#114228!!当前版本比较重要的问题!和旧档承继需要注意的地方~
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level 9
SLG_V6 楼主
这次UP3的主要更改是在各个配方加入了液体的副产线,但由于机制问题可能导致工厂大规模停产~
上游的机器就不再会工作,直至下游被清空(相信大家都知道)[阴险]
其实这个问题一直都存在,只是以前可以通过别的方法解决罢了。。
而分离器和合并器无法设置优先级,导致无法生产的问题。。
由于炼油厂改为2进2出,导致了不在是单一的产物产出~
像塑料和橡胶生产会同时产出重油焦,重油焦同时也是生产铝的必要材料~
如果你是设计了各自利用的产线的话,炼油厂出来的哪个产物堆积满了就直接停止了生产,就比如塑料需求低的时候塑料满仓,炼油厂就不再生产铝需要的重油焦,那你含铝的产线也会直接停止。。[喷]
而核燃料这边,铀生产的时候需要8硫酸,但同时也会产物2硫酸,按道理这2硫酸可以回流回去再生产,但如果接回硫酸生产端的话,就可能回流端会被堵住,间接导致所有铀的机器也跟着停产。。[汗]
跟燃料生产这边也是,如果副产物想生产塑料橡胶再利用,就势必会有堵生产线的问题,论工厂规模迟早而已。。
目前唯一的办法是只能把另一边的副产物扔粉碎机换钱去~
铝这边就比较严重了,炼油厂产出的两种都是必须的产物,而又没有别的代替配方,
目前解决办法是建多一倍的炼油厂单独建线,再把另一边的塑料或重油焦丟粉碎机,虽然很浪费但这样就不会堵流水。。
回到原来话题,能解决的这个问题的最好方法就是添加分离器和合并器的通道优先级功能了,
优先使用回流端的产物,而使流水线不会被堵。。[阴险]
由于没这个功能,可编程分离器一直是个鸡肋的存在,完全违背它设计的初衷[喷]
2020年02月13日 05点02分 1
level 10
怕固体副产品来不及消耗影响生产可以在仓库前加个分离器,连个粉碎机,管道还没研究过,不知道有不有直接排放的办法,没有的话用塑料瓶打包再接粉碎机
2020年02月13日 05点02分 2
固体液体也是一样情况的,就比如造涡轮马达,上游又要塑料橡胶又要铝,就算哪边扔粉碎都有堵的时候,跟以前版本一条传送带运几种材料,然后用编程分离器开分一样,快慢而已[不高兴]
2020年02月13日 06点02分
level 9
SLG_V6 楼主
至于旧档承继的话,开头会询问是否转换,过程不可逆。。
进去后首先,所以单口双口的制造器、锻造炉都不可以用,由于模型调整过,可以输入但不能输出,
接口看似接上但实际没有,需要重新拆了造。。
所有旧的8x1的地板拆除不会返还材料,新造的会返还。。
由于调整了个别模型的大小,自家产区的地板建议别随便拆,拆了可能就造不回来了(虽然我猜大家都换玻璃地板了[滑稽]
轨道岔道一分多的BUG修复,原来分两条岔道以上的可以用回来了。。
原油田的纯度取消,不过还存在个别240产出的油田。。
2020年02月13日 06点02分 3
level 13
异星工厂里有电路就好解决这种问题 [阴险]
2020年02月13日 06点02分 5
东西只是没出全,玩得难受而已[呵呵]
2020年02月13日 07点02分
level 9
我记得你可以选择只生产塑料或者只生产橡胶 这样就没有副产物了 而需要重油的话其他也就成了副产物 这样就可以直接拉回去与相同生产线合并传送带再次分配 也就生产铀产出的硫最麻烦 不过我觉得那2个硫完全可以进粉碎机 反正硫需求并不多
2020年02月13日 14点02分 7
不可的哦,我那些是硬盘开出来的代替配方,原料不一样的哦[呵呵]~
2020年02月13日 16点02分
level 9
这个版本我感觉最困难的还是流体的计算 这可比固体计算困难多了
2020年02月13日 14点02分 8
留体的误差取决于你得水泵能不能保持足够压力,足够的水泵前提下上下游的流量是相等的[勉强]
2020年02月13日 16点02分
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