火柴人战争遗产兵种分析
stickwar吧
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level 6
小切_王子 楼主
剑士:简单模式 伤害:10 生命:70 跳劈伤害:30
我方剑士:伤害:14 生命:70 跳劈伤害:36
棍棒手(我方剑士未解锁时的兵种,敌方棍棒手出现于土著伏击)简单模式:伤害:8 生命:60 跳劈伤害:20
我方:伤害:12 生命:60 跳劈伤害:30
弓箭手:简单模式:伤害:6 生命:50 爆头伤害:19
我方:伤害:10 生命:70 爆头伤害:32(弓箭手打人一般都能爆头,所以它打你一下一般伤害都是19,而不是6)
土著(就是土著伏击中那个像矛士的):简单模式:伤害:15 生命:100
矛士 简单模式:伤害:15 生命:450
野生剑士(就是剑士被我们击败后又企图伏击我们的那支)简单模式:伤害6 生命:40 跳劈伤害:15
野生剑士首领:(野生剑士中有一个最强的)简单模式:伤害:14 生命:人太多没测出来 跳劈伤害:35
巫师:简单模式:伤害35 生命:140 我方:伤害:50 生命:140
仆从(巫师召唤出来的玩意):简单模式:伤害:14 生命:70 我方:伤害:14 生命:70
矿工:我方:伤害:5 生命:100
巨人:简单模式:伤害:25 血量:1000 我方:伤害:25
血量:1000
本人在测试中发现了一些有趣的东西
1.巫师随便召唤出来的仆从居然和剑士数值一样!但是我让剑士和仆从单挑之后发现每次都是剑士赢,并且只比仆从多了一点血,后来我发现剑士攻速比仆从快。
2.我方的兵种实力和简单模式的兵种基本一样。只是简单模式的剑士和棍棒手比我方伤害弱,我猜这是游戏为了照顾新手。然后我方弓箭手和巫师攻击力也比也比简单模式的高,我觉得是因为他们属于后排攻击的兵,游戏这样让我们赢(因为很多时候我们和敌方都有
前排
战士和后排,我们后排攻击高我们就赢,不然根本通不了困难和疯狂)
3.根据1的结果,我们可以得出结论,剑士只比仆从强两点。1.剑士会跳劈。1.剑士比仆从攻速快。
4.巨人的攻击方式是造成25的群体伤害,最多同时对三个单位造成伤害。而我发现巨人会对巨人造成额外伤害,两个巨人互相打,双方都能对互相造成62.5的伤害,但是游戏里没有小数,所以显示为62。62.5是25的2.5倍。而且巨人手上拿的武器一个是狼牙棒,另一个是另一个巨人!这说明什么?这说明每个巨人成年都要杀死一个巨人才行,两个巨人只有一个能活,这似乎说明了为什么会造成额外伤害
2020年02月16日 03点02分 1
level 6
小切_王子 楼主
**,超字数了,发不了,还得我重新码一遍
2020年02月16日 03点02分 2
是几级[疑问]
2020年03月01日 07点03分
level 1
付费兵种解析一下吗?我记得玩家黄金攻击70血,扔矛爆头1240血,狮鹫玩家打普通兵种和boss100血,打巨人250血,医疗兵一下回40玩家一下回60
2020年02月16日 05点02分 3
那是那是因为,如果玩家操控的话,兵种要比之前要强一些
2022年04月05日 01点04分
level 1
哈?我一直以为巨人拿的是鞭子
2020年02月16日 12点02分 5
level 6
小切_王子 楼主
5.巫师在释放召唤法术内一秒钟霸体,不会被眩晕,我亲眼看到一个巫师刚召唤仆从就被巨人攻击了,而这个巫师不仅没有被击退,而且瞬间站了起来,而巫师在释放爆炸法术时就被巨人拍出去老远了。
6.打字不易,亲手测试每一个兵种也不易,希望大家看了之后能在楼下评论,不求赞,但是别让它沉下去了。谢谢(=^▽^=)
2020年02月16日 12点02分 6
👍
2020年03月03日 05点03分
level 1
剑士的生命是40!
2020年08月16日 04点08分 9
错误,普通奴仆,他生命只有70
2022年04月05日 01点04分
level 8
其实棍棒手敌方收服巨人那关也会出现
2020年08月16日 18点08分 10
level 1
谁知道巫师在自己雕像后面不会攻击
2021年02月13日 11点02分 11
level 1
剑士YY ds
2021年12月17日 10点12分 12
level 1
黄金矛士投掷长矛伤害1200左右,用头撞56伤害,玩家操控的话,伤害是123
2022年01月15日 19点01分 13
1240,我知道
2022年04月05日 01点04分
level 3
复仇剑士首领血量大概一百五左右
2023年01月09日 15点01分 14
level 5

2023年01月31日 13点01分 15
level 1
这说明巨人后面使用的那那个武器是什么
2024年10月26日 11点10分 16
level 1
巨人拿同伴尸体可能是为了纪念在战场上阵亡的将士也说不定🤔
2024年12月21日 12点12分 17
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