level 1
触发器(人物[当前地图!=福利地图③]&&人物[当前地图!=福利地图②]&&人物[当前地图!=500级地图])->跳转[脚本开始]
<脚本开始>
如果(人物[当前地图=福利地图③])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=福利地图②])->跳转[打怪流程1]
如果(人物[当前地图=500级地图])->跳转[打怪流程2]
如果(人物[当前地图!=盟重省])->使用[盟重传送石]
等待[1500]
/<
if not 地图序号 then
地图序号=0
end
地图序号 = 地图序号%3+1
if 地图序号 == 1 then --进第1个图
模糊走到(324,341,6,"xdzt")
对话(324,341)
等待(1500)
elseif 地图序号 == 2 then --进第2个图
模糊走到(328,341,6,"xdzt")
对话(328,341)
等待(1500)
elseif 地图序号 == 3 then --进第3个图
模糊走到(335,346,6,"xdzt")
对话(335,346)
等待(1500)
end
/>
跳转[脚本开始]
<打怪流程1>
边走边打(31,26,"hundun")
边走边打(56,48,"hundun")
边走边打(29,58,"hundun")
边走边打(66,75,"hundun")
边走边打(34,101,"hundun")
边走边打(80,91,"hundun")
边走边打(93,67,"hundun")
边走边打(91,41,"hundun")
边走边打(88,14,"hundun")
等待[1500]
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程2>
边走边打(79,32,"DT13")
边走边打(98,60,"DT13")
边走边打(116,77,"DT13")
边走边打(103,96,"DT13")
边走边打(81,111,"DT13")
边走边打(71,94,"DT13")
边走边打(48,71,"DT13")
边走边打(64,56,"DT13")
边走边打(84,71,"DT13")
等待[1500]
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
<打怪流程3>
边走边打(67,34,"74")
边走边打(57,48,"74")
边走边打(47,55,"74")
边走边打(22,50,"74")
边走边打(76,69,"74")
边走边打(66,76,"74")
边走边打(31,71,"74")
等待[1500]
使用[盟重传送石]
等待[1500]
跳转[脚本开始]
2020年02月13日 01点02分