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本人在职设计师,转眼在设计的路上摸爬滚打两年多了,回过头来看,大学的生活还是那么让人怀念,宅宿舍跟室友打游戏,自己摸天黑的学建模,不会了就到处找教程一点点的摸索,还记得自己做的第一个建模,渲染图一出来,那顶的就很舒服了嗷,在室友惊讶的眼神里深藏功与名。
其实,大学时候才是同学们之间逐渐拉开差距的时候,那种不光玩游戏时候把你按在地上锤,临近交作业,做课题的时候依然凭实力带着你飞的同学还是比较少见的,大部分的同学,都独占一边,要么嘴皮子灵光围着妹子转,要么游戏打得好围着哥们转,还有就是专业技能硬,能“光荣”的给老师的工作室占个劳工位,最后大概率保个研,外加上一堆设计奖,上个大学,多少得刷点存在感留下。
学设计的孩子们多少骨子里都有点对设计偏执的热爱和傲气的,我遇见的同事也好,朋友也好,往往让人没有理由不欣赏的设计师,都有个共通点:大学时候的基本功都很扎实,可以让他们安心的往深处探索设计的深度,或是开始时候能力跳,被老师看上重点培养一哈,其实说归来,建模,渲染,手绘能力这些基本功往往是一开始你跟其他学生们拉开差距的开始。
所以说:宅宿舍打游戏的同时,别忘了你的基本功要积淀一哈。
逛了逛贴吧的帖子,教程类的很少,甚至连安装包都没得,剩下的东西,算是留给大家的福利了
2020年02月12日 16点02分




