level 11
_Erika_
楼主
闲来无事逛贴吧发现吧里面有很多在讨论雷诺的
我个人是比较喜欢玩雷诺的,所以就突然想分享一下我自己的雷诺前期运营,可能并不是最优的,但用起来很顺手,而且不会说跟着别人屁股后面吃车尾气
开局补两个个农民,下bb,再补一个农民,此时人口15/15,如果二矿是岩石,是虚空撕裂或者克哈这种图,bb好了之后立马基地星轨,下bs,四个枪兵开矿,多扎针,然后基地好了就补农民,下矿螺。当你有三百块的时候拖一个农民去二矿,只要你针都扎了,基本上你有四百块多一点的时候二矿岩石就被撬开了,下二矿,再补bs,农民不停,下三基地。下了三基地之后立马开主矿俩气矿,bb补到三个,气矿满采,有气就给bb挂挂件,俩科技一双倍,升盾牌医疗兵。二三基地一好就变星轨,前几个矿螺一点要砸,前期没隐形单位要反,早砸早赚。兵营挂挂件期间差不多有钱补2be,升攻防,be攻防点下来之后拖个农民准备下vfva,攻防尽量不停(分反正很便宜)农民饱和之前不要停。二矿气矿可以只开一个。
如果二矿是有驻军的,比如杀星,拉客希尔这种,bb好了之后先不下bs,变星轨。主矿星轨好之前会有四百块,下二基地,下bs,主矿农民不停,下三基地,然后立马俩气矿,bb补到三个,气矿满采下be,卡人口补bs,清了阵地之后基地飞过去,其它一切运营如上。
对于第一波红点,除克哈之外都比较晚,克哈可以在红点出现的第一时间拖一个农民去修个地堡,稍微往后修一点,时间可以刚刚好。其它的图可以靠女妖来守。
再往后就是三bb先把兵爆起来,爆到一百多人口,卡人口就补bs,bc这时候不要补,太慢了。感觉你的兵站得住了就补bc和bb,bb一般五六个就够了,雷诺兵营产能不要太高。bc在你hold住的情况下补,节奏快的图比如撕裂者,补到五六个就结束了,慢点的图,比如地噙或者穿梭机能补到十个甚至更多。
总体思路就是前七分钟都可以偷经济和偷科技,因为有女妖和休伯利安,兵少一点没关系,但尽量不要死。之后科技经济都有了,爆兵平a就好了,至于坦克雷车什么的,打个普残,根本懒得去操作。
精通肯定是科技减价女妖和医疗兵
那么玩雷诺的快感在哪呢?
雷诺的快感在于用纯mm部队啊
对战纯mm基本上打不赢人,而且对战接兵靠走,妹子不多不敢乱扎针,mm怕闪电怕毒爆,timing推进还要家里运营,前期要运营的时候还要给对面压力,一般运营三矿起步还要做建筑学,但玩雷诺,就是纯粹的玩mm
前期运营好了,之后的运营就没啥了,最多是补攻防bc和bb,从头a到尾,不担心卡人口,建筑学没必要,手可以按在f2上
针随便扎,a就完事了
从头操作到尾,而且这种操作大规模部队的感觉很舒服,而且mm高输出,看艾蒙部队一秒升天还是很快乐的
至于金甲自爆球,可以每波红点雷达开视野撒女妖手点,或者找个开阔的地方拉开了a
2020年02月15日 06点02分
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开局补两个个农民,下bb,再补一个农民,此时人口15/15,如果二矿是岩石,是虚空撕裂或者克哈这种图,bb好了之后立马基地星轨,下bs,四个枪兵开矿,多扎针,然后基地好了就补农民,下矿螺。当你有三百块的时候拖一个农民去二矿,只要你针都扎了,基本上你有四百块多一点的时候二矿岩石就被撬开了,下二矿,再补bs,农民不停,下三基地。下了三基地之后立马开主矿俩气矿,bb补到三个,气矿满采,有气就给bb挂挂件,俩科技一双倍,升盾牌医疗兵。二三基地一好就变星轨,前几个矿螺一点要砸,前期没隐形单位要反,早砸早赚。兵营挂挂件期间差不多有钱补2be,升攻防,be攻防点下来之后拖个农民准备下vfva,攻防尽量不停(分反正很便宜)农民饱和之前不要停。二矿气矿可以只开一个。
如果二矿是有驻军的,比如杀星,拉客希尔这种,bb好了之后先不下bs,变星轨。主矿星轨好之前会有四百块,下二基地,下bs,主矿农民不停,下三基地,然后立马俩气矿,bb补到三个,气矿满采下be,卡人口补bs,清了阵地之后基地飞过去,其它一切运营如上。
对于第一波红点,除克哈之外都比较晚,克哈可以在红点出现的第一时间拖一个农民去修个地堡,稍微往后修一点,时间可以刚刚好。其它的图可以靠女妖来守。
再往后就是三bb先把兵爆起来,爆到一百多人口,卡人口就补bs,bc这时候不要补,太慢了。感觉你的兵站得住了就补bc和bb,bb一般五六个就够了,雷诺兵营产能不要太高。bc在你hold住的情况下补,节奏快的图比如撕裂者,补到五六个就结束了,慢点的图,比如地噙或者穿梭机能补到十个甚至更多。
总体思路就是前七分钟都可以偷经济和偷科技,因为有女妖和休伯利安,兵少一点没关系,但尽量不要死。之后科技经济都有了,爆兵平a就好了,至于坦克雷车什么的,打个普残,根本懒得去操作。
精通肯定是科技减价女妖和医疗兵
那么玩雷诺的快感在哪呢?
至于金甲自爆球,可以每波红点雷达开视野撒女妖手点,或者找个开阔的地方拉开了a