level 6
用了之后发现原来的场景是会保存下来,但是本来点击正常的按钮会报MissingReferenceException: 的错误 说我正在访问一个已经被销毁的物体上的组件 但是DontDestroyOnLoad不应该是保留所有组件的嘛 求解
2020年02月14日 16点02分
1
level 11
只会保留这个方法传进去的游戏对象,不是整个场景的对象都会保留。想要整个场景不销毁的话就建立一个大的父对象把整个场景的东西拖进去然后把这个父对象DontDestroy就行了
2020年02月15日 06点02分
3
level 8
DontDestroyOnLoad一般是保存指定了的GameObject而不是全部
2020年02月15日 08点02分
4