模拟机场【simairport】新手攻略 2020年2月快速上手注意事项
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eyingying 楼主
我是非常无聊才会玩这个游戏,以前玩过,steam入了正版后就没怎么玩过,觉得有点bug,最近发现更新了不少东西。教程看着是比较多,估计新人看完都懒得玩了,所以一般都会直接开始,有问题时候再去翻看不迟。
1.开局很重要,我翻车了一下午,重开好几局慢慢摸索,有存档就很重要了,退出到目录页面可以读档。
2.我选的自建机场,包含政府补贴。如选新手机场还要拆建,不方便规划全局。
3.另有沙盒模式和不要政府补贴【指导任务】可选,过了新手阶段可以随意玩一下。
4.开局钱比较少,都是赚到钱再增建和改建,所以规划好一期、二期、三期工程也很重要。
5.我只在本贴吧发表,仅供参考,请勿转载。
2020年02月13日 13点02分 1
level 5
eyingying 楼主
翻了一些本吧老帖子,还有最新的视频攻略,也学习到一些内容。
我用了3个档来截图讲解一下,本人做不来视频,截图也是比较简单,大家多包涵。
教程里的新人机场教了最基本的接待流程:
1.贱民们坐着公车来到本机场的【送机区】进入【大门】
2.在【票务区】托运或者自助票务机办理,进入【安检区】
3.走到【候机区】等飞机降落,在【登机口工作人员台】办理登机。
4.下飞机的贱民从【安全通道门】离开安全区,有行李的在【行李提取区】等候。
5.最后从大门离开机场大楼,在【接机区】等公车离开机场。
新人机场分别在安检区内外,造了男女各2个厕所,其实安检区外不需要的。
贱民会提早几小时来机场吃喝玩乐,怕安检耽误时间,所以都给安排在安全区内。
注意事项:
开局的马路边的分区比较散,需要自己重新规划。
计划选项里的【滑行道】用来画跑道规划比较方便。
默认地图的最短跑道是s停机坪的90长度,L需要150长度。
另外还有120长度,甚至更长的,跑道是可以增长的。
小停机坪在一楼,中停机坪要建在二楼,地基比较贵,一期工程没钱的情况下,建议先来2个小的。
航班选择在停机坪能正常运转后开启,只有上午和下午可选。
晚上航班需要跑道升级,加上灯,另外2个升级选项二选一即可。
10个航班以上,需要解锁导航塔楼,政府补贴任务第一页做完解锁。
2020年02月13日 13点02分 2
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eyingying 楼主
规划机场首先要考虑的是人流分区,乌泱泱的人潮,到处都是闹哄哄的,最后还误机影响到后面的航班可不行。
排队必不可少,【舱位】和【头等舱】的待遇肯定是不一样滴。
一个服务台可以配对多个队伍,一个队伍也可以配对多个服务台。
【票务台】后部有个行李位标志,是自动行李传送系统用的,前期不用管。
为了看的清楚,我把队伍分隔开了,实际可以并排挤在一起的。
【票务区】建议造一定数量的【自助票务机】,让没行李的自己去领票。
2020年02月13日 14点02分 3
level 5
eyingying 楼主
机场基本设备在物品的运营一栏,主要是票务和安检设备、登机工作台,另外还有门和楼梯等。
任务中的大门是指【大滑门】造一个就行了,小停机坪用2格的【滑动门】即可,中停机坪也需要大门。
沿马路的必备区域如图,工作人员也是通过【送机区】来上班的。
建筑物品会先送到【运输区】,大量建造时可调整此区域大小。
【接机区】停留的人会比较多,可以通过调整公交时间,扩大区域。后期也可更改到地下或者二楼来个眼不见为净。
改造时拆下的物品会送到【储存区】建议放在室内合适地方。
【行李提取区】也不需要很大,工作人员卸行李会比较集中,后期建造了行李传送带可以扩大此区域。
用【安检区】和墙建立【安全区】,需要注意的是【安全出口】这个小门不能贴着【安检区】。
下图是我简单修改的新手机场航站楼,队列合理安排的话可以引导人流。
2020年02月13日 14点02分 4
level 5
eyingying 楼主
建造停机坪等大件之前,最好先存盘一下,造的不理想可以直接读档。
这些用的不多的大件在物品的结构一栏,英文的3个停机坪是需要接送bus,以后再说。
ATC塔需要解锁,然后造在围墙里的角落即可。
s和L停机坪都是4个滑行道大小,一个滑行道是10*10大小,用计划时能看到尺寸。
LRT平台是轻轨,只能造在道路左边,糟心。
3个机库就是买车的,推荐用中型,可以存3辆,大小正好在1个滑行道范围内,小型就放1辆,糟心。
向上和向下坡道其实是走公车和小车的,可造地下或二楼的上可下客区。
我还没试过,看过一个优酷的视频有造,不过有点复杂,等后续试过再更新本贴。
新开张的机场,营运收费也比较少:起落飞机的机场使用费按次算,贱民按顺利飞出去算人头。
没点服务我都不好意思收费,贱民有个座位能休息就满意了。
上图的右边停机坪就是造错了,仔细看没有白色斑马线,这个是需要接送bus的。
各种服务设施先不忙着造,把飞机顺利上天,航班排满,再慢慢调整。
2020年02月13日 14点02分 5
他没说要bus吧,两个红色都没说要bus
2020年03月28日 18点03分
这个斑马线怎么让它出来呀
2022年08月19日 03点08分
本来就有,要贴着楼。中型和大型的登机好像在二楼,很久没玩了。
2022年08月19日 07点08分
@世巨AAAA 有两种停机坪,物品页面再往下翻翻
2023年11月06日 00点11分
level 5
eyingying 楼主
这张是我修改多次的开局图,已完成基本机场的任务,政府补助款拿到手!
一般围栏说是把马路这边隔开就行,但我怎么弄都不安全,干脆围了一圈,等扩建再拆改吧。
因为一开始跑道加长没弄出来,我就直接开局造了150的跑道和S和L的停机坪各一个。
航站楼的地基不能贴着滑行道,距离是10,围墙也是,必须前期规划好,或者先造起来,后期改建比较麻烦的。
跑道灯升级好,也会两头突出2格,强迫症患者需要考虑好。
滑行道如果贴着跑道,会有很多可转弯的圆圈线,不太好看,我还是分了长跑道和短跑道。
单向滑行道是研发出来的,前期不用也可以,飞机会走最近的路线起飞。
2020年02月13日 15点02分 6
level 5
eyingying 楼主
更新的内容里航空公司增加了会议室什么的,目前还没研究,待研究。
我在排班的时候基本是短平快的错开,一小时起飞一部,好处是稍微延误一下也不至于影响后面的航班。
签约时,机型是可以看到多少乘客的,我选的一般人数比较多,安排好了也登机快的很。
飞机起落时间,我是缩到最短的,基本没有出现误机的乘客。
那种有bus接送的停机坪,感觉比较适合人少的小飞机,可能头等舱vip会比较多,暂时没安排上。
在航空公司选择上,也是尽量选择早中晚都有大飞机的公司。
2020年02月13日 15点02分 7
level 5
eyingying 楼主
吃完宵夜,我来继续更贴,按顺序简述一下开局一期工程。
1.开局选项。 2.暂停时间后去掉默认区域,存档。 3.用计划中的滑行道开始规划。
4.沿马路四区域排好后,多雇点工人开始建造。【其他员工等需要时会提示增加】
5.跑道和滑行道建造好后,拉起围墙,否则不能安全起落飞机。
6.一期基建完成后,把多余的工人解雇掉,我留了4个工人做日常改建。
7.小停机坪要配对1-2个人工票务台和1个登机工作台,安检2组,男女厕所各有3-5个坐厕。
8.安排上午和下午的航班,等跑道加装灯带后可以加晚上的航班。
9.签约航班和调整航班表,都只能等0点后生效,安排时可以不要开最大加速。
10.停机坪最低需要和登机工作台配对,以后可以匹配票务和自动行李系统。
最后补上一张关于改建的糟心图。
2020年02月13日 16点02分 8
level 5
eyingying 楼主
顺利运营后,开中速,添加椅子和其他任务需求物品,注意留出绿化位置,后面再细说。
有点小钱钱以后,把停机坪加到2个,完成初期任务,把ATC塔造好,航班就能超过十个了。
增加点设施好心安理得的提升一下2个服务费,【手机充电桩】千万不要装!!!
屏幕顶部的人脸圈圈,鼠标放上去能看到贱民的各种需求,先忽视一下环境。
有足够座位就能休息好;导航牌设置好,挫折度也不用担心。
需要吃喝的人数在2-3个停机坪运营后就有点高,先解决一下。
在每个【候机区】设置【食物贩卖机】【饮料贩卖机】【电器贩卖机】各1-2个。
开始建造【咖啡区】和配套的【厨房】,一个厨房可匹配多个区域。
建造物品基本都在物品的咖啡馆一栏,【厨房总览】还能看到比较具体的匹配规则。
各种商品和食物库存都是在0点后补充的,建造时候需要注意一下时间。
餐饮系统可以说是改的比较多的,记得刚开始玩的时候,一造餐饮区,各种误机,一堆堆的服务员又是点单又是去厨房做食物,还要送餐,忙的抽风!后来有了自助柜,增加了厨师,顾客可以自选后直接结账。现在更可匹配多个区域,一个厨师可以对付两层楼。
2020年02月13日 16点02分 9
level 3
飞机卡跑道卡停机坪上怎么办,强行起飞都不管用,只能读挡,一会来一次
2020年02月13日 16点02分 10
你航班表排好,我从来没卡过。
2020年02月13日 17点02分
不起飞一定是有原因的,误机,行李,跑道占用,都有可能,停机坪可以看到什么情况。
2020年02月13日 17点02分
level 5
eyingying 楼主
刚才的图是一楼的,这张图是二楼的,我因为任务中的5个商店问题开始查找攻略,最后解决方案如图。
任务中一流的休息室就是头等舱的vip休息室,一楼和二楼各造一个就行了。
咖啡馆包含了大分食物,薯片是属于零食厅,可单独建造。
另外一些单独食物店比较占地方,可以选建,贱民还是比较喜欢就近就餐。
有了商店后就可以开始添加【手机充电站】这个不赚钱但是能吸引人流的玩意。
还要一个不能缺少的就是【维修区】,维修包也是0点后补充的,要适当准备4-8个。
【ATM机】也是能赚钱的,可以放在人流路过处提供服务。
当然【头等舱休息室】都给摆上,让他们安检后就乖乖呆着,不要乱跑,等飞机来了直接走人。
上图是L型停机坪,配套了2个登机工作台,最多一航班有250人。
【乘务人员休息室】最好靠近登机口,或选在交通方便的地方,免得延误航班。
2020年02月13日 16点02分 11
level 5
eyingying 楼主
一期工程的时候,钱不够,地方不够,就没做研究也没雇管理人员。
二期工程陆续扩建后,就把管理人员的办公室造起来了,开始烧钱研发。
其实一条跑道也是够的,但我还想三期加点停机坪,预留的跑道也先造起来了。
左边马路这里的轻轨站先来一个,公车设定了20分钟一班。
门口的垃圾区其实比较影响环境,加点绿化就行。
如图所示,先把停机坪给它安排的明明白白,除了登机口,还匹配了单独的票务和行李系统。
这图是一楼的,两个挨着的小停机坪都是A区1号和2号,这样排班表能看的比较清楚。
2020年02月13日 17点02分 12
level 5
eyingying 楼主
行李系统可以有多种设计,现在比以前真是方便了不少,不过还是花了我不少时间和钱。
重点是,必须全部布局完了才能投入使用,不能边造边改,会出乱子的。
建造物品在【公共事业】一栏,进入这栏,能看到【行李枢纽】的上下提示图,右击有3个选项可改。
传送带也是有单向和双向的选择,两个传送带不能挨着放,也是糟心,急着使用,以后再改。
燃油系统以前没玩过,等我稍后研究研究。
2020年02月13日 17点02分 13
level 5
eyingying 楼主
现有上下楼梯,自动上下电梯需要研发,好在安放好了可以,右击改上行和下行,比以前方便多了!
鼠标放到停机坪上,也能看到今日航班情况,至于天气影响,只能尽人事听天命了。
这张图放大了一点点,能看到为了做任务,提高环境条件,我增加了非常多的绿化。
全屏右侧的那列按钮用的不多,环境热图是两片小叶子按钮。
【行李提取区】也改善了,增加了利用率很低的座位,服务费就又涨上去了。
2020年02月13日 17点02分 14
level 5
eyingying 楼主
我已经进入三期工程,问题依然多多,新手教程到这里就差不多了。
下面会按比较常碰到的问题,讨论一下解决方案。
首先是接送停机坪的bus站怎么建造?
感谢b站搬砖的大佬,英文视频里成功投入使用图如下。
2个bus站匹配了2个小的bus停机坪,2根路是连接在滑行道上的,候机区如图。
下图是我建造时候的图,绿色地基只能造到这个位置,右边那块滑行道因为围栏关系造不了,糟心!!!
为了教程,我假设滑行道造好了,造马路时是有方向箭头的,需要注意。
2个斑马线需要连接地基,造什么样的滑门没关系,反正只要匹配至少一个登机服务台。
另外造好停机坪,还需要安排车库,购买接送客的bus,等匹配好了行李系统,应该就能正常使用了。
2020年02月13日 17点02分 15
这个bus站经常会把乘客卡在车里,只能存档再读档,目前十分严重,基本每天必卡
2020年03月08日 05点03分
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