确定问题 提出的大多数平衡问题都来自你,社区。无论是对steam的措辞强硬的抱怨,对Reddit的深入讨论,还是展示如何与三个徐楚克隆人赢得一场多人战斗的视频,我可能在我的战斗平衡文档中有一个链接。 大多数问题通常分为三类: 这名机械师最初的设计考虑到了浪漫模式战役,这意味着无论是在唱片模式还是在多人竞技模式下,它的使用都存在问题 在这个问题上,社会各界有着强烈的不同意见(比如,英雄们是应该减少权力以达到更平衡,还是应该能够像《三国演义》中那样独自打败整个军队?) 在理论上起作用的东西,但在它设计的环境之外播放时没有达到预期效果或降低效果 我也非常感谢Milk and Cookies Total War为他的视频提供的帮助,该视频关注了多人平衡的各种问题。在补丁1.3.0中,我试图通过重新平衡许多能力和创建对抗最强大英雄的反策略来解决很多这些问题。 当《三国演义》最初处于平衡状态时,该系统是基于一个非常庞大、非常可怕的电子表格,由无数页的计算结果组成,不知怎么的,这些计算结果会显示出非常详细、非常漂亮的图表。