RTS游戏发展受限是否太注重竞技性有关?
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level 12
无聊,突然想到这么一个问题
现在说起RTS好像刻板印象就是上手难度高,PVP选手个个手速王,还有盲人竞技之类的梗[阴险]
那我们以前玩的,比如说红警,典型的阵营和单位都没有什么平衡性可言,但是就是好玩,人气就是高,到现在还有一堆单机党和PVP党
还有帝国时代,论PVP感觉找不到比它观赏性更差的了,但同样也是经典,依旧高人气
“暴雪式”RTS,过于注重竞技性和平衡性,导致上手难度高,是不是这十年间RTS游戏过于注重向星际看齐,造成现在RTS游戏的销声匿迹的原因?
2020年02月15日 18点02分 1
level 16
pve都没人玩
2020年02月15日 18点02分 2
@大爱螺丝 星际2人也不多,合作模式一个突变下来不少人都是亚历山大,那些没rts经验的困难都能累死他们
2020年02月15日 18点02分
星际2现在就靠合作模式撑着了,打合作的是打天梯的几倍
2020年02月15日 18点02分
星际2现在就靠合作模式撑着了,打合作的是打天梯的几倍
2020年02月15日 18点02分
现在mo3玩的人感觉还是不少的,一把挑战两三个小时爽爆了[滑稽]
2020年02月16日 02点02分
level 16
原因很简单,rts哪怕是打电脑的pve也是高强度的十几二十分钟的游戏,现在的玩家大多数都受不住
2020年02月15日 18点02分 3
@浮生萧条ლ 不一样,moba你通常就是一个可操作角色(暴雪维京人之类的除外),需要考虑的也少,而rts,补兵拉扯,多线,补农民这种通通都有要求,一分钟之内的操作强度远高于moba
2020年02月15日 18点02分
@浮生萧条ლ moba首先你控制的是一个英雄,其次英雄死了你可以双手离开键盘等待复活,就算自己死了压力也不会太大。rts全程连续操作,还有蝴蝶效应,前期的一个失误就可能是全程被压着打
2020年02月16日 02点02分
moba游戏不也一把20分钟-30分钟?
2020年02月15日 18点02分
level 14
作为一个被劝退的人,我只能说不知道该干啥
设置—浏览设置—添加图片水印—不显示水印,发图去水印,从你我做起。[太开心] [太开心] [太开心]
2020年02月15日 18点02分 4
level 13
作为一个ftg玩家,rts是我唯一一个认为比ftg综合难度更高的竞技游戏类型。[阴险]
2020年02月15日 18点02分 5
ftg是啥呀
2020年02月16日 02点02分
@交响诗篇00 格斗游戏啊
2020年02月16日 03点02分
level 14
因rts有运营啊,运营就导致你无时无刻的要操作,同时单人游戏使得决策的压力也不小。rts天生就是要求保持高度专注的游戏类型,所以和格斗一样都衰退了。
2020年02月15日 18点02分 6
level 13
确实
也许娱乐性也是一条路,比如ra2,比如合作模式(然后玻璃渣根本不在乎)
其实我有个想法,其实sc的故事本可以在合作模式的新任务组里一点点继续推进下去,虽然会很慢……但是至少这剧情名义上还活着
但是现在来看,暴雪根本对这游戏不上心[不高兴]
2020年02月15日 18点02分 7
level 15
本来各走各的路,也没人让他们学暴雪啊
2020年02月15日 18点02分 8
level 15
rts操作量大,战术和战略都是同步进行的,既要运营得当又要前线操作,越是深入越要求并行处理几件事,搞不好还要微操,当场暴毙。
2020年02月15日 18点02分 9
level 15
rts难度偏高吧,fps或者moba这种上手很快,及时反馈也快。我玩过的rts只有红警和星际二,感觉就是玩起来比较累,输了挫败感也很大。
2020年02月15日 18点02分 10
麻酱
2020年02月15日 19点02分
level 13
一切游戏火不火,我觉得两个问题得先考虑
1:花不花钱
2:好不好玩
rts不火除了没什么免费rts以外,最大的问题是,别的操作一个或者很多个的对抗游戏比他好玩。
2020年02月15日 18点02分 11
level 14
RTS的ai太难做了,尤其是越复杂的游戏机制就越需要操作比较像人的ai,大部分都是给ai开个资源挂然后无脑f2a,ai细节操作有时极其风骚,但大多数时候只会拉一堆兵然后白给
2020年02月15日 18点02分 12
level 14
各走各的路就行了,本来红警3有向竞技发展的意图,结果各种奇怪的mod又回到红警2了[滑稽]
2020年02月15日 18点02分 13
[滑稽]不用mod,塔防图就够了。无限钱,兵海,打电脑,强调快乐
2020年02月15日 18点02分
@帕落落 mod可以有奇奇怪怪的单位和奇奇怪怪的数据啊,比如虚妄之渊,比如AR[滑稽]
2020年02月15日 18点02分
level 12
[滑稽]别听什么AI之类的,根本原因就是因为太难,还得运营
而且越难的越小众,最简单的那一个梯队就是RA2(其实应该说是共辉),但是共辉能比RA2火估计还有个原因是共辉把电脑的AI改成弱X智了
当年WAR3虽然火的不行,但是玩对战的少的不行,反而是只操控一个英雄的各系列RPG火的不要不要的
更需要运营的帝国时代系列玩的人就更少
2020年02月15日 18点02分 14
level 15
就这么说吧,以前是选择少,RTS才会火
2020年02月15日 18点02分 16
对的,其实各类游戏都是越变越简单的。
2020年02月16日 02点02分
对的,其实各类游戏都是越变越简单的。
2020年02月16日 02点02分
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