需要那些方面组成,首先,游戏需要有剧情设定,玩法设定,和数值设定,你说你有想法可以自己做,这点我信,毕竟国内的玩家点子和想法是真的丰富,所以你可以试试,等级和数值的关系麻不麻烦,当然麻烦,数值不好会严重影响整个游戏乃至后期的可玩性。然后是美术方面,场景,角色,立绘,各种组建UI, 你说你可以网上找,也行,但仅限于个人学习,如果你要发布盈利的话,需要自己的原创才行,否则很有可能会被原创作者起诉。如果你是3D游戏的话就有更麻烦了,因为还要建模,动作。再然后就是音乐,包括背景音乐,场景音乐,技能特效音乐,等等... 这些虽然网上都有很多素材,但也仅限于个人学习。其次就是网络部分,如果你想做出单机游戏,这个部分可以忽略,但是如果你想要做出网络游戏,那么这个部分你要花费大量的时间去学习关于服务器相关的知识。这些我都是一笔带过的介绍而已,这正学习起来还是要花很多时间的。而且做出来后,你要想着盈利不? 如果你不想盈利,只是单纯的想做自己的游戏而已,那我佩服你,因为你花费了很多时间,实现了你的理想。但是你甘心吗?辛辛苦苦做出来的东西,居然只有你自己知道,你想让更多人知道你的作品吧, 那你得宣传,各种渠道各种方法去宣传,怎么宣传?简单说 就是砸钱,人玩的多了,投入多了,难道你还不想着回报? 如果你是土豪当我没说,那么你想要盈利就得上线吧,什么平台?steam?还是国内各大游戏厂商的商城,都可以,但是又绕回去了, 你的所有素材都得原创,否则涉及侵权问题,其次 平台要跟你分钱,分多少怎么分,看个个平台了。 我听说某大众知名的平台分成是82分,对 你2,平台8,就是玩家冲了10块钱你只能拿2快,因为人家平台有人气就是这么任性。
说了这么多并不是想打击大家对制作游戏的热情,而是想让大家看清当前的局势,扯了那么远,我们来说说这款游戏引擎,我没用过(等会试试),我不评价好与坏,但是我觉得既然国内有这么一款引擎对于我们游戏开发热爱着来说就是一件好事,因为他极大的降低了游戏的制作门槛,对于一些想做游戏但是又苦于啥也不会的同学来说这未必不是一个入门的好机会,所以有这方面爱好的同学都可以试试,反正现在特殊时期尽量不要出门,有的是时间,学习也好,创作也好,至少你起步了,万事开头难,我真心希望我们国内会涌现出大量的优秀游戏作品。