【翻译】Temtem发展史
temtem吧
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晓枫幻影 楼主
节选翻译Kickstarter的更新历史
2020年02月12日 19点02分 1
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晓枫幻影 楼主
也许你是刚买游戏的绝对萌新,也许你是追寻闪光的非酋欧皇,也许你是斗志昂扬的对战达人,也许你是财迷心窍的蹭热度众。无论你是什么样的玩家,此贴送给正在阅读的你,希望你能解开一些心中的疑惑,亦或是得到一些新的信息,也希望你能从自身做起,抵制脚本与线下交易,为改善游戏与社区环境尽些绵薄之力。
(每天都是些RMT贴、估价贴、金币交易贴,搞的乌烟瘴气的,还能看么?)
随着游戏的不断更新,文中提到的部分内容已经过时,此帖目的是让国内玩家了解Temtem是如何一步步走到今天的,开发中的内容还有哪些
随缘填坑,请点击只看楼主,着急的自己去阅读原文
(地名与腾兽名几乎不译,术语采用工地译法,因为我不知道官译是什么)
2020年02月12日 19点02分 2
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晓枫幻影 楼主
关于Crema
制作Temtem的是一家名为Crema的西班牙工作室。Crema组建于2009年,先后制作发行过下列四款游戏:
1 Instant Buttons (iOS/Android)
2 Oh My Goat 我的山羊 (iOS/Android)
3 Ridiculous Triathlon 可笑铁人三项 (iOS/Android)
4 Immortal Redneck (PC/Switch/PS4/Xbox One)
译者注:别看Immortal Redneck好评率高达92%就轻易去尝试,入坑前最好先了解下rogue-lite这个游戏类型,不是一般的收集养成类玩家可以驾驭的。
2020年02月12日 19点02分 3
楼主加油 好贴!!
2020年02月13日 17点02分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月,Crema在众筹平台Kickstarter上发起专案,为Temtem筹集资金,制作游戏的目标为7万美元,以下为不同等级支持者所需要投入的支持资金以及获得的特权:
(高等级支持者享受低等级的全部特权)
并放出游戏的开发计划:
译者注:现在Crema在Steam上给出的是预计完成时间是2021年第二季度或第三季度。
也别再问下次更新还要多久了,看看历史记录,自己判断。
2020年02月12日 19点02分 4
美金[喷][喷]
2020年02月13日 04点02分
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晓枫幻影 楼主
引文
这是我们第一次在Kickstarter上筹款,但过去五年我们一直在进行游戏研发,并在不同平台上推出了五款游戏,我们制作的游戏规模也越来越大。Temtem是我们迄今为止最大的产品,但是我们拥有实现这一目标所需的团队和专业知识。
本着实事求是精神,我们提出了这样的项目预算和时间需求,我们有信心能将我们设想的Temtem呈现给大家。近几个月,我们一直在为创作游戏基本设定、分析开发风险和制定计划而工作。
对我们而言,面临的最大挑战就是与社区一起从头进行开发与创作。我们会尽力聆听所有的反馈并将其纳入游戏之中,这样支持者们可以切身体会到自己是游戏开发中的一份子。
2020年02月12日 19点02分 5
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晓枫幻影 楼主
2018年5月31日 更新#1 一天之内筹款目标已完成50%
昨天我们正式在全球范围内发起了这项筹款活动,迄今为止,进展顺利。在短短的一天之内,我们就已经筹集了所需资金的50%。
感谢所有的支持者,感谢那些为我们宣传推广的人,感谢我们高谈雄辩的Discord社区。谢谢。
(译者注:想都不用想,争论的内容肯定是Pokemon)
我们会在未来的更新中发布更多的新内容,不过现在我们会花些时间解答一些常见的问题。
(译者注:以下Q&A为节选,“什么是闪光?”这种类型的问题我就不翻译了)
Q:对这款游戏来说,7万美元的目标是不是低了一些?
A:我们在过去六年时间内一直在自筹资金,已经能为开发Temtem提供大部分的资金。K站的众筹在财务方面只是会略有帮助,我们特别希望的是社区能够在创作层面上提供帮助。我们真的很想开放开发,与社区一起制造游戏。
Q:好吧,但是制作一款MMO一定很难,不是吗?
A:当提起MMO或者是MMORPG,你可能首先会想到魔兽世界或者神谕之战那种大型游戏,其中拥有团队副本、工会战斗、做不完的任务、复杂的地下城、庞大的世界等无限可能,不过,我们的Temtem相比之下会小的很多。
Temtem背后的核心思想是打造一款将重点放在故事剧情上的经典冒险游戏,在此基础上增加了一些在线元素,比如:看得到其他人并与他们在线互动,进行战斗、交易、聊天和交流经验。
此外,因为我们的首席程序员拥有超过15年与MMO类游戏合作的经验,所以我们的团队非常有能力做到这一点。它能够把控每一个细节,为所有人提供流畅的游戏体验。
(译者注:我就看你一本正经的在这里吹,开服前六个小时,简直是地狱般游戏体验,十五年的经验就带来这个?)
Q:那关于时间呢,2020年5月实在是太久了。
A:我们决定开诚布公的对待时间规划。我们已经厌倦了看到K站的其他项目未能在计划的日期前完成。我们对我们所规划的时间线十分有信心,并会严格遵守。
(译者注:恩,有信心是好事,不过现实还是比较残酷的)
我知道你们想渴望尽早的玩到游戏,所以这也正是A测将在今年晚些时候开始的原因。Alpha版本将会让你窥见游戏的早期面貌,并帮助我们更好地打造游戏。
2020年02月12日 19点02分 6
故事剧情??[阴险]
2020年02月13日 04点02分
@◎奇点边缘◎🍀 没记错的话,他们后来的宣传中,游戏卖点已经改成了竞技对战,等搬运到相关部分你就知道了,只是不知何年何月[阴险]
2020年02月13日 12点02分
剧情还好吧 我觉得[吃瓜]
2020年03月28日 12点03分
在3岛飞船失事还是蛮有新意的
2020年03月28日 12点03分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月2日 更新#2 “选择腾兽”之支持者小游戏
欢迎来到第一次的“选择腾兽”小游戏!
在设计新的腾兽时,我们才华出众的艺术团队会制作十几个提议。我们的团队会从这些提议中选择一部分,基于此继续开发,使他们成为正式的腾兽。
不过令人遗憾的是,在这些提议中有一些则没有被团队选中,最终没能在游戏中使用。我们乐意将他们全都利用起来,但是我们资源有限,所以只能选择最好的那几个。
这就作为支持者的您可以为我们提供帮助的地方。我们决定给您展示一些废弃的提议,并给您一个在他们之间进行选择的机会。获得票数最多的两款设计将会加入到游戏中,而且您甚至可以在日后的更新中为它们的名字进行投票。
选妃(废)图如下:
2020年02月12日 19点02分 8
32还不错
2020年02月12日 19点02分
@长得帅就要作怪 32这么丑。。。
2020年02月13日 02点02分
@飘v狐 不丑了,挺帅的
2020年02月13日 16点02分
33不就是那个电鳗嘛
2020年02月16日 17点02分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月3日 更新#3 冒险开始!Temtem项目已获资助
谢谢大家,谢谢各位的鼎力支持,Temtem在五天内就完成了众筹目标!
这意味着Temtem将成为现实,而且大家将会在接下来的数月里帮助我们打造这款游戏。我们很高兴看到Temtem社区的不断壮大,以及那些在社交网络上的讨论和创意。
我们将借此机会谈谈几个事情。
1.展望未来以及一些我们想要做出的改变
迄今为止,我们一直在密切关注大家在专案下方的反馈,大多数的反馈都十分的好,但我们也收到了一些关于与宝可梦的相似之处的负面反馈。
我们并没有掩盖自己深受其启发的事实,而且我们对Temtem的计划基本上就是制作一款我们一直想要的宝可梦游戏。我们希望在演示视频中表达出明确的信息,这也正是为什么视频中的某些场景与宝可梦中的场景十分相似。
也就是说,我们期待更改一些与宝可梦过于接近的地方,比如训练师的介绍,进化的场景等等,并赋予Temtem更多独立的个性。我们将在未来的几个月中进行这些更改,而且我们十分有信心在历经这些更改和世界观搭建后,Temtem将会成为一款大家都喜爱的出色游戏。
2.扩展目标
因为我们的众筹专案才刚刚起步,所以我们还有很多想做的事情,这也是我们引入扩展目标的原因。每达成一个目标,我们就会在游戏中制作一些全新的内容。
2020年02月12日 19点02分 9
这游戏敢做nuzlocke就是噩梦[小乖]
2020年02月13日 17点02分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月4日 更新#4 Nuzlocke扩展目标达成!公布“选择腾兽”获奖名单
在Temterm获得资助的第二天,你们就已经完成了我们第一个扩展目标。游戏将会提供Nuzlocke游戏模式,我们十分兴奋看到驯兽师遵循Nuzlocke规则,并在这种特殊的游戏模式中挑战自己。
Nuzlocke是一组会使游戏更具挑战性的自定义规则,同时这些规则还旨在让训练师与自己的腾兽建立更牢固的纽带。其基本规则如下:
所有在战斗中精疲力竭的腾兽都将视为死亡,你将无法再次在战斗中使用它们;
你只能在每个新区域捕捉第一只遇到的腾兽。你只有一次机会捕捉它并且在到达新地区前,你将无法捕捉更多的腾兽;
你必须为所有捕捉到的腾兽取名字,目的是与它们建立更牢固的纽带;
当你最后一只腾兽精疲力竭时,游戏结束。你会失去所有的进度并需要重新开始。
1 新的扩展目标
是的!我们现在的目标是街机吧(Arcade Bar)。街机吧将会在浮空群岛占据一个重要的位置,来自六个岛屿的驯兽师都将前往此地玩街机来消磨时间。每台街机都将配置完成的街机游戏,玩家可以获得小票,用以兑换诸如服饰、家具以及物品等独特奖励。
同时,我们将推出一种事关特殊种类腾兽的扩展目标,传说级腾兽!传说级腾兽是一组非常罕见的腾兽,它们在每位驯兽师的冒险旅程中只会出现一次,并且与浮空群岛的神话息息相关。
我们目前计划在游戏中加入两只传说级腾兽,每只传说级腾兽将会有一个为其定制的区域和一个独特的支线任务。如果达到16万的目标,我们将会在一个十分特殊的地方添加第三只传说级腾兽。
2 “选择腾兽”获奖名单
“选择腾兽”支持者小游戏获得了巨大的成功!感谢大家参与其中。我们收到了700多条评论,现在让我们公布获奖名单:
32号和33号腾兽将会加入到游戏中,我们将需要几天的时间去思考它们的属性和可能的进化谱系,到时候我们将推出一款为它们选名字的新的小游戏。你们可以通过Discord频道将命名提议告诉我们。
2020年02月12日 19点02分 12
第一名的腾兽没见过哎
2020年02月27日 07点02分
电鳗没有进化谱目前,哭了,是不是等到等级上限提高60集就可以净化了233
2020年02月27日 19点02分
@渡野星🐴 这个第一名看起来那么小,肯定能进化的吧,包括现在的乌卡马看起来也好小
2020年03月29日 15点03分
@路不恋人丶 现在有了[哈哈] 它是来自2021年西潘奇岛5更新后的闪电鹿
2021年08月24日 08点08分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月5日 更新#5 闪光腾兽以及街机吧扩展目标达成!
我们在支持者奖励中提到了闪光腾兽,但并没有过多详细的介绍,因为当时我们正在研究他们的美学表现。现在,是时候给大家展示了。
译者注:下文介绍什么是闪光腾兽的内容略,反正现在大家天天被秀,无需赘言
电玩吧已经抵达浮空群岛
昨天我们达成了Nuzlocke扩展目标,今天我们又达成了一个新的目标:街机吧!十分感谢大家对项目的支持,让我们打造我们梦想中的游戏。
就像我们昨天说的那样,街机吧会提供一系列的街机小游戏,你可以通过玩这些游戏来获得小票,用以兑换诸如服饰或家具等几样东西。
我们很高兴开展电玩吧的相关工作,并将在接下来的几个月中向您展示一些理念。
现在,是时候放眼于下一项扩展目标了:新的传说级腾兽,我们将在地图上新增一个区域,以此来容纳与它相关的直线任务。
最后,我们将添加一项新的扩展目标:坐骑!骑在腾兽身上,快速的在群岛上穿行。当你能骑Raican时,谁还会想要一辆自行车?
(译者注:真的有毒)
2020年02月12日 19点02分 20
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2020年02月13日 16点02分
街机吧和传说级感觉是必要元素啊哈哈
2020年02月13日 17点02分
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支持下 资金投入量的确不如GF 如果有更多资金 把腾兽再刻画细一些
2020年02月12日 19点02分 21
给一个DC群 ⌒di⌒scord.⌒gg/V⌒D4b⌒Y4e ⌒ 把 ⌒删掉
2020年02月27日 06点02分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月6日 更新#6 “选择腾兽”命名投票
上周五,我们创建了“选择腾兽”支持者迷你游戏,您通过这个游戏选择了会出现在游戏中的两种腾兽。游戏本身获得了巨大的成功!我们获得了700多张选票,并在社交网络上看到了很多讨论。
现在,既然大家已经做出了选择,我们将开始一个新的投票活动,用来选择它们的名字。
(译者注:这种命名投票我译不来,又是雷霆又是闪电的,太多同义词了)
2020年02月12日 20点02分 22
这游戏颜值巅峰果然还是得鹿型,水鹿草鹿还有这电鹿都真俊啊
2020年02月13日 03点02分
@米诺铃果 水里那匹是马,原型是魔戒中的米亚拉斯神驹[冷]
2020年02月13日 12点02分
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晓枫幻影 楼主
2018年6月7日 更新#7 新的传说级腾兽达成 下一目标:坐骑
新的一天,又达成了一个新的扩展目标!感谢您的大力支持,一只新的传说级腾兽会加入到游戏中。我们已经为这只腾兽制定了非常了不起的计划和第一无二的地图区域。现在,是时候专注于下一个扩展目标了。
(艺术表现图,可随时更改)
1 坐骑!
如果完成这个扩展目标,您就可以骑乘在腾兽身上。坐骑是为end-game所打造的内容,它不仅可以帮助您快速移动,而且还可以使您在骑乘时不会遭遇任何的野生腾兽!这样一来,您通往目的地的道路将畅通无阻。
这次我们不会发布新的扩展目标,因为我们现在更希望关注于坐骑以及Switch平台发售这两个目标。
2 “选择腾兽”命名
昨天我们邀请您为由大家选出的三只新腾兽进行命名投票,我们收到了700多份投票,现在已经有了结果。我们非常骄傲的宣布三只新腾兽的名字分别是:Nessla、Ampling和Amphatyr!
Nessla:来自Nessy(指尼斯湖水怪)和Tesla(特斯拉,交流电之父)
Ampling:来自Ampere(安培,电流单位)和Fawnling(幼鹿)
Amphatyr:来自Ampere(安培,电流单位)和satyr(萨堤尔,半人半羊的森林之神)
2020年02月12日 20点02分 24
坐骑可以不遇到腾兽,蛮好
2020年02月17日 13点02分
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晓枫幻影 楼主
2019年6月8日 更新#8 更进一步了解我们的实物奖励
现在,我们已经有了650个皮奇猪毛绒玩具(天哪,我们应该把这些猪放在哪里?)我们希望向您展示我们在实物奖励方面正在进行的工作。
我们正在和几个合作伙伴商讨这些奖励,并且我们已经开始为其外观进行了一些艺术构想。不过请记住,这项工作仍然在进行中,我们正在为使它们更出色而努力改进中。
贴纸包(2张)
皮奇猪毛绒玩具(约30cm)
印花布地图(约100×70cm)
腾兽训练师手办(约20cm)
2020年02月12日 20点02分 25
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晓枫幻影 楼主
2018年6月9日 更新#9 冲向Switch
没有什么会比一觉醒来又看到一项扩展目标被完成感觉更好了。Temtem将会提供坐骑功能,这也是我们十分兴奋的一件事。
坐骑将会在游戏的后期获得,它们并不会占用您的小队空间。另外,请记住,只要你骑乘坐骑旅行时,将不会遭遇任何的野生腾兽,所以这也将会是在地图上最有效的穿梭方式。
现在,我们需要关注于Switch了。毫无疑问,将游戏移植到Switch平台一直是我们社区内呼声最高的请求,因此,我们十分希望看到大家梦想成真。我们将针对Switch尽快做一些常见问题解答,敬请关注!
最后,我们开始了一项新的扩展目标:回放系统。借助回放系统,您可以观看任何竞技比赛(无论您是否参加),研究每场战斗并了解那些打榜高手。
我们喜爱的项目
顺便说一句,对于那些热衷于老式rogue-likes RPG的玩家,我们强烈建议您查看Stoneshard(石质碎片)这款游戏,其受到ADOM(神秘古域)、Nethack(迷宫骇客)、Diablo(暗黑破坏神)、Darkest Dungeon(暗黑地牢)和The Banner Saga(旗帜的传说)等游戏的启发。
(译者注:真不知道制作组是有多喜爱rogue-like和rogue-lite)
2020年02月12日 21点02分 26
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