(讨论贴)如果把征兵基数提高,是否更有可玩性?
三国志14吧
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(讨论贴)如果把征兵基数提高,是否更有可玩性?
2020年02月12日 17点02分 1
level 8
兵越少越好玩
2020年02月12日 17点02分 2
level 9
1,由于粮食限制,在一定程度上会把兵力限制一定范围内。提高征兵数有利于防守方迅速招兵买马。
2,大规模战斗真的很爽,我有过十万精兵打电脑30万虾兵,有种无双割草的感觉,感觉很刺激。
3,即使电脑已接近统一,打一座城通常还是相邻城池出兵,顶多再就近多出一城兵马,而不是举全国之兵。所以理论上不会太过影响一城博天下的玩法。
2020年02月12日 17点02分 3
level 7
不会
这代怎么样战场的火拼都不会超过9和11
核心就是玩断粮和包围占领
比较单调
不过也够玩了
2020年02月12日 17点02分 4
level 1
其实不回档就难了[捂嘴笑]
2020年02月12日 17点02分 5
不回挡地狱难度 手下动不动自立
2020年02月12日 17点02分
level 10
只要电脑会联动救援 比什么都好
2020年02月12日 18点02分 6
level 10
一般的小城七万兵粮食支出就负了 还提高征兵基数 我每次后期点的最多的就是奖赏和买粮
2020年02月12日 19点02分 7
level 9
van可以调政策效果,你把征兵效果提高,然后再开个修改器人人10级政策,一般征兵量都能上去
2020年02月13日 02点02分 8
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